Category Archives: xR/AR/VR/MR

瀏覽器中的 VR 體驗──WebVR 將 3D 內容帶到你眼前

作者 |發布日期 2016 年 10 月 31 日 12:27 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區

最近幾年 VR/AR 變成熱門議題,不少硬體廠紛紛投入,生產能夠觀看的裝置。而能在瀏覽器跑的 Javascript 成為開源的 VR 用到的技術,讓 VR 內容能在瀏覽器顯示。由 Mozilla 基金會推動的 WebVR,背後除了 Mozilla 基金會支持之外,還有支持新聞創新的 Knight 基金會。在這次 MozFest 2016 年大會,開發者 Dan Zajdband 說明靠 WebVR 技術驅動的網站 GuiVR,一般人都可以生成自己 VR 內容,甚至不必寫一行程式。

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【開箱】LG 360 環景攝影機,解放小地球模式的密技

作者 |發布日期 2016 年 10 月 30 日 16:20 | 分類 3C , xR/AR/VR/MR

我大概在一年多前首次接觸 RICOH THETA 306 度環景攝影機,比大家早一些開始玩 360 度攝影,至少我身邊愛玩 360 度攝影的人真的不多,雖然我個人真的很推薦,不過 THETA 的價格偏高很多人有興趣都不肯下手,而今年度 LG 推出了 360 度環景攝影,市面上已經有許多破盤價格,5 千元左右的價格雖然也不便宜,但是我想應該不少人願意買單,而且現在 VR 的應用也變多,Facebook 也支援環景的照片與影片,手上有一台 360 度攝影機的確會是很大的樂趣。本篇文章將與大家簡單開箱 LG 360 與應用介紹,並且與大家透露如何開啟像上圖一樣的小地球模式密技,一定要學起來唷! 繼續閱讀..

宏達電第 3 季每股虧損 2.18 元,連 6 季虧損 惟虧損已漸縮小

作者 |發布日期 2016 年 10 月 25 日 16:15 | 分類 Android 手機 , Google , xR/AR/VR/MR

品牌手機及虛擬實境設備廠宏達電 (HTC) 於 25 日召開線上法人說明會,並公布 2016 年第 3 季營收狀況。根據財報顯示,第 3 季營收金額來到新台幣 222 億元,較前一季成長 18% ,也較 2015 年同期成長 4% 。但是,整體仍處於虧損狀態,單季每股 EPS 虧損 2.18 元,連續第 6 季虧損。不過,值得一提的是,相對 2016 年第 1 季每股 EPS 虧損 3.16 元,第 2 季每股 EPS 虧損 3.7 元的情況,第 3 季虧損金額已經有縮小跡象。

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Gartner 預測 2017 年十大策略科技趨勢

作者 |發布日期 2016 年 10 月 20 日 14:15 | 分類 AI 人工智慧 , Fintech , xR/AR/VR/MR

國際研究暨顧問機構 Gartner 近日於 Gartner Symposium/ITxpo 中提出 10 種將在 2017 年影響多數企業組織的策略性科技趨勢研究結果。根據 Gartner 定義,策略性科技趨勢是指正處於有所突破或崛起狀態,且未來可能帶來廣泛的顛覆性影響與更多應用的趨勢;此外,策略性科技趨勢同時也具有快速成長、變動性高且將於未來 5 年內到達引爆點的特性。 繼續閱讀..

iPhone 8 有大驚喜?傳支援混合實境與人工智慧

作者 |發布日期 2016 年 10 月 18 日 9:30 | 分類 AI 人工智慧 , Apple , iPhone

明年(2017 年)適逢 iPhone 問世第 10 周年,因此盛傳蘋果(Apple)將推出大改版 iPhone(以下暫稱 iPhone 8),且雖然 iPhone 7 才剛開賣約一個月,但目前卻已有眾多有關 iPhone 8 的傳聞流出。而最新有科技博主指出,iPhone 8 會有大驚喜,將支援 MR 混合實境(Mixed Reality)、AI 人工智慧。 繼續閱讀..