Category Archives: 穿戴式裝置

新手機助攻營收仍陷瓶頸,宏達電 7 月營收再創新低

作者 |發布日期 2020 年 08 月 06 日 19:45 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 國際貿易

手機及 VR 設備廠商宏達電 (HTC) 6 日公布 7 月份營收,金額為新台幣 2.84 億元,較 6 月份的 6.49 億元減少 56%,較 2019 年同期的 4.4 億元則是減少 35.5%,再創歷史新低紀錄。累計,2020 年前 7 月的營收為 29.57 億元,較 2019 年同期減少 52%。

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三星家族添成員,發表 Galaxy Buds Live 真無線耳機、Galaxy Watch 3 智慧手錶

作者 |發布日期 2020 年 08 月 05 日 22:00 | 分類 3C , Samsung , 會員專區

三星(Samsung)5 日晚間舉行的 Galaxy Unpacked 線上發表會,揭曉 5 款重點產品,不只 Galaxy Note 20、Tab S7 系列與 Galaxy Z Fold 2 摺疊新機,Galaxy 家族更添 2 個新成員──Galaxy Buds Live 真無線藍牙耳機、Galaxy Watch 3 智慧手錶,預計 8 月 6 日起於指定國家率先上市。

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只要用這款 App 一掃,就能讓二次元老公、老婆動起來!

作者 |發布日期 2020 年 08 月 04 日 16:21 | 分類 iOS , xR/AR/VR/MR , 會員專區

許多畫畫的人可能都想過,如何讓畫中角色、物品更栩栩如生?如今,這個想法,已能夠透過智慧手機實現。Rakugaki AR(らくがきAR) 是一款 Whatever Inc. 推出的手機應用程式,這款應用程式上架後,隨即成為日本 Twitter 網友的熱玩 App。
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研調:2024 年 AR / VR 支出將達 1,251.9 億美元

作者 |發布日期 2020 年 08 月 03 日 15:05 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 穿戴式裝置

武漢肺炎(新冠肺炎,COVID-19)疫情未見停歇重創許多產業,不過由於遠距工作、非接觸式業務、會議輔助以及虛擬的社交活動等需求成長,刺激增強實境(AR)與虛擬實境(VR)市場有增無減。根據 Technavio 預估,2020~2024 年間,AR / VR 市場將成長至 1,251.9 億美元,且樂觀預測,疫情帶來的影響應會逐漸減小,對全年經濟成長影響有限。

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手上戴個「圈」就能玩 VR,這是什麼新玩意?

作者 |發布日期 2020 年 08 月 02 日 0:00 | 分類 AI 人工智慧 , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置

一說到玩 VR 遊戲,想必你腦袋裡已經浮現出一個看起來有點奇怪的人──他戴著一個碩大的頭戴裝置、兩手握著厚重的控制器,手臂在空氣中張牙舞爪。虛擬遊戲中,他的手緊握手把,變成了哆啦 A 夢一般的圓球,靈活的手指在磅礴奇幻的新世界卻毫無用武之處。 繼續閱讀..

不需 VR 也能觀看 3D 風景,新創 Roomality 打造全牆尺寸 AI 裸視 3D 體驗

作者 |發布日期 2020 年 07 月 23 日 15:12 | 分類 3C螢幕、電視 , AI 人工智慧 , xR/AR/VR/MR

目前在 VR 虛擬實境頭戴式裝置內架構 3D 世界非常容易,且製片廠多年來一直在製作戲院級 3D 影像。如今名為 Roomality 的公司,計劃使用 AI 提供在家也有沉浸式身臨其境的大型 3D 體驗,完全不需藉助 VR 眼鏡。  繼續閱讀..

受眼鏡式 AR/VR 產品帶動,2025 年 AR/VR 裝置市場規模估達 4,320 萬台

作者 |發布日期 2020 年 07 月 23 日 14:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置

TrendForce 旗下拓墣產業研究院表示,2020 年全球 AR/VR 裝置出貨量預估會達到 512 萬台,2021~2022 年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式 AR/VR 裝置的帶動,市場將出現較大幅度成長,預估到 2025 年將會成長至 4,320 萬台,2020 年至 2025 年的年複合成長率(CAGR)為 53.1%繼續閱讀..