Category Archives: 電腦

大叫也會讓你的電腦系統崩潰,研究人員成功讓筆電和監視系統無法正常運作

作者 |發布日期 2018 年 05 月 31 日 8:00 | 分類 科技趣聞 , 零組件 , 電腦

攻擊電腦的手段百百種,可怕的並非惡意人士或軟硬體漏洞,而是相當簡易就可實行的作法。上週舉辦的 IEEE 安全與隱私研討會,密西根大學和浙江大學的研究人員就共同展示聲波如何影響硬碟運作,最糟的狀況就是系統當機。 繼續閱讀..

黃仁勳 : 台灣要做華人世界 AI 領導者,盛讚張忠謀是偉大企業家

作者 |發布日期 2018 年 05 月 30 日 18:45 | 分類 AI 人工智慧 , GPU , 國際貿易

在一年一度輝達 (NVIDIA) 的 GTC 大會上,近兩年執行長黃仁勳一直選擇台灣做為其首先開始的第一站,顯示對台灣的重視。對此,黃仁勳表示,台灣擁有全世界最優秀的半導體、設計人才,在未來全球發展人工智慧 (AI) 的趨勢下,台灣都將是 NVIDIA 不可或缺的夥伴。至於,被媒體問到,對於台積電董事長張忠謀即將在 2018 年 6 月份舉行完股東會後就退休,會不會影響 NVIDIA 與台積電的合作關係時,黃仁勳表示,自己很高興能成為張忠謀的朋友,也很開心成為台積電的合作夥伴。因為台積電是一個成功及偉大的企業,NVIDIA 與台積電的合作關係將不會有所改變。

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COMPUTEX 2018 BC Award 公布創新科技 35 件得獎產品

作者 |發布日期 2018 年 05 月 30 日 18:45 | 分類 3C , 會員專區 , 電競

台北市電腦公會(Taipei Computer Association,TCA)30 日舉行 COMPUTEX 2018 展前記者會暨 Best Choice Award 得獎產品發佈會,現場公布 35 件得獎產品,涵蓋生活科技、智慧居家、電競娛樂、商業解決方案以及車載系統等五大應用領域;至於最受矚目的年度大獎,將保留至 6 月 5 日開幕典禮上公開。

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三星宣布量產 10 奈米製程 32GB DDR4 DRAM,搶攻電競市場

作者 |發布日期 2018 年 05 月 30 日 16:40 | 分類 Samsung , 會員專區 , 桌上型電腦

三星電子 30 日宣布,已開始正式量產全球首款 32GB 容量、適用於小型雙列直插式記憶體模組(SoDIMM)規格的電競筆電 DDR4 記憶體。而新的 SoDIMM 記憶體模組是以 10 奈米製程技術打造,可以用戶享受豐富的電競遊戲之外,並具有更大的容量與更快的速度,而且傭有更低的耗能表現。

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360 度影像晶片潛力無窮,信驊建立第 2 項主要獲利來源

作者 |發布日期 2018 年 05 月 29 日 18:00 | 分類 伺服器 , 晶片 , 會員專區

目前在台股每股股價逼近千元大關,為全球伺服器管理晶片(BMC)最大供應商的信驊科技,29 日宣布跨入消費型產品市場,推出全球首款 6 鏡頭 360 度影像專用處理晶片,強攻消費型產品市場,並期望能在國內建立 360 度相機生態鏈。對此,信驊科技董事長林鴻明指出,進入 360 度相機市場,是希望能在 BMC 產品之外,打造第 2 項營收來源,使公司的獲利穩定成長。

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信驊推出全球首顆 6 鏡頭 360 度影像處理晶片,期望建立產業生態鏈

作者 |發布日期 2018 年 05 月 29 日 17:10 | 分類 伺服器 , 晶片 , 會員專區

全球第一大伺服器管理晶片(BMC)廠商──信驊科技看準 360 度相機產業的全球發展趨勢,於 29 日宣布,推出全球首款 6 鏡頭 360 度影像專用處理晶片 Cupola360。會中除了展示為 360 度相機量身打造的影像專用處理晶片之外,也同時展示為搭配 360 度相機所研發設計的 App 行動應用程式,展現信驊科技在 SoC 系統解決方案的領導與創始地位。信驊董事長林鴻明還表示,希望藉由推出 Cupola360 能為業界共同建立 360 度相機產業。

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有哪些可以跨平台的免費 Office 替代方案可以選?3 種方案加上雲端比一比

作者 |發布日期 2018 年 05 月 29 日 9:00 | 分類 Microsoft , 手機 , 軟體、系統

目前以全世界主流來說,微軟 MS Office 無疑還是最多人使用的辦公室軟體。微軟自從幾年前策略改變,開發的重心漸漸轉移到「軟體即服務」的 Office 365,也就是採月費制的 Office。雖然傳統、買斷式的 Office 依然還有推出(最近一版是 Office 2016),不過也比較不是微軟宣傳的重心。 繼續閱讀..

波光粼粼引人入勝,盤點當今電腦遊戲中最漂亮的水面效果

作者 |發布日期 2018 年 05 月 27 日 14:00 | 分類 GPU , 遊戲軟體 , 電子娛樂

說起電子遊戲最重要的畫面特效,相信「水面」可算是玩家關注的重點之一。從過去整塊無意義的藍色,就能視為真實的廣大海洋,到現在遊戲水面不僅得有水紋、波浪,甚至必須反射陽光、月光,且與角色互動時會濺起水花等多種擬真效果,才能被玩家稱讚是「合格的水」;隨著玩家對水的要求越來越嚴格,遊戲開發商也不停精進,試圖創造出最接近真實水體的技術。 繼續閱讀..