Tag Archives: 遊戲

3DS 日本銷量一周飆增 7 成,與 Vita 差距擴大

作者 |發布日期 2015 年 09 月 04 日 13:15 | 分類 Microsoft , 電子娛樂

日本遊戲產業市調機構 Media Create 4 日公布統計數據指出,因新開賣的遊戲軟體《勇者鬥惡龍 VIII 天空、碧海、大地與被詛咒的公主》熱銷,加上 New 3DS LL 推出的新色款(金屬紅)熱賣,提振上週(8 月 24-30 日)任天堂(Nintendo)裸眼 3D 掌上型遊樂器「Nintendo 3DS」系列機種(3DS+3DS LL+New 3DS+New 3DS LL)日本銷售量,較前一週暴增 73% 至 4 萬 8,919 台,3 週來第二度呈現增長;其中,New 3DS 銷售量較前一週成長 19% 至 7,089 台、New 3DS LL 飆增 93% 至 3 萬 8,498 台(其中金屬紅機種銷量為 1.3 萬台)。

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再下一城!Xbox One 或將再相容初代 Xbox 遊戲

作者 |發布日期 2015 年 08 月 23 日 12:00 | 分類 軟體、系統 , 電子娛樂

雖然 Xbox One 目前的銷量完全不及 PS4 那麼強勁,但其功能卻似乎比起後者更有看頭,因為今年稍晚 Xbox One 便可向下相容玩 Xbox 360 遊戲,而且又能將遊戲串流到 PC 上玩。不過除此之外,21 日有 Microsoft 高層再披露該主機向下相容初代 Xbox 遊戲的可能性。 繼續閱讀..

VR 裝置定位遊戲應用,2016 年市場規模為 1,400 萬台

作者 |發布日期 2015 年 08 月 04 日 14:40 | 分類 穿戴式裝置 , 電子娛樂

Apple Watch 推出之後,穿戴裝置並沒有激起一波飛躍式成長的契機,使得業者開始投入具有題材性的產品開發,VR(Virtual Reality,虛擬實境)就是其中之一。根據 TrendForce 旗下拓墣產業研究所數據顯示,2015 年雖然只會有少量零星出貨,但預期 2016 年 VR 裝置的銷售量將可望躍升至 1,400 萬台。拓墣分析師蔡卓卲表示,比起智慧手錶,VR 裝置的定位更加明確。VR 裝置的特色就在於提供使用者身歷其境的影音體驗,而一開始的切入點將會放在遊戲應用方面。  繼續閱讀..

遊戲玩法專利是什麼?讓這些經典手遊告訴你

作者 |發布日期 2015 年 08 月 02 日 12:00 | 分類 手機 , 電子娛樂

在手機遊戲產業中,一款新遊戲走紅後,同類遊戲會如「雨後春筍」般地湧現,例如轉珠類、守城類或跑酷類遊戲。尤其是對岸的市場,當手機遊戲登入中國後,不論是破解或抄襲的情況,更是尤為嚴重。這樣的情況,推出《Implosion 聚爆》的台灣遊戲開發廠商-雷亞遊戲,想必有很深的體悟。

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哪些中國遊戲登陸上半年北美榜單?

作者 |發布日期 2015 年 07 月 23 日 7:37 | 分類 手機 , 電子娛樂

作為全球最大的遊戲市場之一,北美地區本年度占比預計為 238 億美元,同比增長 3%,雖然與亞太、拉美等地區相比收入增速比較緩慢,但過去半年間北美市場依然有一些值得注意的亮點:比如《夢幻西遊》等中國遊戲在北美取得了不錯的成績、博彩遊戲的表現有顯著提升、遊戲影像市場競爭加劇以及 Supercell 取代 King 成為榜單贏家等。具體請看葡萄君觀測北美市場帶來的分析:

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漸從臭名昭彰中脫身,前最爛公司 EA 如何發奮圖強?

作者 |發布日期 2015 年 06 月 22 日 15:15 | 分類 會員專區 , 財經 , 電子娛樂

美國龍頭遊戲發行商之一的美商藝電(EA)過去是臭名昭彰,說臭名可不誇張,因為它還蟬聯 2012、2013 年全美最爛公司,並獲得兩座「金便便獎盃」,這是因為 EA 過去旗下服務與遊戲經常出包,每款遊戲總是伴隨著無數付費資料片和補充包,巧立名目向消費者加收費用,EA 還不時收購其他工作室並摧毀眾多經典作品,因此被玩家視作唯利是圖的「邪惡公司」,猶如過街老鼠人人喊打。 繼續閱讀..

Wargaming 宣布重製《銀河霸主》

作者 |發布日期 2015 年 06 月 10 日 14:25 | 分類 市場動態 , 軟體、系統 , 電子娛樂

Wargaming 9 日宣布將會重製備受玩家高度好評的科幻戰略遊戲《銀河霸主》。《銀河霸主》是影響力強大的「4X」(註)遊戲風格的先驅,征服了全世界玩家的想像力,其頗具深度和戰略性的遊戲風格提供多樣化的致勝之道,可透過武力、外交或掌握資源的方式稱王。 繼續閱讀..