《Pokémon GO》面臨「生存危機」,開發商分享疫情帶來的挑戰 作者 Unwire HK|發布日期 2020 年 12 月 22 日 7:45 | 分類 app , 手機 , 遊戲軟體 | edit 疫情期間,不少人都選擇在家打電動消磨時間,不過也不是每種遊戲都能在家玩,AR 手遊《Pokémon GO》開發商就感受到「生存危機」,不知怎麼應付大環境。 繼續閱讀..
蘋果整頓中國 App Store 力道增加,12/31 起無版號遊戲無法上架 作者 遊戲葡萄|發布日期 2020 年 12 月 04 日 7:45 | 分類 app , Apple , 遊戲軟體 | edit 12 月 2 日許多遊戲開發者收到蘋果信件:12 月 31 日後未按要求提交遊戲版號的付費、內購遊戲,將無法上架 App Store。 繼續閱讀..
研究指 PC 玩家智商最高手遊最低,《虹彩六號:圍攻行動》玩家平均智商 120 作者 Unwire HK|發布日期 2020 年 12 月 03 日 8:45 | 分類 網路趣聞 , 電子娛樂 | edit 除 PlayStation、Xbox、Switch 等遊戲平台外,其實 PC 及智慧手機也有許多遊戲玩家,不過是否想過哪個平台的玩家智商較高?最近某研究機構針對各大遊戲平台玩家進行智商測試,結果顯示 PC 玩家智商最高,手遊玩家智商最低。 繼續閱讀..
加入多項在地化元素,《月光雕刻師》10/29 台港澳雙平台上線 作者 Nana Ho|發布日期 2020 年 10 月 20 日 23:03 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit 遊戲橘子宣布,與南韓遊戲大廠 Kakao Games 共同營運的《月光雕刻師》將在 10 月 29 日中午 12:00 於台港澳雙平台正式上市,玩家可於 28 日前往官網預先下載準備登錄。 繼續閱讀..
一年後,蘋果遊戲訂閱服務仍然尷尬 作者 遊戲葡萄|發布日期 2020 年 10 月 15 日 8:45 | 分類 Apple , 數位內容 , 網路 | edit 台灣時間 10 月 14 日蘋果舉行了第二場秋季發表會,iPhone 12 系列果然引起關注。而發表會之前,Twitter 就流傳 Apple Arcade 升級版的小道消息。 繼續閱讀..
硬碰硬有效?庫克讓步,暫免 30% 蘋果稅 3 個月 作者 雷鋒網|發布日期 2020 年 09 月 29 日 14:33 | 分類 app , Apple , Facebook | edit 歷史證明,每次揭竿而起總會引發一定程度的變革。這次,一眾揭竿而起的科技公司將矛頭對準蘋果,蘋果竟意外讓步了。 繼續閱讀..
顛覆當前遊戲平台!Playco 集資 1 億美元成為遊戲新創獨角獸 作者 Evan|發布日期 2020 年 09 月 23 日 8:00 | 分類 新創 , 軟體、系統 , 遊戲軟體 | edit Playco 是由 Game Closure(致力 HTML5 遊戲)共同創辦人 Michael Carter 和 Zynga(昔日社群遊戲龍頭,曾推出知名虛擬農場遊戲《FamVille》)共同創辦人 Justin Waldron 及遊戲製作人 Takeshi Otsuka 和 Teddy Cross 共同創建的行動遊戲新創。 繼續閱讀..
手遊開發商 Supercell 專利案敗訴,賠償 Gree 850 萬美元 作者 linli|發布日期 2020 年 09 月 22 日 13:45 | 分類 手機 , 遊戲軟體 | edit 騰訊控股旗下知名手機遊戲開發商 Supercell 與日本遊戲公司 Gree 的專利訴訟敗訴,陪審團裁定賠償後者 850 萬美元。Supercell 2019 年利潤高達 5.77 億美元。 繼續閱讀..
8 月全球手遊收入 Top 10:《PUBG Mobile》和《和平精英》全球吸金 2.21 億美元 作者 遊戲葡萄|發布日期 2020 年 09 月 18 日 8:45 | 分類 手機 , 遊戲軟體 | edit 近日,Sensor Tower 發布了 2020 年 8 月全球熱門行動遊戲收入 Top 10。 繼續閱讀..
App Annie:2020 上半年,休閒遊戲全球下載量與同期相比增長 45% 作者 遊戲葡萄|發布日期 2020 年 09 月 09 日 8:30 | 分類 行動裝置 , 遊戲軟體 | edit App Annie 近日數據顯示,2020 上半年,休閒遊戲全球下載量與同期相比增長 45% 。 繼續閱讀..
收入 12 億美元的《要塞英雄》下架,誰將是最大受益者? 作者 遊戲葡萄|發布日期 2020 年 09 月 08 日 9:00 | 分類 Apple , Google , 手機 | edit 8 月 13 日 Epic Games《要塞英雄》(Fortnite)從 App Store 和 Google Play 下架,戰術競技手遊或迎來 12 億美元的市場缺口。透過 Sensor Tower 商店情報平台,將更清晰了解這類別最新的競爭格局。 繼續閱讀..
手遊電競平台 Skillz,將與空殼公司合併上市 作者 中央社|發布日期 2020 年 09 月 03 日 15:30 | 分類 財經 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit 手遊電競平台 Skillz 於 9 月 2 日 宣布成為上市公司的計畫,且設法避開首次公開募股。 繼續閱讀..
WSJ:Zynga 成西方手遊霸主,Q3 業績料連兩季破空前高 作者 MoneyDJ|發布日期 2020 年 08 月 31 日 15:15 | 分類 行動裝置 , 財經 , 遊戲軟體 | edit 蘋果即將發表的新版 iOS 系統,可能會重創手遊業者的廣告營收,導致手遊大廠 Zynga 的股價,從 7 月高點重挫 14%。儘管如此,華爾街日報(WSJ)「Heard on the Street」專欄指出,Zynga 擁有 7,000 萬名用戶,疫情帶來的榮景仍有望持續。 繼續閱讀..
從單機、手遊到泛娛樂,專訪遊戲橘子營運長簡志浩 作者 Nana Ho|發布日期 2020 年 08 月 08 日 12:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit 台灣遊戲產業曾有相當風光的歲月,但在線上遊戲、手機遊戲興起的兩波浪潮中,由於未能迅速掌握網路生態及玩家喜好轉型,加上國際競爭日益激烈,使得台灣遊戲產業逐漸從自產轉為代理,做為現今國內最大遊戲業者,遊戲橘子是如何看遊戲產業近年的生態轉變?台灣遊戲產業的機會又在哪裡? 繼續閱讀..
2020 年 Q2 全球手遊收入達 193 億美元,受疫情影響比去年同期激增 27% 作者 遊戲葡萄|發布日期 2020 年 08 月 05 日 8:00 | 分類 手機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit Sensor Tower 發表 2020 年第二季全球行動遊戲收入資料統計。顯示今年 Q2,全球玩家行動遊戲支出達 193 億美元,比上季增長 10.3%,較去年同期增長 27%,Q1 時為 175 億美元。今年上半年,手遊玩家支出高峰值出現在 5 月,達 66 億美元,較 2019 年 5 月增長 21.5%。 繼續閱讀..