Category Archives: 遊戲主機

軟銀宣布投資 20 億美元,任天堂可能藉此讓英特爾代工 Switch 晶片?

作者 |發布日期 2025 年 08 月 22 日 15:50 | 分類 GPU , IC 設計 , Nintendo Switch

近期,科技與遊戲業界正流傳一則引人矚目的消息,那就是日本科技大廠軟銀(Softbank)對晶片大廠英特爾(Intel)進行了 20 億美元的投資之後,一份強制性報告中提及了任天堂(Nintendo),這使得關於任天堂未來可能與英特爾合作的傳聞甚囂塵上。這項傳聞不僅牽動著遊戲業界的神經,更可能預示著任天堂未來硬體供應鏈的重大轉變。

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遊戲玩來玩去還是老的好?新作難突圍,老遊戲更耐打

作者 |發布日期 2025 年 08 月 03 日 9:00 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox

遊戲公司連年都為了營收推出新作,玩家的注意力卻集中於現有的遊戲上。市場調研機構 Newzoo 在「2024 年主機與 PC 遊戲市場報告」中指出,今年全球主機與 PC 平台的總遊戲時長與同期相比下降了 2%,其中超過一半(約 57%)的遊戲時數都花在發行六年以上的老遊戲上。

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3A 大作的代價:遊戲成本飆升,開發成了豪賭

作者 |發布日期 2025 年 08 月 02 日 9:00 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox

近年來電子遊戲產業正面臨全新的結構性挑戰:3A 級大作的開發預算節節攀升,單款遊戲動輒耗資上億美元。投入不斷加碼但回本困難,讓索尼、任天堂等產業巨頭紛紛示警目前的開發模式難以持續。在高成本、高風險的壓力下,大廠們開始嘗試縮短開發週期、提高效率,甚至將目光投向中小體量的創意作品,以尋求新的平衡點。

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Switch 2 吸引力史高!任天堂同期銷售額激增 132%

作者 |發布日期 2025 年 08 月 01 日 17:25 | 分類 Nintendo Switch , 財報 , 財經

6 月 5 日上市的任天堂 Switch 2 主機引發驚人增長。任天堂今日公布財報,2026 財年第一季(截至 2025 年 6 月 30 日)營收達 5,723 億日圓(約 38 億美元),較去年同期激增 132%,不僅反映新主機受歡迎程度,也顯示任天堂的強大競爭力。 繼續閱讀..

VISA、Mastercard 成為道德法官:Steam 部分成人遊戲被迫下架

作者 |發布日期 2025 年 07 月 29 日 7:50 | 分類 數位內容 , 網路 , 財經

7 月中,Valve 默默在 Steamworks 規範裡新增一條「第 15 點」:凡「可能違反 Steam 支付處理商與相關卡組織、銀行規範」的遊戲不得上架,且這條款針對某些成人限定內容,數百款成人遊戲同時下架,主題多與亂倫、性暴力相關。這不是 Valve 首度下架成人遊戲,卻是第一次把「金流商」寫進明文規範,等於承認:「刷卡公司說不行,我們就不能賣」。這種諷刺感在玩家群瞬間爆炸──平常遇到盜刷、退款、爭議款項,信用卡公司處理常拖拖拉拉,輪到成人內容卻轉身成為道德仲裁者。

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夜城重生之路:〈電馭叛客 2077〉如何成為遊戲界最具代表性的翻盤案例

作者 |發布日期 2025 年 07 月 26 日 11:30 | 分類 PlayStation , Xbox , 遊戲主機

現代電子遊戲的萬神殿,很少有作品像〈巫師 3:狂獵〉不只是遊戲,更是種文化現象。截至 2025 年 5 月,〈巫師 3〉全球累積銷量突破 6,000 萬(包括年度版等後續版),躋身史上最暢銷遊戲行列。身為開發商、波蘭 CD Projekt Red(簡稱 CDPR)贏得無上榮耀與玩家愛戴:視為業界黃金準則之一,也因此公布續作〈電馭叛客 2077〉後,玩家社群將對 CDPR 的信任與〈巫師 3〉的美好回憶,全數投射到這座霓虹閃爍的未來都市「夜城」。

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不管祭出什麼方案,微軟跟 Sony 都沒辦法有效提升遊戲服務訂閱量

作者 |發布日期 2025 年 07 月 15 日 8:20 | 分類 Microsoft , 遊戲主機 , 遊戲軟體

2025 年的遊戲市場,除了 Switch 2,最令人矚目的就是 Sony 與微軟(Microsoft )訂閱服務:一邊是堅守主機獨占光環、讓首發大作延後進場的 PlayStation Plus;另一邊則是標榜「首日上市」、企圖以大量第一方新作衝擊傳統買斷模式的 Xbox Game Pass。兩條策略線看似同屬訂閱經濟,實則在內容取向、價位結構與獲利模型各走極端,宛如兩條平行線。

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首台 Z2 Extreme 掌機上市,次世代掌機競賽開打

作者 |發布日期 2025 年 07 月 15 日 7:50 | 分類 半導體 , 處理器 , 遊戲主機

電競掌機從 Valve 於 2021 發表 Steam Deck 之後競爭開始白熱化,各 OEM 如華碩、聯想及微星紛紛推出自己的電競掌機,搶食這總體出貨量尚不大但極具潛力的市場。AMD 也趁勢推出了第一顆非客製的掌機用處理器 Z1,意圖搶下掌機運算單元的話語權。

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