Category Archives: 電競

樂見《要塞英雄》興起,EA:大逃殺遊戲協助將新玩家帶入市場

作者 |發布日期 2018 年 05 月 13 日 15:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

像是《要塞英雄》(Fortnite)、《絕地求生》(PUBG)這樣的大逃殺遊戲為遊戲產業帶來許多轉變,知名遊戲開發商美商藝電(Electronic Arts)財務總監 Blake Jorgensen 在近日的財報會議中也談起了對於這兩款遊戲的看法,在 Jorgensen 看來,大逃殺遊戲的興起可能會對整個遊戲產業帶來重大且持久的影響,而在這一點上 EA 是非常樂見這種轉變的。
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廣達首季毛利率、營益率雙降,EPS 0.71 元

作者 |發布日期 2018 年 05 月 11 日 17:45 | 分類 3C , 財報 , 財經

廣達 11 日舉行法說會並公布 2018 年首季財報,第一季毛利率和營益率雙雙下滑,分別至 4.18% 與 1.33%,歸屬母公司業主淨利為 27.35 億元,季減 24%,年減 2.1%,每股盈餘 EPS 為 0.71 元;展望今年,廣達董事長林百里表示,今年還是比較辛苦的一年,匯率仍有不利的影響。 繼續閱讀..

宏碁 2018 年第 1 季 EPS 0.23 元,9 日股價直奔漲停

作者 |發布日期 2018 年 05 月 09 日 18:30 | 分類 會員專區 , 財報 , 財經

個人電腦品牌大廠宏碁(acer)9 日召開董事會,通過 2018 年第 1 季財報。宏碁 2018 年第 1 季合併營收為新台幣 548.04 億元,以新台幣計價較 2017 年同期減少 2.2%,以美元計價則較 2017 年同期成長 3.52%。單季營業毛利為 57.58 億元,毛利率 10.5%,較 2017 年同期 9.7%,成長 0.8 個百分點,營業利益 5.47 億元,稅後淨利 7.08 億元,單季每股 EPS 為  0.23 元。

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華碩電競體驗店開幕,和一般賣電腦的門市哪裡不一樣?

作者 |發布日期 2018 年 05 月 06 日 12:00 | 分類 電子娛樂 , 電競 , 電腦

華碩旗下電競(電子競技)品牌 ROG 玩家共和國(Republic of Gamers),耗費 8 個月籌備期、斥資上億打造的「ROG Store 旗艦體驗店」於 4 月 18 日正式開幕;並同時發表電競的設備及周邊商品,包含電競筆電、桌機、顯示器,足見 ROG 玩家共和國深度布局電競市場的策略野心。 繼續閱讀..

XR500 Nighthawk電競路由器上市,M17 戰隊站台展現優異功能

作者 |發布日期 2018 年 05 月 03 日 16:59 | 分類 會員專區 , 網通設備 , 電競

這年頭電競話題火紅,除了推出硬體效能好,能順暢玩遊戲的電腦之外,廠商還會想辦法將產品與電競產生關連。Netgear 將一般中型辦公室適用的路由器產品規格,加上電競所需要的功能,推出 XR500 Nighthawk 電競路由器,並且贊助黃立成的 M17 戰隊,共同拉抬彼此。 繼續閱讀..

橘子第一季 EPS 2.41 元年增 608%,歷史新高

作者 |發布日期 2018 年 05 月 03 日 8:27 | 分類 網路 , 財經 , 電競

橘子集團第一季在「天堂 M」挹注下營收衝上新台幣 48.6 億元歷史新高紀錄,稅後盈餘 4.08 億元,年成長 664%,EPS 為 2.41 元,年增 608%,同創歷史新紀錄,惟低於市場預期。

遊戲橘子 2018 年第一季合併營收 48.6 億元,年成長 119%,為單季營收歷史新高。合併營業毛利率攀升到 25%,年增 7%。稅後淨利 4.08 億元,年成長 664%,稅後每股盈餘 2.41 元,同樣創下單季獲利歷史新高紀錄。 繼續閱讀..

Newzoo:2018 年全球遊戲市場營收將達到 1,379 億美元

作者 |發布日期 2018 年 05 月 02 日 19:00 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

在直播和電競的帶動下,遊戲市場持續擴大,其中又以手遊市場規模更不可忽視,調研機構 Newzoo 近日公布了最新的全球遊戲市場報告,預估 2018 年全球遊戲市場營收將達 1,379 億美元(約台幣 4.13 兆元),手遊占比將首次超過 50%,達 703 億美元收入。 繼續閱讀..