Category Archives: Xbox

AI 搶吃記憶體,PS6 和新 Xbox 可能延至 2029 年後登場

作者 |發布日期 2025 年 12 月 30 日 10:00 | 分類 PlayStation , Xbox , 記憶體

在遊戲主機市場上,隨著技術的進步和需求的增加,遊戲玩家面臨著一個奇怪的時期。根據 Insider Gaming 的報告,Sony 和微軟正在考慮延遲發表 PS6 和下一代 Xbox,這可能會延遲到 2029 年或更晚,原因是由於人工智慧(AI)基礎設施需求激增,導致 RAM 價格飆升。 繼續閱讀..

不想玩家「棄坑」,為何微軟要設計 AI 保母 Gaming Copilot 帶你玩遊戲?

作者 |發布日期 2025 年 12 月 08 日 8:00 | 分類 AI 人工智慧 , Copilot , Microsoft

近來,全球遊戲產業的目光再次聚焦微軟 Xbox 戰略。這並非因某款大作發售,而是因為這家科技巨擘發表極具野心的系統更新,試圖以人工智慧、雲端運算與硬體體驗深度整合,重新定義「遊戲主機」邊界。微軟發表主機 Xbox 新功能「Gaming Copilot」,定位為「個人遊戲跟班」(筆者覺得比較像遊戲保母),運作邏輯遠超過傳統語音搜尋。當玩家啟動功能時,Copilot 能以光學字元辨識,即時「看見」玩家螢幕內容。

繼續閱讀..

Xbox 又要漲價?記憶體缺貨太嚴重,2026 年可能出現停產危機

作者 |發布日期 2025 年 11 月 24 日 11:00 | 分類 Microsoft , PlayStation , Xbox

隨著全球 DRAM 與 GDDR6 記憶體模組短缺加劇,微軟正考慮再次提高 Xbox Series X 與 S 主機的價格。根據報導,此消息已傳達給零售合作夥伴,情況比以往的供應問題更為嚴重。微軟在 2025 年已兩度調漲 Xbox 主機價格,並同步提高 Game Pass 訂閱費用,此次若再次調價,將進一步改變遊戲主機市場的格局。

繼續閱讀..

遊戲產業將走向 PC?Take-Two 與 Xbox 高層各自解讀主機未來

作者 |發布日期 2025 年 11 月 23 日 0:00 | 分類 Xbox , 遊戲主機 , 遊戲軟體

Take-Two 行政總裁 Strauss Zelnick 近期在訪談中表示,遊戲產業正由傳統封閉主機生態,慢慢轉向 PC 這類較開放平台。他認為 PC 與行動裝置增長速度已超過家用主機,但強調「大作配合大電視」的主機體驗短期內不會消失。Xbox 總裁 Sarah Bond 則多次重申硬體仍是 Xbox 業務核心,團隊已投入資源開發下一代主機,期望在跨平台與雲端策略下,維持一批最投入 Xbox 生態的玩家。 繼續閱讀..

Sony 策略奏效!PS5 大勝 Xbox,獨占遊戲和周邊生態助攻領先地位

作者 |發布日期 2025 年 11 月 14 日 12:30 | 分類 PlayStation , Xbox , 遊戲主機

在遊戲主機的競爭中,Sony 的 PlayStation 5(PS5)在五年後以壓倒性的優勢擊敗了微軟的 Xbox Series X,成為市場的領導者。根據最新數據,截至今年 11 月,PS5 自 2020 年以來全球出貨量已超過 8,400 萬台,而同期 Xbox Series X/S 的出貨量估計僅為 3,000 萬台。儘管 PS5 的遊戲庫中光線追蹤技術的具體支持比例尚無明確數據,但這並未影響其銷售表現。 繼續閱讀..

更多下代 Xbox 資訊曝光,多人遊戲或取消收費、相容 PS 遊戲

作者 |發布日期 2025 年 10 月 30 日 15:13 | 分類 Microsoft , Xbox , 遊戲主機

Windows Central 消息,微軟(Microsoft)2027 年推出新 Xbox 會徹底改變遊戲主機定義,本質上是客製化 Windows 遊戲電腦,既能執行完整 Xbox 遊戲庫,也可至 Steam 或 Epic Games Store 玩 PlayStation 移植作品如〈戰神:諸神黃昏〉、〈對馬戰鬼〉,甚至支援 Battle.net 平台遊戲。 繼續閱讀..

微軟暗示下一代 Xbox 主機將與 PC 融合,邁向 Windows 遊戲新時代

作者 |發布日期 2025 年 10 月 22 日 10:45 | 分類 Microsoft , Windows , Xbox

微軟最近釋出一系列微妙的跡象,暗示下一代 Xbox 主機可能會是結合遊戲主機與 PC 的混合型裝置。Xbox 總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)在與 Mashable 的專訪中,提到最新的 ROG Xbox Ally X 遊戲掌機,並對下一代 Xbox 主機特性做出模糊暗示。她表示:「我可以告訴你,你是對的,下一代主機將會是一個非常高階、精心策劃的體驗。」並強調這將優先考慮 Windows 平台。 繼續閱讀..

淺談 XBOX 掌機:它不是 XBOX

作者 |發布日期 2025 年 10 月 22 日 7:50 | 分類 Xbox , 遊戲主機

由華碩和 XBOX 共同推出的第一台 XBOX 掌機 ROG XBOX Ally 於本月正式開賣,各家媒體和 KOL 的評測也紛紛揭曉。其實光看硬體規格,XBOX Ally 並無任何特別之處,畢竟市場上早已有搭載 Z2 Extreme 掌機如微星的 Claw A8 或是聯想的 Legion Go 2。所以大家的重點都放在其是否能提供和 XBOX 一樣的遊戲體驗,但結果想當然爾是不可能的:難道 XBOX 掌機不是 XBOX?

繼續閱讀..

淺談 Xbox Play Anywhere:心有餘,但力有足嗎?

作者 |發布日期 2025 年 09 月 03 日 7:50 | 分類 Xbox , 遊戲主機

Xbox 和華碩合作推出的 Xbox Ally 系列掌機即將在十月中正式開賣。除了搭載全新的掌機介面 Xbox Full Screen Experience,另一大亮點就是 Xbox 也趁勢推出了「Xbox Play Anywhere」的概念以打通 Xbox 的生態系,算是 Xbox 近年來最具野心的作為,讓人不禁好奇 Xbox 是否真的能憑藉 Xbox Ally 建立起自己的遊戲帝國?

繼續閱讀..

XBOX 掌機動作頻頻,劍指 Steam Deck 和 SteamOS?

作者 |發布日期 2025 年 09 月 02 日 7:50 | 分類 Xbox , 遊戲主機 , 遊戲軟體

XBOX 團隊和華碩合作推出的掌機 XBOX Ally 系列,於上個月的 Gamescom 公布了更多技術細節,包含類掌機用作業系統 XBOX Full Screen Experience 和掌機認證計畫 Handheld Compatibility Program。外界也解讀這些新功能完全是衝著 Steam Deck 和 SteamOS 而來,究竟 XBOX 是否能藉此奪回掌機生態的霸主地位?

繼續閱讀..