儘管不少遊戲巨頭表示,雲端遊戲會是未來玩家最主要的遊戲方式,但遊戲主機會否失去存在價值,這問題依舊存疑。
任天堂沒有忽視雲端遊戲,但認為內容比技術更重要 |
作者 愛范兒|發布日期 2020 年 01 月 07 日 16:27 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 雲端 |
任天堂沒有忽視雲端遊戲,但認為內容比技術更重要 |
作者 愛范兒|發布日期 2020 年 01 月 07 日 16:27 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 雲端 | edit |
儘管不少遊戲巨頭表示,雲端遊戲會是未來玩家最主要的遊戲方式,但遊戲主機會否失去存在價值,這問題依舊存疑。
2020 年科技趨勢,5 大主題值得關注 |
作者 中央社|發布日期 2019 年 12 月 27 日 11:00 | 分類 AI 人工智慧 , 區塊鏈 Blockchain , 網路 | edit |
展望 2020 年,科技趨勢將呈現什麼樣貌?消費性電子產品將再度令人驚豔?區塊鏈與 5G 網路將成為主流?或者全球將共同致力於對付科技大廠的避稅手法? 繼續閱讀..
亞馬遜雲端 CEO:量子運算潛力值得期待,料數年後普及 |
作者 MoneyDJ|發布日期 2019 年 12 月 26 日 13:30 | 分類 Amazon , 尖端科技 , 網路 | edit |
日經亞洲評論 12 月 26 日報導,亞馬遜雲端運算服務公司(Amazon Web Services, Inc.,AWS)執行長(CEO)Andy Jassy 在接受專訪時表示,阿里巴巴集團雖在雲端運算領域急起直追,但主要侷限於中國,在美國或歐洲的業務能見度並不高。他說,包括阿里巴巴在內的任何雲端服務公司業務擴張都不會危及美國國家安全。紐約掛牌的阿里巴巴 12 月 20 日市值報 5,700 億美元,高居亞洲企業之冠。 繼續閱讀..
現階段 5G 殺手級應用,南韓電信業直指雲端電玩市場 |
作者 Atkinson|發布日期 2019 年 12 月 20 日 17:45 | 分類 手機 , 會員專區 , 遊戲軟體 | edit |
台灣如火如荼進行 5G 頻段競標之際,許多消費者質疑,當前 4G 仍可滿足生活所需的情況下,為什麼要跨入手機與電信資費都較 4G 高的 5G 應用?先行跨入 5G 服務的南韓電信商已有了答案,就是衝刺遊戲市場。南韓第 2 大電信 KT 日前正式進入 5G 雲端遊戲市場,透過 5G 網路與 KT 服務平台,使用者能用手機享受即時串流大型遊戲。目前南韓 3 大電信業者均進入 5G 雲端遊戲市場,展開新一波 5G 服務競爭。