Tag Archives: 手遊

暴雪中國遊戲幾全喊停,連電玩冠軍也不玩了!為何它敢徹底「去中化」?

作者 |發布日期 2023 年 03 月 01 日 8:00 |
分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

「最徹底執行『去中國化』的外資」,這稱號屬於遊戲大廠暴雪(Blizzard)。除了旗下遊戲在中國幾乎全喊停,連未來辦《爐石傳說》、《鬥陣特攻》等電競比賽,也不開放當地玩家參加。這不只反映中國市場在外資眼中的變化,也是暴雪「輕自由、重資源」的結果。 繼續閱讀..

雖然丁特妨害名譽不成立,遊戲橘子「紫布」事件延伸出手遊轉蛋難以管制的議題

作者 |發布日期 2023 年 02 月 16 日 7:50 |
分類 app , 手機 , 科技政策

前陣子實況主丁特直播玩《天堂 M》,合成虛擬寶物紫布時,合成 475 次只成功 11 次,質疑《天堂 M》的合成機率與南韓原廠不符,遭遊戲橘子以民事訴訟告上法庭。法院近日駁回遊戲橘子民事訴訟,三立新聞報導,遊戲橘子將在收到判決書後與律師研議後續行動。

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歐盟傳反對微軟收購動視暴雪,最晚 4/11 最終決定

作者 |發布日期 2023 年 01 月 17 日 11:20 |
分類 Microsoft , 遊戲軟體 , 電子娛樂

知情人士透露,微軟以 690 億美元收購《決勝時刻》製造商動視暴雪,這件事可能收到歐盟的反壟斷警告,使交易又出現另一個挑戰。歐盟委員會正準備擬定「異議書」(Statement of Objections),列出對交易的擔憂,未來幾週發給微軟。 繼續閱讀..

搶攻手遊商機,Imagination 新一代光線追蹤 GPU 亮相

作者 |發布日期 2023 年 01 月 12 日 11:21 |
分類 GPU , 半導體

鎖定手遊商機,Imagination Technologies 宣布推出新一代光線追蹤 GPU「IMG DXT」,將為所有行動裝置使用者帶來更先進的圖形技術;無論從高階到主流裝置,IMG DXT 將使行動裝置製造商能根據自身的設計目標,將光線追蹤技術整合至其系統單晶片(SoC)中。

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手機晶片有「光線追蹤」真有必要嗎?

作者 |發布日期 2022 年 12 月 21 日 8:15 |
分類 手機 , 晶片 , 遊戲軟體

筆者身為曾非常癡迷刷機解 BootLoader 鎖取得 root 超頻的手機硬體愛好者,最近看到機圈發生的事,再次有了和剛聽說手機也能像電腦超頻時的「腦內高潮」。光追技術下放到行動端,一想到未來可用手機體驗到媲美 PC 的光影效果,還真興奮。 繼續閱讀..

微軟 CEO:即便收購動視暴雪失敗,微軟遊戲業務也會繼續前進

作者 |發布日期 2022 年 11 月 30 日 8:15 |
分類 Microsoft , 公司治理 , 遊戲軟體

微軟斥巨資收購動視暴雪以及由此引發的諸多新聞一直備受關注。近日,微軟 CEO 薩蒂亞·納德拉接受 CNBC 採訪,再次表達他對微軟以 690 億美元收購動視暴雪這筆交易的信心。如果順利完成此收購,微軟的手遊競爭力將會得到極大提升。 繼續閱讀..

微軟計劃設立 Xbox 手遊商店,開放支付系統不強迫抽成

作者 |發布日期 2022 年 10 月 31 日 7:15 |
分類 Microsoft , Xbox , 手機

微軟(Microsoft)併購動視暴雪(Activision Blizzard)遞交英國競爭及市場管理局(CMA)的文件指出,Xbox 遊戲平台除了遊戲機和 PC 領域,也將涉足手機遊戲市場,動視暴雪《決勝時刻》、《Candy Crush》等知名遊戲有助吸引玩家於 Xbox 手遊商店消費;微軟也承諾第三方開發者可使用自己支付系統,不需經微軟抽成。

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