Category Archives: xR/AR/VR/MR

從平面到立體,3D 感測將成旗艦機標配?

作者 |發布日期 2019 年 08 月 16 日 12:00 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR , 手機

3D 感測技術可望將手機體驗由 2D 延伸至 3D,而 ToF 導入後鏡頭也儼然成為趨勢,手機大廠三星、華為、OPPO、vivo 都已列隊,高階旗艦機霸主 iPhone 也傳明年正式導入 ToF 後製鏡頭。目前推出的 3D 感測手機應用大多還是著重強化照相功能,不過市場更為期待的是,後面龐大的 AR 市場與創造新行動體驗。根據各家研調機構預估,今年 3D 感測手機滲透率約一成,明年隨著蘋果手機加入 ToF 後鏡頭行列,可望引爆 3D 感測商機,市場競爭態勢加劇,但也可望加快 3D 感測導入,明、後年可望從導入期進入快速成長階段。 繼續閱讀..

3D 與 VR 用在國軍訓練,刺針飛彈也能模擬射擊

作者 |發布日期 2019 年 08 月 16 日 8:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 航太科技

在本屆航太展,國內雖然有多家廠商參展,不過,多數參展廠商都是將重點擺在無人機的發展,或者是軍工產品的零組件生產上。因此,除了外商洛克希德馬丁,或是奇異等公司展出相關成品的模型之外,台灣廠商較難有相關的產品展出。不過,台灣畢竟是資通訊產品的重要發展據點,因此將這樣的科技應用在軍品的應用上,在會場中也有類似的例子。

繼續閱讀..

宏達電 Q2 續虧損,每股虧損 2.71 元

作者 |發布日期 2019 年 08 月 12 日 18:50 | 分類 xR/AR/VR/MR , 財報 , 財經

宏達電 12 日公布財報,今年第二季營收為 28.1 億元,營業毛利率 20.3%,較上一季增加 5.6 個百分點,是自 2017 年第四季以來連續 6 季毛利率成長;營業淨損為 24.9 億元,營業利益率為 -88.5%;稅後淨損為 22.3 億元,為連續第 5 季虧損,虧損幅度較上季的 24.44 億元略縮小,但較去年同期的虧損 20.74 億元擴大,每股稅後虧損 2.71 元。 繼續閱讀..

宏達電 7 月營收再破底,營收僅剩 4.4 億元

作者 |發布日期 2019 年 08 月 06 日 16:10 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 國際貿易

智慧型手機與虛擬實境設備商宏達電(HTC),6 日公布 7 月合併營收,金額為新台幣 4.4 億元,再創單月新低紀錄,較 6 月的 14.61 億元衰退達 69%,也較 2018 年同期的 22.29 億元衰退 80%。累計 1~7 月自結合併營業收入為新台幣 61.9 億元,較 2018 年同期的 169.59 億元減少 63%。

繼續閱讀..

小米傳已解僱 Mi VR / Go 團隊,因銷售令人失望

作者 |發布日期 2019 年 08 月 06 日 13:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 人力資源 , 穿戴式裝置

新浪科技報導,Facebook 之前宣布,與中國小米合作開發價格 200 美元的虛擬實境(VR)頭戴式產品 Oculus Go(小米版本稱為 Mi VR)。但據美國科技媒體 VentureBeat 引述知情人士消息表示,小米已經解散了這款產品的開發團隊,因銷售「令人失望」。

繼續閱讀..

不只是積木!樂高「幽靈秘境」結合 AR 互動,獨家專訪資深設計師鄭以謙

作者 |發布日期 2019 年 08 月 01 日 15:00 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 會員專區

樂高(LEGO)全新「Hidden Side 幽靈秘境」系列盒組 1 日於全球開賣,以鬧鬼小鎮為故事主軸,並且結合實體的遊戲積木以及虛擬的 AR 遊戲體驗,打造有別於以往的樂高產品。參與設計幽靈秘境系列的樂高資深設計師鄭以謙接受科技新報獨家專訪,暢談全新產品的設計歷程。

繼續閱讀..