Category Archives: 晶片

記憶體瘋狂漲價,影響下代 PS6 與 Xbox 推出時間與成本

作者 |發布日期 2026 年 02 月 27 日 8:00 | 分類 PlayStation , Xbox , 記憶體

2026 年被定義為人工智慧技術硬體的關鍵年,這不僅是指伺服器與資料中心,其影響力已全面滲透至消費性電子產品的供應鏈底層。對於全球數億名遊戲玩家而言,最直接且深遠的衝擊,莫過於 Sony 與微軟在開發次世代遊戲主機時所面臨的成本衝擊。

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2026 年物聯網產業前景:從「連接」邁向「決策」的晶片價值重構

作者 |發布日期 2026 年 02 月 27 日 7:00 | 分類 AI 人工智慧 , 技術分析 , 晶片

2026 年為物聯網由「資料收集」邁向「即時決策」的重要轉折。應用場域對延遲、穩定性與資料治理要求提升,集中式雲端架構的限制逐步浮現,判斷與行動開始下沉至裝置端。物聯網晶片的角色不再僅是資料上傳起點,而是成為系統第一層具備判斷意義的運算節點,功能定位與價值內涵同步發生改變。 繼續閱讀..