Category Archives: xR/AR/VR/MR

宏達電 4 月營收持續探底,金額不到 3 億元再創新低紀錄

作者 |發布日期 2020 年 05 月 06 日 16:15 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 手機

手機及虛擬實境廠商宏達電 6 日公布 4 月份營收狀況,在沒有新產品推出,加上布局虛擬實境市場目前仍未見到明顯成效情況下,在疫情中營收再創新低紀錄,金額達新台幣 2.97 億元,較 3 月份下滑 31.25%,也較 2019 年同期下滑 49.86%。累計,2020 年前 4 個月營收 16.27 億元,較 2019 年同期減少 53.99%。

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虛擬實境也能有觸覺,研究人員開發出超輕量 VR 觸覺回饋裝置

作者 |發布日期 2020 年 04 月 30 日 13:23 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置

當今虛擬實境(Virtual Reality,VR)系統可創造沉浸式身臨其境視覺體驗,但很少能讓使用者感受到物品的觸感,特別是牆壁、設備和家具。如今卡內基美隆大學(Carnegie Mellon University,CMU)開發一種新裝置,使用許多條附在手腕和手指的細鐵絲,模擬障礙物和重物的觸感。  繼續閱讀..

在家也能抓寶可夢打道館,Niantic 推《Pokémon GO》居家模式抗疫

作者 |發布日期 2020 年 04 月 03 日 21:15 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 電子娛樂

武漢肺炎(COVID-19)疫情爆發後,許多人開始居家辦公並盡可能不要外出,為了提升人們在家的意願,《Pokémon GO》和《哈利波特:巫師聯盟》開發者 Niantic 也準備稍微修改遊戲 AR 設定,讓人們在家中和房間內也能如往常般遊玩。 繼續閱讀..

與蘋果、Facebook 一爭天下!寶可夢開發商 Niantic 收購 AR 新創公司 6D.ai

作者 |發布日期 2020 年 04 月 02 日 16:41 | 分類 xR/AR/VR/MR , 公司治理 , 會員專區

新冠病毒造成的武漢肺炎疫情大流行,迫使 Niantic 改變以往鼓勵寶可夢玩家到戶外邊走邊玩的玩法,但這家遊戲公司正在努力打造一個讓用戶與真實世界互動的擴增實境(Augmented Reality,AR)平台。3 月 31 日,《Pokémon Go》背後工作室宣布收購 6D.ai,這是一家極具前景的 SF 式擴增實境新創公司,專門開發出能讓智慧型手機攝影機快速偵測其周圍空間 3D 布局的軟體。截至目前為止,該公司並未分享這起交易的相關條款。 繼續閱讀..

HTC VIVE Cosmos Elite 頭戴顯示器 4/1 開放預購,另推老客戶方案

作者 |發布日期 2020 年 03 月 31 日 16:15 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置

智慧型手機極 VR 設備提供商宏達電 (HTC) 於 31 日宣布,為滿足消費者對於 VIVE 設備的各種需求,也讓現有 VIVE 使用者依手上的設備進行不同組合選購,將針對 VIVE Cosmos Elite 頭戴式顯示器單獨販售,並於 4 月 1 日起正式開放預購。

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宏達電 2019 年第 4 季每股 EPS 虧損 2.87元,全年估虧損逾一個股本

作者 |發布日期 2020 年 03 月 20 日 17:40 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 手機

智慧型手機及虛擬實境設備供應商宏達電 (HTC) 於 20 日盤後公布 2019 年第 4 季財報,其營收金額為新台幣 18.1 億元,營業毛利率從第 3 季的 22.9% 上升至 25.7%,增加 2.8 個百分點,是自 2017 年第 4 季以來連續 8 季毛利率成長。營業淨損為新台幣 22.2 億元,營業利益率為 -122.1%。稅後淨損為新台幣 23.7 億元,每股 EPS 虧損為新台幣 2.87 元。累計,2019 年前 3 季已經每股 EPS 虧損 8.55 元的情況下,全年預計再虧損一個股本以上。

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宏達電 2 月營收僅 4.2 億元,再創歷史新低

作者 |發布日期 2020 年 03 月 06 日 16:40 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 手機

智慧型手機與虛擬實境設備供應商宏達電(HTC)6 日公布 2020 年 2 月營收狀況,營收金額為新台幣 4.2 億元,較 1 月 4.78 億元減少 12.3%,較 2019 年同期的 6.25 億元減少 32.9%,創歷史新低紀錄。累積,2020 年前 2 個月自結合併營收為 9 億元,較 2019 年同期減少 44.9%。

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