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從圍棋到電玩,AI 將如何走入真實世界?交大資工系吳毅成教授從 AlphaGo 談起

作者 |發布日期 2020 年 05 月 22 日 16:00 | 分類 AI 人工智慧 , 科技教育 , 軟體、系統

20 世紀以來,電腦遊戲(Computer game)就一直被視為 AI 界的果蠅,意思是如果想深入研究 AI 技術,電腦遊戲會是人工智慧的最佳縮影。棋局多變、難度極高的電腦圍棋更視為 AI 的挑戰,打敗職業棋士一直是圍棋程式開發者的終極目標。

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微軟斥資 10 億美元與 OpenAI 合作,於 Azure 打造全球前五快的 AI 超級電腦

作者 |發布日期 2020 年 05 月 20 日 16:30 | 分類 AI 人工智慧 , Microsoft , 會員專區

微軟(Microsoft)19 日在 Build 開發者大會宣布,斥資 10 億美元與嘗試建立通用 AI 人工智慧的新創公司 OpenAI 合作,共同在 Azure 基礎上打造全世界最快的超級電腦。微軟表示,這台擁有 285,000 核心的機器將躋身全球 500 大超級電腦前 5 名。 繼續閱讀..