Tag Archives: 雲端遊戲

Google 結束第一方遊戲開發團隊,未來全力引入第三方遊戲內容

作者 |發布日期 2021 年 02 月 02 日 16:42 | 分類 Google , 科技生活 , 電子娛樂

Google 當初推出 Stadia 雲遊戲平台時,原先想以自家第一方遊戲內容吸引玩家目光;不過,Google Stadia 副總裁 Phil Harrison 在官方部落格發文指出,因為從頭打造一流的遊戲內容需要相當長的時間,且也需要大量的投資,在開發成本倍增的情況下,Stadia 內部決定除了原先就已規劃好的遊戲,未來將不再投資 Stadia 獨家遊戲內容。

繼續閱讀..

雲端遊戲玩家課金率高,科睿唯安:12 個月內將迎來強勁成長

作者 |發布日期 2020 年 12 月 10 日 10:47 | 分類 3C , 遊戲軟體 , 雲端

資訊服務提供廠商科睿唯安針對遊戲產業智慧財產與創新觀點發布分析報告《從智慧財產觀點探討雲端遊戲》,縱觀過去十年來遊戲技術之間的開發及演進關聯,發現透過雲端/串流基礎設施創新以改善使用者體驗的專利註冊活動最為活躍,穩定維持每年 300~500 項的新發明。此外,根據科睿唯安的延伸調查,全球有 75%的玩家會在遊戲內消費,雲端遊戲玩家在遊戲內消費的比例更高達 85%,顯示雲端遊戲產業的成長前景看好。

繼續閱讀..

PS5、Xbox、Switch 遊戲主機暴紅,台廠供應鏈誰受惠?

作者 |發布日期 2020 年 12 月 07 日 7:45 | 分類 遊戲主機 , 零組件 , 電子娛樂

11 月 19 日晚上,日本索尼互動娛樂公司(SIE)選在台北信義商圈點燈,宣告 PS5 時代正式到來。這次受疫情肆虐衝擊,Sony 及微軟兩大陣營都取消實體造勢宣傳,改採預購制度,看似少了人潮排隊的熱絡買氣,但實情是根本還沒開賣,市場就宣告缺貨。 繼續閱讀..

拉抬 ARPU,電信三雄衝刺雲端遊戲

作者 |發布日期 2020 年 11 月 04 日 12:30 | 分類 遊戲軟體 , 雲端

在 5G 滲透率優於預期與 iPhone 12 加持下,電信三雄紛紛喊出未來 1~2 年 ARPU(每用戶平均收入)回升的目標,而雲端遊戲被視為 5G 最有感的 2C 應用,隨著遠傳 3 日正式推出雲遊戲服務,三雄將在雲端遊戲短兵相接,本文將說明中華電、台灣大與遠傳各自合作夥伴、市場策略與目標,而雲遊戲元年到來又將為電信業帶來什麼新機會? 繼續閱讀..

對決 Google、微軟!亞馬遜 Luna 雲端串流遊戲服務亮相

作者 |發布日期 2020 年 09 月 25 日 19:01 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

亞馬遜在稍早的秋季發表活動上,宣布推出雲端串流遊戲服務「Luna」,初期以每月 5.99 美元訂閱價,提供上百款熱門遊戲作品跨裝置無限暢玩,另推出專用遊戲控制器。亞馬遜藉由推出 Luna 服務正式跨足雲端遊戲市場,與市場競爭者 Google Stadia、微軟 xCloud 等一較高下。

繼續閱讀..

實測雲端遊戲 GeForce Now,連 MacBook Air 也能特效全開順玩遊戲

作者 |發布日期 2020 年 09 月 07 日 9:58 | 分類 遊戲主機 , 遊戲軟體 , 雲端

遊戲一直是 MacBook 的弱項,貧弱的處理器和精美的顯示晶片,完美迴避了所有電腦遊戲大作,不過對於偶爾想要玩玩遊戲的 Mac 用戶來說,可以一吐怨氣的機會終於來臨。如果你也想要在低規格電腦上玩遊戲,一定要看看我的測試結果。 繼續閱讀..

用抖音玩雲端遊戲,字節跳動加快遊戲領域布局

作者 |發布日期 2020 年 09 月 01 日 14:45 | 分類 中國觀察 , 社群 , 網路

上證報報導,騰訊微信開始內測直播,抖音也在雲端遊戲有新動作。有抖音用戶發現,在平台觀看遊戲短片後,會出現「進入雲遊戲」按鈕,點擊即可直接進入遊戲。據悉,目前平台提供的遊戲主要是休閒類,是抖音母公司字節跳動 2 年在遊戲方面增速最快的分項領域。抖音相關負責人回應,目前只是一些嘗試和探索,暫時沒有更多訊息揭露。 繼續閱讀..

5G 飆速,遊戲業的新機會或更大挑戰?

作者 |發布日期 2020 年 07 月 09 日 11:30 | 分類 數位內容 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

台灣 5G 開台,相關服務也正式開始商轉。5G 時代來臨後,網路速度將會是 4G 時代 10~100 倍,相對遊戲業者迎飆速,未來玩遊戲將不會再存在有 Lag、斷線或閃退的問題,對遊戲產業來說,整體玩遊戲的網路環境更佳,對玩家更方便,對於遊戲產業或者開發商來說,將會是新機會,但也帶來不少的挑戰。 繼續閱讀..

搶攻 5G 雲端串流遊戲市場!遠傳攜手日商優必達下半年推出服務

作者 |發布日期 2020 年 07 月 06 日 14:45 | 分類 數位內容 , 網路 , 網通設備

5G 正式商轉上路為網路娛樂應用帶來成長契機,也是電信業者爭相布局一大重要領域。遠傳稍早宣布與日本多媒體雲端服務技術商優必達(Ubitus)合作,將於今年下半年共同推出雲端遊戲服務,運用 5G 特性打造不一樣的遊戲新體驗。

繼續閱讀..