Category Archives: 軟體、系統

DeepMind 在多智慧體強化學習又有新進展,最新成果登上《Science》

作者 |發布日期 2019 年 06 月 26 日 8:00 | 分類 AI 人工智慧 , 軟體、系統

集體智慧(collective intelligence)是人工智慧研究浪潮中不可忽視的重要課題。然而,智慧體如何在邊界開放、約束動態的環境下學到知識並團隊協作,仍是極具挑戰性的難題。DeepMind 近年來針對基於種群的多智慧體強化學習大量研究,最新研究成果近日發表在國際權威雜誌《Science》。DeepMind 在部落格發文介紹這項成果,編譯如下。 繼續閱讀..

《哈利波特:巫師聯盟》新手攻略指南:如何快速展開第一場戰鬥?

作者 |發布日期 2019 年 06 月 26 日 7:30 | 分類 手機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

《哈利波特:巫師聯盟》已開放下載,《T客邦》也試玩了一下,原本以為不過就是寶可夢變形,不過實際玩一圈後發現其實感受上與寶可夢還是有很大差異,用了更多 AR 技術,玩法也需要稍微摸索一下。因此先寫一篇最初階新手攻略指南,讓懶得看 App 說明的人,能快速上手進行第一場戰鬥。 繼續閱讀..

《哈利波特:巫師聯盟》數據來看,不會像《Pokémon GO》大紅

作者 |發布日期 2019 年 06 月 25 日 12:38 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

儘管《哈利波特:巫師聯盟》挾帶 Niantic 前作《Pokémon GO》的氣勢,以及《哈利波特》系列作品累積的書迷與影迷,但從數據來看,巫師聯盟難以達成《Pokémon GO》的成就。根據 Sensor Tower 追蹤手機遊戲數據,巫師聯盟僅達到《Pokémon GO》的部分數據表現,預估 1 個月達到 1,000 萬美元營收,但《Pokémon GO》則一個月有 2 億 600 萬美元。

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索尼互娛上個財年營收增長 37%:PS4 銷量下滑,全靠遊戲賣得好

作者 |發布日期 2019 年 06 月 25 日 9:00 | 分類 財報 , 財經 , 遊戲主機

近日,索尼互動娛樂(SIE)公布了至 2019 年 3 月 19 日的上個財年業績報告,根據報告顯示,上個財報週期內索尼互娛的營業利潤達 917 億日圓,比去年同期增長 3.6%;營業收入為 996 億日圓,比去年同期增長了 37.6%;普通收入為 1,822 億日圓,比去年同期增長 16.0%;最終利潤為 1,616 億日圓,比去年同期增長了 27.7%,總體來看達成利潤大幅增長。

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《精靈寶可夢 GO》開發商新作《哈利波特:巫師聯盟》台灣正式上線

作者 |發布日期 2019 年 06 月 25 日 8:45 | 分類 app , 手機 , 遊戲軟體

《精靈寶可夢 GO》、《Ingress》開發商 Niantic,新手遊《哈利波特:巫師聯盟》22 日先在美國和英國上架,台灣也於 23 日上線了。《T客邦》試玩了一下,為大家快速介紹一樣架構於真實地理環境的實境遊戲《哈利波特:巫師聯盟》。 繼續閱讀..

Google 推新 Chrome 外掛,更快速回報可疑網站

作者 |發布日期 2019 年 06 月 22 日 0:00 | 分類 網路 , 資訊安全 , 軟體、系統

Google 的 Chrome 為最多人使用的網頁瀏覽器,特點就是整合強大的 Google 搜尋引擎,並同時以簡約、快速載入網頁,及使用者可按需要安裝不同外掛程式,受到使用者歡迎。最新消息是 Google 安全瀏覽(Safe Browsing)功能將增至 Chrome 外掛程式,讓使用者得到更周全的保護。

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