Category Archives: 遊戲主機

淺談 PlayStation 拿掉光碟機爭議:我買的遊戲不是我的?

作者 |發布日期 2026 年 07 月 10 日 7:59 | 分類 PlayStation , 數位內容 , 遊戲軟體

近來遊戲圈最熱門的話題莫過於 PlayStation 宣布 2028 年開始停止生產實體遊戲光碟,之後新遊戲會在 PlayStation Store 與零售通路以「數位格式」販售。雖然 PC 遊戲世界數位格式已屢見不鮮,但 PlayStation 此舉還是引起遊戲社群公憤,究竟是為什麼? 繼續閱讀..

微軟 Xbox 認賠「遊戲界 Netflix」夢想,裁員 3,200 人並放棄五家工作室

作者 |發布日期 2026 年 07 月 08 日 11:40 | 分類 Microsoft , Xbox , 人力資源

微軟公司(Microsoft Corp.)7 日宣布重大組織改革,全球裁減約 4,800 個職位,約占全球員工總數 2.1%。Xbox 遊戲部門為重災區,裁減 3,200 名員工,占 20% 員工,並放棄五家遊戲工作室。微軟此舉等於公開承認,過去十年耗資近 800 億美元、試圖將 Xbox 打造成「遊戲界 Netflix」的串流與訂閱制策略宣告失敗。 繼續閱讀..

小島秀夫憂心 PS 光碟停產:全面雲端化恐讓玩家失去內容掌控權

作者 |發布日期 2026 年 07 月 06 日 11:20 | 分類 數位內容 , 遊戲主機 , 遊戲軟體

知名遊戲製作人小島秀夫近日談及 PlayStation 實體光碟 2028 年 1 月起全面消失時表示惋惜,但他更警告,真正令人擔憂的不是光碟退場,而是之後遊戲業若全面轉向雲端串流,玩家的遊戲掌控權恐流失更多。 繼續閱讀..

傳 Xbox 內測「光碟轉數位」,實體遊戲免插片也能玩

作者 |發布日期 2026 年 07 月 02 日 10:10 | 分類 Xbox , 遊戲主機 , 遊戲軟體

外媒 The Verge 報導,Xbox 正在內測「光碟轉數位」機制,讓玩家能把 Xbox One 與 Xbox Series X / S 的實體遊戲以光碟為媒介取得對應的數位授權,之後可在符合條件的主機直接遊玩,而不必每次插入光碟。這項計畫不會涵蓋初代 Xbox 與 Xbox 360 的遊戲,且並非所有 Xbox One 光碟都能獲支援。 繼續閱讀..

PlayStation 前高層批 SIE 恢復獨占遊戲是走回頭路!上架 PC 反而擴大品牌影響力

作者 |發布日期 2026 年 07 月 01 日 11:30 | 分類 PlayStation , 遊戲軟體 , 電腦

索尼互動娛樂(SIE)現任總裁西野秀明(Hideaki Nishino)上週確認,公司以後只會優先移植多人連線與直播服務類遊戲到 PC 平台。PlayStation 前高層肖恩·雷頓(Shawn Layden)6 月 30 日接受遊戲自媒體訪問時表示,走回頭路是錯的,因以前比主機版晚 18 個月以上才登陸 PC 的遊戲,既沒有傷害品牌,也沒讓索尼損失任何主機銷售。 繼續閱讀..

淺談 Steam Machine:生不逢時

作者 |發布日期 2026 年 06 月 29 日 8:10 | 分類 記憶體 , 遊戲主機 , 遊戲軟體

市場期待已久的 Steam Machine 日前評測出爐,並開始接受預購。確實 Steam Machine 完美整合 StreamOS,讓玩家在客廳也能暢玩 Steam 帳戶的遊戲。但評測一出,卻遠不如剛曝光時一致好評,澳洲知名硬體 YouTuber Hardware Unboxed 甚至喊出「Impossible to recommend」(不可能推薦),究竟是為什麼? 繼續閱讀..

Xbox 部門變動不斷前途未定,微軟不排除分拆出售可能

作者 |發布日期 2026 年 06 月 15 日 11:00 | 分類 Microsoft , Xbox , 公司治理

外媒 13 日報導,微軟正重新檢視 Xbox 部門走向,甚至獨立可能性也納入評估。微軟已討論過多種方案,包括將 Xbox 變成全資子公司、與夥伴成立合資企業,甚至直接分拆,也不排除出售可能。不過,計畫都還沒有迫在眉睫問題,微軟仍在評估各種選項。 繼續閱讀..