Category Archives: 電競

日電競協會推「職業許可證」,要讓日本隊伍重回國際電競賽場

作者 |發布日期 2017 年 12 月 15 日 18:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

與多數國家不同,電子遊戲一直以來都是日本主流文化的一部分,1980 年左右透過電視轉播,曾經吸引了數百萬人在收看相關賽事,但曾幾何時,在電競火熱發展的現今,我們卻難以在國際大型電競賽事中看到日本選手的身影。 繼續閱讀..

三星放棄曲面電視,全力發展 QLED 量子點顯示與大尺寸產品

作者 |發布日期 2017 年 12 月 15 日 14:00 | 分類 Samsung , 光電科技 , 會員專區

目前在全球 OLED 螢幕為絕對領導者的三星,想要在未來持續保持領先,就不得不在技術更新速度上加快。而過去,曾經是力推曲面電視廠商的三星,如今已經決定放棄曲面電視的發展,轉向更先進 QLED 量子點顯示技術發展了。

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電競桌機不是越大越好,選購迷你電競桌機的 5 個要點:如何既能縮小體積、效能又不打折

作者 |發布日期 2017 年 12 月 05 日 11:25 | 分類 3C , 會員專區 , 桌上型電腦

隨著「電競文化」越來越盛行,消費者逐漸選擇購買電競產品為工作或遊戲所需,除了電競筆電、桌機外,其他像是電競耳機、鍵盤、滑鼠等周邊電競產品也越來越受消費者喜愛。眾多電競產品類型裡,一般的電競桌機雖能帶來強大效能,但體積太大、重量也重,放在任何地方都占空間。 繼續閱讀..

引進兩款跨國人氣 FPS 遊戲,Gravity 宣布正式進軍電競

作者 |發布日期 2017 年 11 月 30 日 17:30 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

全球瘋電競!過去以《仙境傳說》聞名的韓國遊戲研發商格雷維蒂(Gravity)30 日宣布正式進軍電競,由於看好台灣電競產業發展潛力,格雷維蒂除了將台灣作為邁入市場的首站出發,也特別引進兩款人氣 FPS 遊戲《Point Black 零秒戰區》、《Battle Carnival 狂歡對決》提供台灣玩家遊玩,未來將舉辦全台巡迴電競賽,號召玩家熱血參與。 繼續閱讀..

暴雪公布《鬥陣特攻》2018 年電競之路,擴大舉辦職業競技賽

作者 |發布日期 2017 年 11 月 29 日 23:50 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

暴雪(Blizzard)近日公布了旗下遊戲《鬥陣特攻》(Overwatch)2018 年職業之路計畫,為了打造並維護良好的電競生態系統,未來全球將有 7 大賽區在 3 個賽季中互相競爭、展現實力,提供有潛力的選手更多被職業電競聯賽(OWL)隊伍挖掘的機會。 繼續閱讀..

遊戲廠商大舉推出「PC 移植版」手遊,肥了廠商卻累了消費者

作者 |發布日期 2017 年 11 月 29 日 8:00 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

《傳說對決》AIC 國際代表賽 27 日結束,台灣代表隊 SMG 力壓越南,奪下世界冠軍賽,從近期的手遊市場來看,無論是所謂的「電競」還是一般遊戲,都在在顯示 2017 年的玩家群已經逐漸從電腦和家用主機脫離,轉向手遊的世界。 繼續閱讀..

Steam 同時在線人數突破 1,700 萬人,其中 294 萬在瘋玩《絕地求生》

作者 |發布日期 2017 年 11 月 27 日 20:05 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

在直播和電競熱潮的帶動下,數位遊戲發行平台 Steam 的業績蒸蒸日上,近幾個月使用者數持續創下新紀錄,而就在前幾天「黑色星期五」購物節時,Steam 的同時在線人數再次突破了 10 月的高峰,達到 1,768 萬人的驚人數字。
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