Category Archives: 電子娛樂

Steam 宣布修改評論系統,異常「負評轟炸」時期評分將不列入計算

作者 |發布日期 2019 年 03 月 17 日 21:55 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

過去幾年遊戲發行平台 Steam 上的遊戲經常碰到「負評轟炸」(Review bomb)類似情況,為了避免這種情況再對用戶產生困擾,威爾烏(Valve)近日宣布已有計畫對相關審查系統進行一系列更改,減少洗負評對用戶參考評分所造成的影響。

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遭指控違反公平競爭,蘋果反擊:Spotify 只想拿好處不願付出

作者 |發布日期 2019 年 03 月 16 日 21:35 | 分類 Apple , 數位音樂 , 會員專區

串流音樂服務 Spotify 不滿遭受蘋果處處打壓,近日向歐盟反壟斷監管委員會控訴蘋果 App Store 條款限制對手發展,違反市場公平競爭原則。蘋果也不甘示弱發聲明駁斥指控,直批 Spotify 不願付出分毫,只想占便宜拿好處,從別人的心血裡賺取更多錢。

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遊戲太暴力被禁止,印度 10 名學生玩《絕地求生》遭逮捕

作者 |發布日期 2019 年 03 月 15 日 19:50 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

大逃殺遊戲《絕地求生》(PUBG)在全球各地都捲起一陣吃雞風潮,然而因為遊戲太過受到歡迎,為了避免其中的暴力元素對青少年的行為、語言造成影響,印度西部古吉拉特邦(Gujarat)在 3 月初宣布禁止此款遊戲,近日一些學生甚至因此遭到逮捕。
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《絕地求生》之父離開團隊,轉入神祕專案組開發新作

作者 |發布日期 2019 年 03 月 15 日 15:45 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

近日 PUBG 官方 Twitter 發表消息,《絕地求生》之父 Brendan Greene 將離開《絕地求生》(PUBG;PlayerUnknown’s Battlegrounds)開發團隊,到阿姆斯特丹設立的 PUBG Corp 辦公室領導新專案。他離開後,《絕地求生》開發團隊將由現任美術總監 Taeseok Jang 領導。 繼續閱讀..

面對數位轉型浪潮,KKStream 攜手領域專家探討串流影音技術發展

作者 |發布日期 2019 年 03 月 14 日 13:42 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 網路

線上串流影音已成全球必然發展趨勢,台灣影音產業在市場競爭下如何數位轉型、接軌國際,為當前一大重要議題。KKBOX 集團旗下串流影音科技公司 KKStream,近日連同 17 Media、AI 安控新創 Umbo CV 共同舉辦「Taipei Video Technology 串流產業沙龍」,集結業界專家探討有關技術與趨勢。

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談遊戲數位發行平台經營,Epic 執行長:未來 5 年遊戲業務的變化將比過去 10 年更多

作者 |發布日期 2019 年 03 月 13 日 19:10 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

Epic Games 推出商店服務已有一段時間,面對許多公司陸續加入與 Steam 競爭的行列,執行長 Tim Sweeney 也在近日接受英國媒體 MCV 的採訪,分享了對遊戲數位發行未來發展的看法,以及取代 Steam 在市場主導地位的可能性。 繼續閱讀..