隨著 Valve 發表 Steam Machine 後,其與微軟競逐最佳遊戲平台的戰爭也逐漸白熱化。
XBOX Play Anywhere vs. Steam:誰是最佳遊戲平台? |
| 作者 朱熹|發布日期 2026 年 02 月 23 日 8:00 | 分類 Xbox , 遊戲主機 , 遊戲軟體 |
微軟,我們需要你在電競這塊加把勁 |
| 作者 朱熹|發布日期 2025 年 12 月 02 日 8:00 | 分類 Microsoft , 電子娛樂 , 電競 | edit |
Valve 在推出 Steam Machine 和 Steam Frame 算是正式揭露其欲透過 SteamOS 一統遊戲軟硬體界的野心:近乎壟斷、單一且可攜的遊戲平台(Steam)和圍繞在這個平台的各式遊戲硬體包含掌機(Steam Deck)、家用主機(Steam Machine)和 VR 眼鏡(Steam Frame)。且從 Steam Deck 的成功可以看出只要同時掌握軟體和硬體,即便作業系統是 Linux 也能提供不輸 Windows 甚至更好的遊戲體驗。
AI 標籤要不要廢?Tim Sweeney 言論讓遊戲圈炸鍋 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 12 月 01 日 12:00 | 分類 AI 人工智慧 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
在遊戲產業中,人工智慧(AI)的使用已成為熱議話題,Epic Games 首席執行長蒂姆·斯維尼(Tim Sweeney,見首圖)在一個關於遊戲商店是否應該放棄「使用 AI 製作」標籤的貼文中表示,這樣的標籤對於未來幾乎所有遊戲的生產來說都沒有意義。他的這番話似乎是對 Valve 在其 Steam 平台上使用該標籤的直接批評。
Steam 平台助攻,Valve 每位員工創造近 5 千萬美元年收 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 11 月 24 日 11:50 | 分類 人力資源 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
Valve 公司以其獨特的企業治理和高效率管理,成為全球最有效率的公司之一。根據分析機構 Alinea Analytics 的最新報告,截至今年 11 月中旬,Valve 旗下的 Steam 平台已創造超過 162 億美元的遊戲銷售收入,預計全年收入將達 170 億美元水平。這使得 Valve 約 350 名員工平均每人創造近 5,000 萬美元的收入,遠遠超出其他科技和遊戲行業巨頭。 繼續閱讀..
預估 2022 年全球遊戲機銷售量突破 5,700 萬台,任天堂 Switch 依舊領先 |
| 作者 TrendForce 集邦科技|發布日期 2022 年 02 月 07 日 8:00 | 分類 國際貿易 , 技術分析 , 財經 | edit |
TrendForce 研究顯示,2021 年新遊戲機上市,以及 2020 年缺料影響遞延的需求,使遊戲機銷售量 2021 上半年成長,但 2021 下半年遇到運輸、疫情等負面因素,使原本銷售高峰的聖誕節慶略不如預期,導致全年遊戲機銷售量僅 5,125.7 萬台(含 Xbox one、Xbox Series X / S、Switch、PS4、PS5)。任天堂 Switch 以 2,619 萬維持領先,緊追其後的為 Sony PS5 達 1,431 萬台、微軟 Xbox Series X / S 的 814 萬台。 繼續閱讀..
