Steam 的 2018 年度總結:9,000 萬 MAU、最高同時線上玩家 1,850 萬 作者 遊戲葡萄|發布日期 2019 年 01 月 19 日 8:15 | 分類 數位內容 , 網路 , 遊戲軟體 | edit Steam 官方最近在社群發表一篇文章,回顧總結了 2018 年。值得一提的是,Steam 以往不會將這些「私貨」公布,如今卻主動曝光,反常的做法背後,其實反映出 Steam 這段時間承受的壓力。 繼續閱讀..
加入 Steam、Epic Games 遊戲平台競爭,Discord:我 90% 分潤 作者 Nana Ho|發布日期 2018 年 12 月 17 日 18:19 | 分類 會員專區 , 軟體、系統 , 遊戲軟體 | edit 繼 Epic Games 宣布推出自家平台,將分潤比提高到對開發者友善的 88% 後,許多玩家使用的遊戲通訊軟體 Discord 14 日也宣布將加入戰場,預計 2019 年推出的平台分潤比將提高至 90%,至此遊戲數位發行平台的競爭已經全面展開。 繼續閱讀..
這年頭大家都喜歡不務正業,Valve 搞直播、亞馬遜向遊戲開發、Discord 要經營數位商店 作者 T客邦|發布日期 2018 年 08 月 31 日 8:15 | 分類 Amazon , 網路 , 遊戲軟體 | edit 遊戲和電競市場的餅越來越大,只要身在產業圈,無論是誰似乎都開始經營「副業」,藉此擴大在圈子的影響力。就如同 Valve 上週宣布直播串流平台 Steam.tv,通路商 Amazon 居然也投身遊戲開發,語音軟體 Discord 野心更大,居然想同時對付 Steam 與 Amzon,開始賣起遊戲。 繼續閱讀..