稍早參加行政院國發會和數位時代合辦的「客座創業家座談會」,這次邀請的主角是美國推廣程式教育公司 Wonder Workshop 的共同創辦人 Vikas Gupta。他們開發的機器人系列,搭配程式設計和教學社群,據稱在美國已有 20% 的小學使用。這兩年開始進軍亞洲,除了獲得創新工場(李開復)、騰訊等機構投資,也希望藉由與台灣的產官學界合作,同步開拓台灣市場。 繼續閱讀..
Tag Archives: Steam
來自台灣的《LyraVR》,讓聲音看得見摸得到,化為動人樂曲 |
| 作者 TechNews|發布日期 2017 年 04 月 28 日 18:04 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 電子娛樂 |
你有沒有想過,聲音能夠化為形體,而且你還可以親自動手,將它形塑成動人悅耳的音樂?一支來自台灣的新創團隊 HyperBot Studio,透過虛擬實境 VR(virtual reality)技術,創作出《LyraVR》,不但能使這份想像成真,也在全球 89 個國家、188 件作品中脫穎而出,奪得 2015 Leap Motion 3D Jam 國際競賽活動首獎,日前更在 Steam 平台上發行,讓各國看到台灣的新創能量。
Valve CEO:公司不需要做預算,對 VR 充滿信心 |
| 作者 linli|發布日期 2017 年 02 月 18 日 8:41 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 軟體、系統 |
知名遊戲開發商 Valve 擁有全球最受歡迎的遊戲發行和售賣平台 Steam,同時也是 VR 產業重要的推動者,Valve 與 HTC 合作打造 Vive VR 平台,但 Valve CEO Gabe Newell 近日在接受採訪時表示,VR 非常偉大,如果最終失敗了,他也不會感到意外。 繼續閱讀..

Steam 好評 97% 的台灣自製遊戲《返校》:我願為自己的罪孽永世不得超生 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2017 年 01 月 18 日 16:36 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
近日,一款結合 1960 年代台灣歷史和神鬼文化的台灣恐怖遊戲《返校》引起了葡萄君的注意。
從成績上來看,《返校》目前在 Steam 上的好評率高達 97%,遊戲的品質也吸引了歐美遊戲圈的注意,將於今年 3 月亮相 2017 Indie MEGABOOTH 獨立遊戲大展。
警告!以下內容強烈劇透!閱讀本文前請三思!
Facebook 再出招,挽救其萎縮中的業務 |
| 作者 徐 知誼|發布日期 2016 年 08 月 22 日 12:41 | 分類 Facebook , 會員專區 , 遊戲軟體 |
隨著用戶人數和收入不斷提升,Facebook 的每季盈利報告持續長紅,為公司及股東帶來一片欣欣向榮的前景。不過有一個類別的業務卻逐漸低迷:那就是來自收費項目的營收。Facebook 甚至在去年的 10Q 報告中提醒投資者,這方面的數字還會繼續衰退一陣子。
從 Steam 獨立,HTC 推出自家 VR App 線上商店「Viveport」 |
| 作者 David.H|發布日期 2016 年 08 月 08 日 15:01 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 |
HTC 日前於週末舉辦的 VRLA Summer Expo 中,宣佈 HTC Vive 將會推出 Vive 自家的虛擬實境線上 App 商店「Viveport」,並將先推出開發者預覽版。至於正式的版本,則會到今年秋季上市,預計是在 9 月、10 月附近。 繼續閱讀..
買遊戲免出門, 數位遊戲平台改變了遊戲及玩家生態 |
| 作者 T客邦|發布日期 2016 年 07 月 19 日 11:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
暑假已屆,在炎炎酷暑之下,躲在家裡面打電玩,也是一種既有趣又省錢的休閒方式。想玩遊戲,先擁有一台規格過得去的電腦或遊戲主機當然是必要的,那麼最重要的遊戲又該從哪裡來呢?其實現在各大數位遊戲平台已經逐漸成形,而且也具有相當的規模,它們提供了一種方便購買遊戲的管道,且所陳列的遊戲數量也是傳統實體店家所無法相比的。 繼續閱讀..




