串流影音服務 Netflix 投入大量資金製作原創影劇作品,現更進一步將原創 IP 融入電玩,攜手遊戲開發商共同打造遊戲,包括《怪奇物語》、《魔水晶》等作品都將躍上各遊戲主機、桌機與行動裝置平台,以新形式為各地消費者提供影音服務以外的娛樂。
Category Archives: 軟體、系統
修圖鼻祖 Adobe 寫了個演算法,能找出人像的「PS 痕跡」 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2019 年 06 月 17 日 15:07 | 分類 AI 人工智慧 , 軟體、系統 |
「這是假人沒錯,但網路的自拍照又有多少能代表真人?」有讀者在討論虛擬偶像的文章下如此評論。 繼續閱讀..
安全加分,Google 產品總監讚賞蘋果 iOS 13 的登入整合機制 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2019 年 06 月 17 日 10:35 | 分類 Apple , Google , 資訊安全 |
今年 WWDC 大會,蘋果推出名為「Sign in with Apple」帳號登入功能。和 Google 等其他平台的區別是,只要用戶有 Apple ID,就可免去輸入帳號密碼的步驟,快速登入。 繼續閱讀..
曾是最有創意的遊戲工作室,卻因太賺錢再也不想開發遊戲 |
| 作者 T客邦|發布日期 2019 年 06 月 16 日 12:00 | 分類 網路趣聞 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
15 年前,遊戲工作室 Valve 發表《顫慄時空 2》,這款第一人稱射擊遊戲講述一名物理學家大戰占領地球的外星人故事。當年推出後大獲成功,Valve 打算趁勝追擊,宣布推出《戰慄時空 2:三部曲》,並於 2006 年和 2007 年發表《戰慄時空 2 首部曲:浩劫重生》與《戰慄時空 2:二部曲》,然後,三部曲卻一直到現在都沒推出,事實上,原本是最優秀遊戲工作室的 Valve,已完全停止製作遊戲了,這是怎麼回事? 繼續閱讀..
8 年賣出 2,500 萬套:越來越多玩家愛上《黑暗靈魂》系列? |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2019 年 06 月 15 日 0:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
最近,《黑暗靈魂》系列又達成新的銷量里程碑。藉著新作《Elden Ring》公布之際,發行商萬代南夢宮日前在官網慶祝,《黑暗靈魂》系列全球銷量累計超過 2,500 萬套。 繼續閱讀..
玩家不滿《莎木 3》Epic 獨占集體要求退款,官方:抱歉,不退 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2019 年 06 月 14 日 8:30 | 分類 PlayStation , 遊戲主機 , 遊戲軟體 |
《莎木》是由世嘉遊戲製作人鈴木裕領銜製作的 3D 開放世界遊戲,第一作《莎木一章橫須賀》與第二作《莎木 2》分別於 1999 年和 2001 年發售,因為具有開創性的遊戲設計而受玩家喜愛,第一作發售十年後,日本玩家曾票選為最希望推出續集的遊戲第二名。 繼續閱讀..





