微軟下一代 Xbox 將改用 Windows 11 系統,原生支援三代主機遊戲庫 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2026 年 01 月 13 日 8:10 | 分類 Microsoft , Windows , Xbox |
Category Archives: 遊戲主機
PS5 ROM 金鑰遭洩漏,Sony 面臨硬體危機 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2026 年 01 月 05 日 7:10 | 分類 PlayStation , 資訊安全 , 軟體、系統 |
2025 年最後一天,網路傳出 PlayStation 5(PS5)最底層 Level 0 BootROM 金鑰遭洩露。號稱高度安全的 PS5 瞬間變成高風險目標,範圍廣涉主機破解、盜版、Linux 支援、模擬器開發甚至硬體改版走向。 繼續閱讀..
〈光與影:33 號遠征隊〉用不用 AI 很重要嗎?或許只是人類的苟延殘喘 |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2026 年 01 月 01 日 15:00 | 分類 AI 人工智慧 , PlayStation , 遊戲主機 |
今年獲得多項大獎的獨立遊戲〈光與影:33 號遠征隊〉(Clair Obscur: Expedition 33)最近捲入一場有關人工智慧(AI)素材使用的爭議──在 TGA(The Game Awards)上刷新歷史紀錄,一舉贏得 9 項大獎後,僅短短數日,卻被爆出開發過程曾使用 AI 生成素材而未據實以告,導致其剛獲得的 IGA 兩項年度大獎被主辦方撤回。
數位靈魂也被玩家捅出漏洞,〈燕雲十六聲〉用生成式 AI 塑造獨特故事有多難 |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2026 年 01 月 01 日 9:00 | 分類 AI 人工智慧 , PlayStation , 遊戲主機 |
由網易旗下工作室 Everstone Studio 開發的〈燕雲十六聲〉(Where Winds Meet)定位為一款 3A 級的開放世界武俠遊戲。該作採用免費遊玩模式,並同步在多平台上推出。發行首日即有 200 萬全球玩家蜂擁進入武俠世界,兩週內累積突破 900 萬,一個月內更衝破 1,500 萬 人次。
AI 搶吃記憶體,PS6 和新 Xbox 可能延至 2029 年後登場 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 12 月 30 日 10:00 | 分類 PlayStation , Xbox , 記憶體 |
在遊戲主機市場上,隨著技術的進步和需求的增加,遊戲玩家面臨著一個奇怪的時期。根據 Insider Gaming 的報告,Sony 和微軟正在考慮延遲發表 PS6 和下一代 Xbox,這可能會延遲到 2029 年或更晚,原因是由於人工智慧(AI)基礎設施需求激增,導致 RAM 價格飆升。 繼續閱讀..
在台灣重掀 MMO 旋風的 FF14,可能是史上最嚴格懲罰「歧視」、「嘴臭」、「騷擾」的線上遊戲 |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2025 年 12 月 25 日 10:00 | 分類 PlayStation , 社群 , 科技趣聞 |
在大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)的歷史中,絕大多數的遊戲世界都像是蠻荒的西部,充滿了競爭而導致口無遮攔的玩家文化,然而由日本遊戲大廠 Square Enix 開發的〈Final Fantasy XIV〉(以下簡稱 FF14)卻是一個異數。這款遊戲近年來被玩家譽為網遊界的最後一片淨土,擁有極度友善、甚至可說是客氣的社群氛圍。
記憶體飆漲、獲利恐惡化 任天堂目標價遭調降 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2025 年 12 月 23 日 8:15 | 分類 Nintendo Switch , 國際貿易 , 記憶體 |
記憶體價格飆漲,恐導致獲利惡化,日本電玩大廠任天堂(Nintendo)目標價遭調降,近來股價續跌,創八個月來新低水準。 繼續閱讀..
長途不再無聊,Afeela 電動車支援串流玩 PS4 / PS5 遊戲 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 12 月 22 日 16:00 | 分類 PlayStation , 汽車科技 , 電動車 |
在長途旅行中,乘客的娛樂選擇將迎來一個全新的時代。Sony Honda Mobility、這家由索尼和本田共同成立的合資企業,近日宣布其即將推出的 Afeela 電動車將具備 PS Remote Play 功能,讓乘客能直接透過車內的資訊娛樂系統串流和遊玩 PS5 及 PS4 遊戲。這個創新功能將長途駕駛或停車等待的時間轉變為遊戲時光,為乘客提供全新的娛樂體驗。 繼續閱讀..
任天堂 Switch 2 或推小容量遊戲卡片,使實體遊戲成本降低 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 12 月 22 日 11:40 | 分類 Nintendo Switch , 記憶體 , 遊戲軟體 |
任天堂 Switch 2 使遊戲媒體面臨變化。最新報導,任天堂可能推出容量較小遊戲片,容量為 16GB / 32GB,旨在降低實體遊戲生產成本,特別是需求不高的遊戲。消息由復古遊戲發行商 ININ Games 先透露,經知名爆料者確認,但任天堂還未發表聲明。 繼續閱讀..
11 月 Switch 2 日本銷量衝破 50 萬台、開賣來第 2 高 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2025 年 12 月 16 日 9:05 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲主機 |
11 月份任天堂(Nintendo)Switch 2 遊戲機日本銷售量暴增四成、衝破 50 萬台大關,月銷量創開賣來第 2 高紀錄,於日本市場的累計銷售量逼近 300 萬台。
記憶體短缺疑慮持續升溫,任天堂市值蒸發 140 億美元 |
| 作者 邱 倢芯|發布日期 2025 年 12 月 11 日 9:26 | 分類 Nintendo Switch , 記憶體 , 財經 |
全球記憶體晶片短缺持續發酵,不僅三星被迫調整產線、Framework 等 PC 品牌也提前警告消費者價格將上調,任天堂同樣深受衝擊。據《彭博社》最新報導指出,市場對記憶體供應惡化的擔憂升溫,使任天堂市值在近期大幅滑落,12 月迄今幾乎天天收黑,股價跌至今年 5 月以來新低,累計蒸發約 140 億美元。
不想玩家「棄坑」,為何微軟要設計 AI 保母 Gaming Copilot 帶你玩遊戲? |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2025 年 12 月 08 日 8:00 | 分類 AI 人工智慧 , Copilot , Microsoft |



