Tag Archives: 手遊

歐盟傳反對微軟收購動視暴雪,最晚 4/11 最終決定

作者 |發布日期 2023 年 01 月 17 日 11:20 | 分類 Microsoft , 遊戲軟體 , 電子娛樂

知情人士透露,微軟以 690 億美元收購《決勝時刻》製造商動視暴雪,這件事可能收到歐盟的反壟斷警告,使交易又出現另一個挑戰。歐盟委員會正準備擬定「異議書」(Statement of Objections),列出對交易的擔憂,未來幾週發給微軟。 繼續閱讀..

搶攻手遊商機,Imagination 新一代光線追蹤 GPU 亮相

作者 |發布日期 2023 年 01 月 12 日 11:21 | 分類 GPU , 半導體

鎖定手遊商機,Imagination Technologies 宣布推出新一代光線追蹤 GPU「IMG DXT」,將為所有行動裝置使用者帶來更先進的圖形技術;無論從高階到主流裝置,IMG DXT 將使行動裝置製造商能根據自身的設計目標,將光線追蹤技術整合至其系統單晶片(SoC)中。

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微軟 CEO:即便收購動視暴雪失敗,微軟遊戲業務也會繼續前進

作者 |發布日期 2022 年 11 月 30 日 8:15 | 分類 Microsoft , 公司治理 , 遊戲軟體

微軟斥巨資收購動視暴雪以及由此引發的諸多新聞一直備受關注。近日,微軟 CEO 薩蒂亞·納德拉接受 CNBC 採訪,再次表達他對微軟以 690 億美元收購動視暴雪這筆交易的信心。如果順利完成此收購,微軟的手遊競爭力將會得到極大提升。 繼續閱讀..

微軟計劃設立 Xbox 手遊商店,開放支付系統不強迫抽成

作者 |發布日期 2022 年 10 月 31 日 7:15 | 分類 Microsoft , Xbox , 手機

微軟(Microsoft)併購動視暴雪(Activision Blizzard)遞交英國競爭及市場管理局(CMA)的文件指出,Xbox 遊戲平台除了遊戲機和 PC 領域,也將涉足手機遊戲市場,動視暴雪《決勝時刻》、《Candy Crush》等知名遊戲有助吸引玩家於 Xbox 手遊商店消費;微軟也承諾第三方開發者可使用自己支付系統,不需經微軟抽成。

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聯發科揭密旗艦行動平台發展趨勢,手機應用光追技術飛快成長

作者 |發布日期 2022 年 10 月 12 日 16:45 | 分類 IC 設計 , 半導體 , 晶片

IC 設計大廠聯發科 12 日揭露,天璣系列耕耘旗艦級行動平台多年,以創新運算、遊戲、影像、多媒體、通訊科技推動行動平台技術革新,為消費者打造差異化旗艦 5G 智慧手機後,市占率持續增加。今年與 Vivo 合作,推出 X80 旗艦影像手機系列,與探索頻道(Discovery)跨界合作使用天璣 9000 旗艦影像手機,拍出一系列各種環境下高品質照片跟影片,表現天璣 9000 優異的 AI-Camera 技術及與客戶深度聯合。

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「Google Play 遊戲」測試版在台全面開放,降低硬體規格限制暢玩逾 40 款手遊

作者 |發布日期 2022 年 08 月 25 日 11:05 | 分類 Google , Windows , 遊戲軟體

Google 今年 1 月於台灣、香港、南韓推出「Google Play 遊戲」測試版,開放少數玩家參加產品測試、在 Windows 電腦上體驗多款精選手遊;而自 25 日起,「Google Play 遊戲」測試版將於台灣、香港、南韓、泰國、澳洲全面開放下載,不僅有更多手遊可以選擇,對於 Windows 電腦規格的要求也大幅降低。

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《暗黑破壞神:永生不朽》玩家評價低但營收不錯,老玩家最擔心的事發生了嗎?

作者 |發布日期 2022 年 06 月 15 日 8:00 | 分類 網路 , 電子娛樂

除了收購《Candy Crush》與卡牌遊戲《爐石戰記》,暴雪第三款手機遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》剛推出,據 Metacritic 使用者排名,甚至比歷史性低評價的《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》還低,但老玩家最擔心的事還是發生了:雖然評價極差,但遊戲營收排名仍有一定水準,到底發生了什麼事?

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