Tag Archives: XBox

好不容易等到開放第三方應用商店卻收費,微軟批蘋果走錯路

作者 |發布日期 2024 年 01 月 30 日 10:35 | 分類 Apple , Microsoft , 科技政策

為了遵循歐盟「數位市場法」,蘋果不得不宣布將於歐盟地區開放側載與第三方應用程式商店,只是蘋果仍舊有自己的一套辦法,那就是要求使用第三方應用程式商店的開發者,在每年百萬次下載後的每一安裝都須支付 0.5 歐元的核心技術費。此舉引來許多大型開發商的批評,微軟也稱蘋果的政策是「朝著錯誤方向邁出的一步」。

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大尺寸、超低延遲遊戲體驗,ViewSonic 推「專為 Xbox 設計」投影機

作者 |發布日期 2023 年 07 月 20 日 16:11 | 分類 3C周邊 , Xbox

對於一般玩家來說,家用主機通常會搭配電視或電腦螢幕,不過視訊解決方案廠商 ViewSonic 宣布,推出「專為 Xbox 所設計」(Designed for Xbox)投影機 X1-4K 與短焦 X2-4K 高亮智慧 LED  投影機可於 120 吋大螢幕上呈現 4K HDR 高畫質的流暢遊戲畫面,並結合 Harman Kardon 揚聲器的劇院級音效,為玩家帶來絕佳沉浸式娛樂體驗。

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擺脫疫情陰影火力全開,台北國際電玩展恢復規模盛大開幕

作者 |發布日期 2023 年 02 月 02 日 21:35 | 分類 遊戲主機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

歷經三年疫情影響規模縮減,今年度台北國際電玩展終於再次以完全體規模於南港展覽館盛大展開,吸引 25 國共 275 家廠商參與,去年缺席的主機廠商也回歸展出,遊戲獎項更有國外獲獎團隊特地來台領獎,使電玩產業活力再現。 繼續閱讀..

遊戲載入效能提升 40% 的 DirectStorge 1.1 終於推出,AMD、英特爾及 Nvidia 支援就緒

作者 |發布日期 2022 年 11 月 11 日 8:00 | 分類 GPU , Microsoft , 軟體、系統

3 月微軟釋出 DirectStorage API,正式將 XBox 平台 DirectStorage 技術移植到 PC 遊戲平台。7 日微軟 DirectX Developer 部落格正式發表 DirectStorage 1.1 API,約一個月前就聽到新版 API 即時推出消息的遊戲開發人員,終於能使用全新 GPU 解壓縮功能,享受遊戲載入時間比初版提升 40% 的快感。  繼續閱讀..