微軟 Xbox 平台指標遊戲《戰爭機器》將有電影版

作者 | 發布日期 2016 年 10 月 15 日 12:00 | 分類 3C , Microsoft , Xbox follow us in feedly

第三人稱射擊遊戲《戰爭機器》(Gears of War)系列是微軟 Xbox 平台指標獨佔遊戲之一,與招牌遊戲《最後一戰》(Halo)系列一同撐起平台半邊天,微軟 Xbox 360 能走出初代 Xbox 的困境,《戰爭機器》當年展示了劃時代的畫質,讓當時的玩家驚豔遊戲也能有電影般的畫面品質,可說居功厥偉,因此《戰爭機器》也被視為是最應該改編為電影的遊戲之一,卻老是只聞傳言。如今,《戰爭機器》終於確定要登上大銀幕。




《戰爭機器》製作團隊於 2016 年 10 月 12 日在直播中宣布,製作團隊已經與環球影業(Universal Studios)合作,確定《戰爭機器》將有電影版,不過,電影版將不是把歷代《戰爭機器》的故事或角色們搬上電影重演一次,而是取用遊戲中的概念、角色、故事內涵,重整為全新的故事。

製作團隊表示,不同的媒介有不同的觀眾群,要是改編電影百分之百忠於原著,那顯然將不會是一部最好的電影,因此團隊將致力於打造一部最好的電影,而非打造最接近遊戲的電影。

《戰爭機器》有許多玩家們知之甚詳的特色可供電影取用,如著名的招牌武器電鋸槍等,第一代遊戲宣傳期間,許多玩家看到試玩畫面中,主角開槍開一開,衝到大塊頭外星敵人身邊,用電鋸把對方拒成兩半、血肉橫飛的畫面,往往一時傻眼,但實際接觸之後,多數玩家發現看著這些離譜的設計卻異常爽快,推動系列成為暢銷大作。

目前《戰爭機器》電影還處於前製作業階段,劇本、導演都尚未決定,也還沒有訂下上映時間,因此顯然並沒有要與 2016 年 10 月上市的最新一代《戰爭機器 4》共同行銷,不過可確定的是已經與環球建立合作,電影一定會出爐,接下來只是怎麼拍出來的問題。

微軟王牌遊戲中,改編電影呼聲最高的是《最後一戰》系列,不僅其中的主角「士官長」是美國人耳熟能詳的角色,故事中的人工智慧「Cortana」也成為微軟平台裝置上的人工智慧命名來源,微軟多年來嘗試要推出電影版,卻總是沒有下文,如今《戰爭機器》先一步開拍電影版,或許能為《最後一戰》鋪平電影化之路。

不管是《戰爭機器》還是《最後一戰》,歷代發售營收往往超過許多電影的首映票房,如《最後一戰 2》於 2004 年發售時 24 小時內營收高達 1.25 億美元,超過許多電影大作的表現,《戰爭機器》系列早在 2014 年時也已經為微軟帶進 10 億美元營收。拍攝電影就營收方面來說可說只是錦上添花,但能起將內容推廣到更大族群,擴張生態圈的作用。

(首圖來源:Flickr/pawan kumar CC BY 2.0) 

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