《集合啦!動物森友會》到底有多紅?12 天內數位版銷量超過 500 萬 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2020 年 04 月 24 日 15:37 | 分類 Nintendo Switch , xR/AR/VR/MR , 遊戲軟體 |
Category Archives: xR/AR/VR/MR
宏達電 VIVE X 孵 VR 小金雞,協助武漢肺炎疫苗研究 |
| 作者 中央社|發布日期 2020 年 04 月 14 日 17:45 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 軟體、系統 |
宏達電旗下 XR 加速器 VIVE X 積極孵育小金雞,其中位於加州聖地牙哥的 Nanome 團隊開發虛擬實境化學研究計算平台,已獲多個國際單位用來進行武漢肺炎的藥物與疫苗研究。
僅 299 美元,Facebook 開售翻新版 Rift CV1 |
| 作者 雷峰網|發布日期 2020 年 04 月 07 日 14:50 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 |
受疫情影響,無法外出讓許多人將注意力轉到 VR 類遊戲。據資料顯示,3 月 SteamVR 平台 Rift S 售出占比最高,導致 Rift S 長期缺貨。 繼續閱讀..
宏達電推 VR 虛擬會議,3 月營收成長翻多 |
| 作者 黃 敬哲|發布日期 2020 年 04 月 07 日 10:40 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 財報 |
宏達電 3 月營收為 4.3 億元,年減 67%,但月增 3.13%,終止連續衰退。
在家也能抓寶可夢打道館,Niantic 推《Pokémon GO》居家模式抗疫 |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2020 年 04 月 03 日 21:15 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 電子娛樂 |
武漢肺炎(COVID-19)疫情爆發後,許多人開始居家辦公並盡可能不要外出,為了提升人們在家的意願,《Pokémon GO》和《哈利波特:巫師聯盟》開發者 Niantic 也準備稍微修改遊戲 AR 設定,讓人們在家中和房間內也能如往常般遊玩。 繼續閱讀..
與蘋果、Facebook 一爭天下!寶可夢開發商 Niantic 收購 AR 新創公司 6D.ai |
| 作者 Evan|發布日期 2020 年 04 月 02 日 16:41 | 分類 xR/AR/VR/MR , 公司治理 , 會員專區 |
新冠病毒造成的武漢肺炎疫情大流行,迫使 Niantic 改變以往鼓勵寶可夢玩家到戶外邊走邊玩的玩法,但這家遊戲公司正在努力打造一個讓用戶與真實世界互動的擴增實境(Augmented Reality,AR)平台。3 月 31 日,《Pokémon Go》背後工作室宣布收購 6D.ai,這是一家極具前景的 SF 式擴增實境新創公司,專門開發出能讓智慧型手機攝影機快速偵測其周圍空間 3D 布局的軟體。截至目前為止,該公司並未分享這起交易的相關條款。 繼續閱讀..
在家防疫不無聊,Google 用 AR 打造虛擬動物園 |
| 作者 中央社|發布日期 2020 年 04 月 01 日 11:30 | 分類 app , Google , xR/AR/VR/MR |
受到武漢肺炎疫情影響,民眾在家時間變長,為了避免居家防疫生活太無聊,國際大廠 Google 3 月 31 日分享不少善用旗下服務的方法,包括運用擴增實境(AR)技術讓家中變成虛擬動物園。
HTC VIVE Cosmos Elite 頭戴顯示器 4/1 開放預購,另推老客戶方案 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2020 年 03 月 31 日 16:15 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置 |
智慧型手機極 VR 設備提供商宏達電 (HTC) 於 31 日宣布,為滿足消費者對於 VIVE 設備的各種需求,也讓現有 VIVE 使用者依手上的設備進行不同組合選購,將針對 VIVE Cosmos Elite 頭戴式顯示器單獨販售,並於 4 月 1 日起正式開放預購。
足不出戶也能逛,一場疫情掀起「臥遊博物館」旋風 |
| 作者 商業周刊|發布日期 2020 年 03 月 27 日 13:02 | 分類 xR/AR/VR/MR , 數位內容 , 穿戴式裝置 |
一場疫情,讓數位應用在博物館由配角變主角。
蘋果發布 ARKit 3.5,搭配 iPad Pro 光學雷達掃描儀加強 AR 體驗 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2020 年 03 月 26 日 11:30 | 分類 Apple , iPad , xR/AR/VR/MR |
隨著 iOS 13.4、iPadOS 13.4 等釋出正式版提供更新以外,蘋果也發布最新的 ARKit 3.5,讓開發者進一步運用新款 iPad Pro 的光學雷達(LiDAR)掃描儀,新版提供了場景幾何、即時 AR 以及改善的動作擷取與人物遮擋等功能。
宏達電 2019 年第 4 季每股 EPS 虧損 2.87元,全年估虧損逾一個股本 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2020 年 03 月 20 日 17:40 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 手機 |
智慧型手機及虛擬實境設備供應商宏達電 (HTC) 於 20 日盤後公布 2019 年第 4 季財報,其營收金額為新台幣 18.1 億元,營業毛利率從第 3 季的 22.9% 上升至 25.7%,增加 2.8 個百分點,是自 2017 年第 4 季以來連續 8 季毛利率成長。營業淨損為新台幣 22.2 億元,營業利益率為 -122.1%。稅後淨損為新台幣 23.7 億元,每股 EPS 虧損為新台幣 2.87 元。累計,2019 年前 3 季已經每股 EPS 虧損 8.55 元的情況下,全年預計再虧損一個股本以上。
宏達電 2 月營收僅 4.2 億元,再創歷史新低 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2020 年 03 月 06 日 16:40 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 手機 |
智慧型手機與虛擬實境設備供應商宏達電(HTC)6 日公布 2020 年 2 月營收狀況,營收金額為新台幣 4.2 億元,較 1 月 4.78 億元減少 12.3%,較 2019 年同期的 6.25 億元減少 32.9%,創歷史新低紀錄。累積,2020 年前 2 個月自結合併營收為 9 億元,較 2019 年同期減少 44.9%。
AR 解決方案公司 Spatial 與多家 5G 電信商合作,提供行動 AR 解決方案 |
| 作者 雷峰網|發布日期 2020 年 02 月 26 日 7:45 | 分類 xR/AR/VR/MR , 網路 , 網通設備 |
提供虛擬實境解決方案的 Spatial 公司、VR 眼鏡硬體提供商 Nreal 公司宣布與德國電信(Deutsche Telekom)、日本 KDDI 和南韓 LG Uplus 三家 5G 電信商合作,利用 5G 提供行動 AR 解決方案,並將 Spatial 產品帶入 C 端市場。一個月之前 Spatial 剛獲得 1,400 萬美元 A 輪融資。 繼續閱讀..
HTC 發表可擴充 VR 裝置,入門 Cosmos Play 與高階 Cosmos Elite 同步亮相 |
| 作者 黃 彥鈞|發布日期 2020 年 02 月 20 日 8:05 | 分類 3C , xR/AR/VR/MR , 會員專區 |
HTC 發表了兩款虛擬實境(VR)裝置,分別是入門級 Cosmos Play 和高階版 Cosmos Elite,給消費者更多元的選擇。
MOD、Hami Video 轉播東奧,中華電信力拚 5G 開台、將推 VR 轉播 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2020 年 02 月 18 日 16:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 數位內容 , 會員專區 |
2020 年最盛大的國際運動盛事──東京奧運,將自 7 月 24 日至 8 月 9 日舉行。中華電信經過數個月的努力,18 日宣布搶先取得本屆奧運台灣新媒體平台轉播權,連同 4K、VR 播放方式也一舉囊括。完整賽事內容不僅可在 MOD、Hami Video 平台收看,中華電信更計劃利用 5G 網路推出高速傳送 VR 轉播。



