微軟 9 日宣布促進應用程式商店公平競爭的新政策,適用於 Windows 系統上的 Microsoft Store 以及微軟為遊戲所構建的下一代市場,同時以此尋求監管機構批准收購動視暴雪。
Category Archives: 遊戲主機
預估 2022 年全球遊戲機銷售量突破 5,700 萬台,任天堂 Switch 依舊領先 |
| 作者 TrendForce 集邦科技|發布日期 2022 年 02 月 07 日 8:00 | 分類 國際貿易 , 技術分析 , 財經 |
TrendForce 研究顯示,2021 年新遊戲機上市,以及 2020 年缺料影響遞延的需求,使遊戲機銷售量 2021 上半年成長,但 2021 下半年遇到運輸、疫情等負面因素,使原本銷售高峰的聖誕節慶略不如預期,導致全年遊戲機銷售量僅 5,125.7 萬台(含 Xbox one、Xbox Series X / S、Switch、PS4、PS5)。任天堂 Switch 以 2,619 萬維持領先,緊追其後的為 Sony PS5 達 1,431 萬台、微軟 Xbox Series X / S 的 814 萬台。 繼續閱讀..
SONY 宣佈 36 億美元收購《最後一戰》開發商 Bungie 公司 |
| 作者 品玩|發布日期 2022 年 02 月 03 日 13:56 | 分類 PlayStation , 公司治理 , 遊戲軟體 |
微軟斥資 687 億美元收購動視暴雪 (Activision Blizzard)半個月後,SONY 1 日宣佈斥資 36 億美元收購《天命》和《最後一戰》遊戲開發商 Bungie。 繼續閱讀..
遊戲元宇宙併購元年!陸行之:平台爭奪戰開打 |
| 作者 姚 惠茹|發布日期 2022 年 02 月 01 日 11:24 | 分類 PlayStation , 元宇宙 , 會員專區 |
日本 Sony 在牛年最後一天宣布以 36 億美元併購遊戲製造公司 Bungie,知名半導體分析師陸行之表示,近期遊戲產業併購動態,元宇宙平台布局爭奪戰的開始,Meta(Facebook)、微軟、Sony、騰訊正在擴大平台影響力,遊戲軟體廠商將會併購求生,2022 年應該是遊戲元宇宙產業併購元年。
不會變獨佔遊戲,微軟將讓《決勝時刻》系列繼續在 Playstation 營運 |
| 作者 Alan Chen|發布日期 2022 年 01 月 21 日 16:12 | 分類 PlayStation , Xbox , 國際觀察 |
微軟本週宣布以 687 億美元併購動視暴雪後,外界對於該公司旗下許多知名遊戲後續走向相當關心,尤其是《決勝時刻》系列是否將成為 Xbox 平台獨佔,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 昨日接受訪問時表示,將繼續讓該系列維持跨平台運作。
微軟力拚遊戲界 Netflix,Sony 市值蒸發 200 億美元 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2022 年 01 月 20 日 9:20 | 分類 PlayStation , Xbox , 財經 |
遊戲主機巨頭微軟(Microsoft)1 月 18 日重磅宣布,將以 687 億美元全現金收購美國遊戲大廠動視暴雪(Activision Blizzard)。外媒分析,微軟、動視暴雪合併案,帶來強強聯手的利多想像空間,競爭對手 Sony 則面臨巨大壓力,多款熱門遊戲恐被微軟獨占,導致股價狂瀉近 13%。
遊戲業史上最大併購案,微軟以近新台幣 1.9 兆元併購動視暴雪 |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2022 年 01 月 18 日 23:36 | 分類 Microsoft , Xbox , 會員專區 |
微軟今日宣布收購因醜聞案陷入膠著的 Blizzard 母公司動視暴雪(Activision Blizzard),交易價值為 687 億美元,約新台幣近 1.9 兆元。交易遠超過上週《俠盜獵車手》開發商 Take Two 收購 Zynga 的 127 億美元,一口氣成為遊戲業併購金額第一名;同時也遠超過微軟當年收購 Linkedin 的 260 億美元──即使加上通貨膨脹也比不上。



