Tag Archives: XBox

歐洲網路用量爆增,Sony 和微軟 Xbox 也出手限制遊戲下載速度

作者 |發布日期 2020 年 03 月 25 日 20:39 |
分類 PlayStation , Xbox , 網路

為減輕歐洲網路負荷,近日不僅串流影音服務、社群平台接連調降影片畫質,現在同為線上娛樂的遊戲大廠也採取行動了!索尼互動娛樂(SIE)正與歐洲網路服務供應商配合管制遊戲下載速度,微軟 Xbox 也採取相關措施隨時應變,為維護當地網路穩定運作盡一分心力。

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眼光放更遠!XBox 部門負責人:未來主要競爭對手會是 Google 和 Amazon

作者 |發布日期 2020 年 02 月 06 日 16:25 |
分類 Xbox , 電子娛樂

談到遊戲主機,許多人想到的可能會是 PS4、Xbox 或甚至是 Switch,這讓人理所當然認為他們會將彼此視為競爭對手,但是最近的採訪,微軟遊戲與 Xbox 部門負責人 Phil Spencer 卻表示,在他看來,真正應該密切關注的對手是 Google 和 Amazon。 繼續閱讀..

「X019」全球粉絲盛事登場,多款大作遊戲接連搶先上市

作者 |發布日期 2019 年 11 月 25 日 14:05 |
分類 Xbox , 市場動態 , 遊戲軟體

一年一度的 Xbox 全球玩家派對「X019」日前於倫敦舉辦,同時帶來全程的線上直播,包括 Age of Empires《世紀帝國》、Wasteland《荒野遊俠》、Halo《最後一戰》等知名遊戲系列皆帶來了令人振奮的新消息,類型各異的獨立新作也相繼亮相。同時,Xbox Game Pass 和遊戲串流服務 Project xCloud 則相繼公布最新優惠和消息。 繼續閱讀..

Newzoo:今年美國遊戲市場將超過中國,成為全球最大遊戲市場

作者 |發布日期 2019 年 06 月 20 日 7:56 |
分類 手機 , 遊戲主機 , 遊戲軟體

根據路透社消息,遊戲分析公司 Newzoo 18 日報告顯示,2019 年,全球影像和電子遊戲市場將創造 1,521 億美元收入,比去年增長 9.6%,行動裝置端遊戲收入將達 685 億美元,占 47%。按地區劃分,亞太地區仍舊是最大市場,預計 2019 年收入將達 722 億美元,與 2018 年相比增長 7.6%,在全球遊戲總收入占 47%。

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微軟次世代 Xbox 主機「Project Scarlett」2020 年底上市

作者 |發布日期 2019 年 06 月 10 日 14:57 |
分類 Xbox , 遊戲主機 , 電子娛樂

在 E3 2019 遊戲展,微軟正式宣布代號為「Project Scarlett」的次世代 Xbox 主機將於 2020 年底上市。雖然並未透露太多細節,但微軟認為,在 AMD 訂製版處理器的協助下,新主機的性能將比 Xbox One X 強 4 倍,為玩家帶來全新層次的沉浸遊戲體驗。 繼續閱讀..