任天堂「Pokémon GO」(精靈寶可夢 GO)太轟動,另一遊戲大廠 Sony 不甘心只能乾巴巴白瞪眼,宣布將積極搶攻行動手遊市場,未來也打算推出擴增實境(AR)遊戲。 繼續閱讀..
Sony 將搶攻手遊,擬研發 AR 遊戲 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2016 年 09 月 05 日 10:55 | 分類 app , xR/AR/VR/MR |
Sony 將搶攻手遊,擬研發 AR 遊戲 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2016 年 09 月 05 日 10:55 | 分類 app , xR/AR/VR/MR | edit |
任天堂「Pokémon GO」(精靈寶可夢 GO)太轟動,另一遊戲大廠 Sony 不甘心只能乾巴巴白瞪眼,宣布將積極搶攻行動手遊市場,未來也打算推出擴增實境(AR)遊戲。 繼續閱讀..
VR 消費市場要普及,暈眩感、價格、缺乏殺手級應用是三大關鍵 |
| 作者 數位時代|發布日期 2016 年 09 月 05 日 8:28 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 | edit |
虛擬實境(VR)熱潮襲來,VR/AR 廠商包括 HTC、Oculus、Sony、Microsoft 都在今年陸續推出相關裝置,不僅帶動產業成長,也吸引軟、硬體開發者紛紛投入行列。而目前市場的痛點在哪裡?哪一個開發平台又最受到開發者青睞? 繼續閱讀..

理論與現實的差異,多核心晶片軟開發瓶頸何在? |
| 作者 吳 政道|發布日期 2016 年 09 月 04 日 23:13 | 分類 GPU , iPhone , xR/AR/VR/MR | edit |
隨著手機市場競爭的白熱化,手機晶片設計商為了創造出差異性,發表了 8 核心以上的 CPU。讓手機晶片的核心數量一舉超越主流筆電的 2 或 4 核心。然而,我們是否真的需要如此多的核心?是什麼原因讓我們無法徹底地發揮 CPU 的真本事? 繼續閱讀..
寶可夢紅到了頂,接下來靠什麼賺錢? |
| 作者 天下雜誌|發布日期 2016 年 09 月 04 日 12:00 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 手機 | edit |
公園都被踏禿了,寶可夢還會紅多久?眼見話題漸漸退燒,它還能活多久?還能靠什麼賺錢? 繼續閱讀..
促進智慧製造發展,ABB 機器人實現虛實整合多元應用 |
| 作者 楊 安琪|發布日期 2016 年 09 月 02 日 23:44 | 分類 xR/AR/VR/MR , 尖端科技 , 會員專區 | edit |
今年台北國際自動化工業大展以「智慧製造」做為展會重點,工業機器人指標性大廠雲集、盛況空前,而製造業轉型智慧製造顯然已是大勢所趨。參展廠商之一的工業機器人大廠 ABB,也於現場展示多款最新工業機器人應用,更率同業之先,在虛擬實境(VR)環境中操作實體機器人進行噴漆作業,另提供自動化解決方案及「物聯網+」技術,協助製造業提高生產效率,推動智慧製造發展。
史上首次奧運 VR 直播,台灣小子做的 |
| 作者 商業周刊|發布日期 2016 年 08 月 30 日 10:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 數位內容 | edit |
全球最大獨立視覺特效公司執行長謝安,與加入一年的宏達電前執行長周永明,一個掌舵、一個盤算,聯手打造虛擬實境界第一品牌。 繼續閱讀..
Facebook 開源 3 款人工智慧軟體,教電腦「看」圖片有哪些物體 |
| 作者 數位時代|發布日期 2016 年 08 月 30 日 8:23 | 分類 AI 人工智慧 , Facebook , xR/AR/VR/MR | edit |
從人類的視角出發,一張圖片是由物件和背景構成,不過對電腦而言,圖片是由不同顏色的像素構成,很難判斷出哪些是背景、哪些是物體,以及這些物體是什麼。不過,Facebook 人工智慧研究團隊(FAIR)克服這些挑戰,於本月 26 日開源 3 款人工智慧影像辨識工具,成功教電腦如何用人類視角辨識圖像。
臉書 VR 頭號戰將:下一個跳躍式革命,就是虛擬實境 |
| 作者 商業周刊|發布日期 2016 年 08 月 28 日 0:00 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR | edit |
他,是讓臉書的 VR 平台,遍布世界的頭號戰將。臉書行動產品業務發展副總裁拉格令(John Lagerling),曾是 Google Android 全球合作夥伴總監,在 Google 8 年期間掌管 Google Nexus 系列,主管 OEM、ODM、晶片商和硬體經銷商的合作,是將 Google 的智慧型手機平台 Android,擴展至全球超過 8 成市佔率的重要操盤手。 繼續閱讀..

周永明投效數字王國:我 5 年前就跟王雪紅講不要當 CEO 了 |
| 作者 商業周刊|發布日期 2016 年 08 月 27 日 0:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 | edit |
抬起頭,煙火在夜空中陸續炸開,超過 6 萬名觀眾的歡呼聲震耳欲聾,這是今年里約奧運的開幕式。 繼續閱讀..
沒看過這種 AR 應用吧?這款 app 讓你看著逝世親友身影與他對話 |
| 作者 林 薏茹|發布日期 2016 年 08 月 26 日 16:17 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
在《Pokemon Go》(精靈寶可夢)中,玩家若選擇擴增實境(AR)模式,神奇寶貝就彷彿在我們的身旁活靈活現,增加了遊戲與現實結合的互動趣味。而同樣的擴增實境技術,被日本一家經營墓園的公司應用在自家「墓園營運」上,這家名為 Ryoshin Sekizai 的公司,開發了一款可結合逝去親友影像照片與墓碑的擴增實境 app,在世者在弔唁親友的同時,也能藉著影像「增加憑弔的真實感」。 繼續閱讀..
VR 調查:宏達電 Vive 平台最受開發者支持 |
| 作者 中央社|發布日期 2016 年 08 月 25 日 12:40 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 軟體、系統 | edit |
VRDC(虛擬實境開發者論壇)首度發表 VR 調查報告指出,目前最受開發者支持的平台為宏達電Vive,以 49% 居於領先地位,臉書旗下 Oculus Rift 則以 43% 名列第 2、三星 Gear VR 則以 34% 拿下第 3。 繼續閱讀..
Google 的第一個 VR 平台 Daydream 將在幾週內登場 |
| 作者 David.H|發布日期 2016 年 08 月 24 日 18:37 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
Daydream 是 Google 在今年的 Google I/O 上推出的 VR 平台。與其他競爭對手的產品不同,Daydream 將更聚焦在 Android 手機,而不是專屬的 VR 裝置。而近日,這個 VR 平台將會搭配獨家內容,在幾週內正式亮相。 繼續閱讀..
蘋果新專利可以透過 AR,實現近乎零誤差的室內導航 |
| 作者 David.H|發布日期 2016 年 08 月 24 日 17:17 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
日前美國專利及商標局(USPTO)通過了蘋果的一項專利,可以透過智慧型手機或是 VR 頭戴,以類似 Google「Project Tango」的方式,在螢幕上浮現虛擬指標,以進行室內導航。 繼續閱讀..
三星 VR 部門慘遭挖角,三位高層出走 |
| 作者 linli|發布日期 2016 年 08 月 24 日 15:13 | 分類 Samsung , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
中國網路公司樂視宣布三星 VR 部門高層 Bradley Kania和 Dustin Wish 已經任職樂視 VR 部門,負責海外業務,2016 年 7 月底三星 VR 部門內容主管 Matt Apfel 跳槽到 Google 公司,在不到一個月的時間內三星 VR 部門失去了三位核心高層。 繼續閱讀..

《Pokemon Go》24 日更新:遊戲內直接分析 IV 值、佔領道館後血量歸 0 |
| 作者 呂 紹玉|發布日期 2016 年 08 月 24 日 13:15 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
《Pokemon Go》可以直接在遊戲裡看出 IV 值了!遊戲開發商 Niantic 在 24 日推出《Pokemon Go》更新,更新後,能夠請每隊的隊長為玩家分析神奇寶貝(正式譯名:精靈寶可夢)的素質,這麼一來玩家就能選擇要留下哪隻、派哪隻上場對戰。
