日月光從第一次宣布公開收購矽品股票至今,與矽品的股權爭奪戰已打了半年,然而,這場爭戰短期之內,恐怕還難以落幕。今 24 日台灣公平會宣布,決議延長日月光對矽品收購案的審議時間,延長審議期間至 60 天,最長可到 90 天。 繼續閱讀..
日月光矽品案繼續僵持,公平會延長審議 60 天 |
| 作者 TechNews|發布日期 2016 年 02 月 24 日 16:05 | 分類 晶片 , 零組件 |
新政策聚焦物聯網與新創發展,軟硬體深度整合是最大考驗 |
| 作者 TechNews|發布日期 2016 年 02 月 23 日 13:50 | 分類 晶片 , 物聯網 , 零組件 | edit |
新政府針對數位化、物聯網及新創發展提出「
海思之後展訊也超車聯發科,16 奈米晶片宣布量產 |
| 作者 liu milo|發布日期 2016 年 02 月 23 日 13:16 | 分類 晶片 , 會員專區 | edit |
智慧手機晶片競爭激烈,中國 IC 設計廠海思、展訊的攻勢也愈發猛烈,頗有直追基頻二哥聯發科之勢,繼海思在 2015 年 11 月採用台積電 16 奈米 FinFET+(16FF+)推出麒麟 950 處理器,22 日展訊在 MWC 上也宣布八核 16 奈米 LTE 系統單晶片 SC9860 進入量產階段,相繼領先聯發科推出 16 奈米製程產品,而依據聯發科製程規劃,採用 16 奈米 P20 將到 2016 下半才推出。 繼續閱讀..
效能與省電平衡,才是個人行動裝置未來主流 |
| 作者 林 修民|發布日期 2016 年 02 月 23 日 6:30 | 分類 手機 , 晶片 , 會員專區 | edit |
日前在荷蘭阿姆斯特丹舉行的 Casual Connect 會議上,ARM 生態總監(Eco system)Nizar Romdan 認為,與 NVIDIA、Samsung 和 Texas Instruments 合作的產品,將會讓 PlayStation 4(PS4)與 Xbox One 在 2017 年底前失色。其最主要的觀察來自半導體技術的快速進步,透過製程與計算機架構的改善,將可以在手機上營造出跟電視遊樂器相同的影音效果,換句話說,按照他的觀察,2018 年以後,理論上手機就可以執行 PS4 等遊戲軟體,並擁有毫不遜色的使用者體驗。但理論歸理論,實務上真正的體驗還是會受限於電池體積與散熱問題,在手機上執行無法得到與用電視遊樂器玩的相同效果。
