Category Archives: 電子娛樂

看好 2019 年全球營收突破 10 億美元,Newzoo:電競市場將持續吸引所有產業品牌注意

作者 |發布日期 2019 年 02 月 14 日 14:24 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

調研機構 Newzoo 近日發布最新報告,在相關贊助、廣告、轉播權大幅提升之下,2019 年電子競技市場將持續擴大,預估全年電競產業營收將首次超越 10 億美元(約台幣 308 億元),為這個持續爆發的產業再創下一個新的標竿。 繼續閱讀..

電競不設限,瑞士開發商投入 25 萬歐元為《模擬農場》打造電競聯賽

作者 |發布日期 2019 年 02 月 12 日 17:39 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

過去會舉辦競賽的電子遊戲多有固定類型,但隨著電子競技興起、電競產業持續發展,現在已有越來越多非傳統遊戲開發商願意選擇投入舉辦比賽,近期瑞士開發商 GIANTS Software 便宣布將為旗下遊戲《模擬農場》(Farming Simulator)打造電子競技聯賽「Farming Simulator League」,未來將提供 25 萬歐元(約台幣 875 萬元)的總獎金來選拔世界最好的虛擬農民。 繼續閱讀..

新吃雞遊戲《Apex Legends》3 日破 1,000 萬用戶,比《要塞英雄》更快 11 日

作者 |發布日期 2019 年 02 月 09 日 17:34 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

全新大逃殺吃雞遊戲《Apex Legends》投入服務後 72 小時,突破 1,000 萬用戶人數,並達成 100 萬同時在線人數的成績。《絕地求生》(PUBG)、《要塞英雄》(Fortnite)熱潮相繼減退,令這款全新大逃殺遊戲受到玩家追捧。 繼續閱讀..

強烈反對電競入奧,德國奧委會主席:電競並不存在

作者 |發布日期 2019 年 02 月 03 日 1:04 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

電競究竟能不能加入奧運的話題在過去一年引起許多討論,國際奧委會(IOC)甚至為此舉辦了電子競技論壇,與相關團體與會了解產業現狀,然而目前對此議題的看法仍有許多分歧,不僅是奧委會主席公開表態反對,德國奧林匹克體育同盟(DOSB)主席 Alfons Hormann 近期也公開表態,強調電競將不會被納入奧運計畫,「因為電競並不存在」。 繼續閱讀..

過年爽當沙發馬鈴薯!精選七大影音平台讓你開心追劇看電影

作者 |發布日期 2019 年 01 月 31 日 17:02 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 網路

準備好迎接春節連假了嗎?過年就是要放鬆心情、吃吃喝喝,再配上好看的影劇節目就更棒了。以下就為大家精選七家串流影音平台,包括 Netflix、KKTV、LiTV、LINE TV、酷瞧、愛奇藝台灣站,以及 CatchPlay On Demand,就算在家搶不到電視遙控器也沒關係,只要透過行動裝置或電腦就能觀賞囉。趁連假把握時間,把平常沒空看的電影和影集好好補完吧!

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