穿戴裝置產業加速發展!回顧 2019 年,洞見 2020 年趨勢 |
| 作者 蘇 治宏|發布日期 2019 年 12 月 03 日 8:00 | 分類 Apple Watch , xR/AR/VR/MR , 會員專區 |
Category Archives: xR/AR/VR/MR
以 VR 技術進行替代人體解剖雖便利、多元,但仍難以取代傳統解剖的必要性 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2019 年 12 月 02 日 16:02 | 分類 xR/AR/VR/MR , 醫療科技 |
人體解剖如今是醫學院的基礎學科,是醫學生的必修課,這門學科的歷史已經有近千年的歷史,讓人們逐漸了解人體的奧秘。 繼續閱讀..
蘋果 AR 耳機新專利,讓你打電話時感覺對方在房間內 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2019 年 11 月 29 日 14:57 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 |
每次打電話,我們都清楚知道通話的人在遙遠的另一端,如果能感覺到對方就在面前會怎樣?
VR 技術改善母牛心情,有助增加牛奶產量 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2019 年 11 月 28 日 7:45 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 農業科技 |
VR(虛擬實境)技術漸漸應用在日常生活,現在不僅人類受惠,在俄羅斯首都莫斯科,有農民把改良的頭戴式 VR 耳機戴在母牛頭上,結果發現 VR 展示的景觀可改善母牛的心情之餘,還有助增加牛奶產量。
Facebook 收購 VR 遊戲開發商,Beat Games 併入 Oculus |
| 作者 中央社|發布日期 2019 年 11 月 27 日 15:30 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR |
Facebook 旗下虛擬實境穿戴裝置公司 Oculus 今天表示,已經收購推出虛擬遊戲《節奏光劍》(Beat Saber)的開發商 Beat Games,拓展虛擬實境技術,服務更廣大的玩家。 繼續閱讀..
KDDI、Facebook 傳合作 5G 業務,攜手研發 AR / VR 服務 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2019 年 11 月 26 日 10:00 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 數位內容 |
Magic Leap 也能使用 Spotify,把專輯釘在家裡每個角落 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2019 年 11 月 19 日 7:45 | 分類 xR/AR/VR/MR , 數位音樂 |
說到 Magic Leap 相信大家都不太陌生。當年的概念宣傳影片讓不少人興奮不已,而 Magic Leap 也曾經一度視為未來 AR 裝置的領軍角色。 繼續閱讀..
《當個創世神》做出一款 AR 遊戲,讓玩家能在現實組隊蓋樓 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2019 年 11 月 15 日 8:45 | 分類 xR/AR/VR/MR , 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
Mojang 開發的《當個創世神:地球》(簡稱《MC:Earth》)13 日在美國和其他地區上線,目前在美國 App Store 免費榜獲得第 6 名。 繼續閱讀..
港人開發電玩遊戲,結合 VR 體驗抗爭衝突最前線 |
| 作者 中央社|發布日期 2019 年 11 月 14 日 13:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 遊戲軟體 |
一群香港人自製開發名為《光復香港》(Liberate Hong Kong)的電玩遊戲,以虛擬實境(VR)的技術還原再現襲捲國際金融中心香港的民主抗爭衝突現場。
Google 不行台灣來,交大領先全球開發智慧隱形眼鏡 |
| 作者 TechNews|發布日期 2019 年 11 月 14 日 9:15 | 分類 AI 人工智慧 , xR/AR/VR/MR , 醫療科技 |
2019 年未來科技展即將在 12 月 5 日開啟,國立交通大學電機工程系教授邱俊誠團隊開發出智慧隱形眼鏡系統,將多向感測器放入鏡片,可回傳乾眼症相關數值,並做為醫師判斷病情依據,未來更有機會發展 AR(擴增實境),讓虛擬畫面就在眼前呈現,還能開發遊戲,用途非常廣泛。 繼續閱讀..
宏達電 2019 年第 3 季每股虧損 2.86 元,連續第 6 季虧損 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2019 年 11 月 13 日 17:20 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 國際貿易 |
智慧型手機及虛擬實境設備廠商宏達電(HTC)13 日公布 2019 年第 3 季財報,營業收入為新台幣 24.5 億元,營業淨損為新台幣 24.2 億元,營業利益率為 -98.6%,已連續第 6 季虧損。稅後淨損為新台幣 23.6 億元,每股稅後 EPS 為 -2.86 元。不過,HTC 的營業毛利率從上一季 20.3%,上升至 22.9%,增加 2.6 個百分點,是自 2017 年第 4 季以來連續 7 季毛利率成長。
當新聞報導使用 AR 技術,能為讀者帶來什麼? |
| 作者 愛范兒|發布日期 2019 年 11 月 13 日 8:45 | 分類 xR/AR/VR/MR , 數位內容 |
大部分新聞都各有切入視角,但對讀者來說,最終看到的只是其中之一,而非事件全貌的還原。這也是傳統新聞的局限性。 繼續閱讀..
宏達電 VIVE 結合密室逃脫,搶攻新遊戲商機 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2019 年 11 月 12 日 17:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 會員專區 |
智慧型手機與虛擬實境設備廠商宏達電(HTC)12 日宣布,旗下 VIVELAND 團隊取得位於美國紐約的 ARVI 所開發設計的 VR 密室逃脫遊戲《拆解核危機》(Mission Sigma),以及後續 VR 密室逃脫遊戲作品的獨家代理權。此款最多可 6 人連線遊戲,將於 11 月 15 日於台北三創生活園區的 VIVELAND 樂園及高雄大魯閣草衙道的 KOSMOSPOT X VIVELAND 全台同步上線。
蘋果下個重點產品時程曝光,傳 2022 年推 AR 頭戴式裝置、2023 年推 AR 眼鏡 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2019 年 11 月 12 日 13:15 | 分類 Apple , iPad , xR/AR/VR/MR |
隨著 iPhone 成為蘋果產品與營收的主力,下一項重點產品的開發計畫也備受外界關注。國外媒體的最新報導指出,蘋果預計在 2022 年發表 AR 頭戴式裝置,2023 年則推出 AR 眼鏡。
VAR BOX 推多人連線遊戲,要用 VR 帶來全新「體感電競」 |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2019 年 11 月 08 日 15:54 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置 |
由於價格和空間因素的限制,近年 VR 遊戲部分開始朝向街機形式發展,為了提供玩家更多選擇,維亞娛樂(VAR LIVE)宣布在 VAR BOX 推出兩款 VR 多人連線電競遊戲,讓玩家能與好友組隊,一同在虛擬世界中對戰來自全球的玩家。 繼續閱讀..



