遊戲主要族群學生甫在上週才正式開學,最長寒假再加上為了防疫,大多數家長都希望小孩不要去人多的地方,在家時間拉長,「在家娛樂」的手遊旺季直接從農曆過年延續到 2 月底,遊戲股 1~2 月營收亮眼,3 月開學後也可望玩家上線人數下滑的幅度也將優於以往,遊戲業本來 Q1 就是全年最旺季,今年 Q1 更可望創下近年來最佳的首季表現。 繼續閱讀..
最長寒假+疫情,遊戲業將創下最佳 Q1 表現 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2020 年 03 月 02 日 12:30 | 分類 財經 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 |



