Category Archives: 機器人

人型機器人模型發展剖析:從模型創新轉向數據累積

作者 |發布日期 2026 年 03 月 18 日 7:00 | 分類 尖端科技 , 技術分析 , 會員專區

VLA 模型奠定人型機器人的基礎架構,但現有 VLA 模型多採用「VLM+動作解碼頭」的方式,導致不同底座模型之間程式碼與框架不相容,形成生態零碎化困境,人型機器人必須建構因果關係與時序推理能力,以預測物理交互結果,但 VLA 模型的訓練過程亦缺乏觸覺、力反饋等真實物理互動數據。 繼續閱讀..

多模態感測器融合 AI 推理!達明 GTC 2026 發表人型機器人 TM Xplore I

作者 |發布日期 2026 年 03 月 17 日 15:48 | 分類 AI 人工智慧 , Nvidia , 半導體

達明機器人今日宣布在 NVIDIA GTC 2026 大會中展出與雲達科技(QCT)及 NVIDIA 的最新策略合作成果 ,並宣告 2026 年全新品牌策略「See · Think · Act — Powered by AI Robotics」,透過整合協作手臂與人型機器人的雙引擎架構,展現從智慧製造邁向 Physical AI 的技術突破 。

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人型機器人何時走入家庭?新漢 GTC 發表 NVIDIA IGX Thor AI 開發套件

作者 |發布日期 2026 年 03 月 17 日 13:13 | 分類 AI 人工智慧 , 機器人 , 處理器

實現科幻電影中機器人融入家庭的場景,現實存在許多挑戰需要克服,而「安全」的考量最為關鍵,新漢作為 NVIDIA IGX Thor 平台中提供「功能安全」與即時運動控制的廠商,今日在 GTC 大會中發表首款基於 NVIDIA IGX Thor 人型機器人開發套件,協助人型機器人開發商推進量產時程。

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衝刺邊緣 AI 應用落地!研華 GTC 2026 秀 Physical AI 解決方案

作者 |發布日期 2026 年 03 月 17 日 10:32 | 分類 AI 人工智慧 , Nvidia , 半導體

研華今日宣布參加美國聖荷西舉行的 NVIDIA GTC 2026,並展出多項新世代邊緣 AI 平台與解決方案,結合 NVIDIA  Jetson Thor 與 NVIDIA IGX Thor 等技術,聚焦實體 AI(physical AI)與邊緣 AI 在機器人、智慧醫療、智慧物流與智慧零售等場域的實際落地應用。

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NVIDIA Jetson Thor 與機器人:多模態的真正挑戰

作者 |發布日期 2026 年 03 月 17 日 9:00 | 分類 AI 人工智慧 , Nvidia , 機器人

過去幾年,大型語言模型(LLM)已證明 AI 在數位世界的邏輯能力,而現下人工智慧的核心課題,不僅止於模型參數規模的擴張,更在於如何讓 AI 從螢幕裡的諮詢師,進化為現實中的勞動力,此遂成實體 AI(Physical AI)崛起的關鍵價值。 繼續閱讀..

神經科學瘋狂里程碑,真實生物意識「數位化」驅動虛擬軀殼

作者 |發布日期 2026 年 03 月 09 日 15:11 | 分類 尖端科技 , 機器人

簡單來說,Eon Systems PBC 這家公司基於真實果蠅大腦數據建立果蠅的「數位大腦」,還為數位大腦找到一副虛擬軀體──現在,一隻虛擬果蠅正在模擬世界「活」過來,數位大腦控制著模擬的果蠅身體,於虛擬環境自行產生多種超自然果蠅動作。 繼續閱讀..

運動品牌 On 於韓國釜山啟用機器人生產工廠

作者 |發布日期 2026 年 03 月 05 日 8:20 | 分類 國際貿易 , 機器人 , 自動化

製鞋過去主要是勞力密集產業,隨著勞力密集國家的工資上漲、勞動供給減少,各大鞋品牌已有部分開始測試機器人自動化生產,新興鞋品牌 On 則決定大舉加碼機器人生產,於韓國釜山啟用機器人製鞋新廠,之後並計劃要在美國、歐洲也要設立機器人工廠。 繼續閱讀..