Category Archives: 電子娛樂

挑戰 Spotify 和蘋果,亞馬遜將推出免費音樂服務

作者 |發布日期 2019 年 04 月 16 日 7:45 | 分類 Amazon , 數位音樂 , 網路

音樂串流媒體市場的競爭越來越激烈。近日,據外媒 Billboard 報導,亞馬遜將推出免費、廣告支援的線上音樂服務,透過 Echo 智慧音箱和 Alexa 語音助理推廣這項服務。為了獲得免費音樂的版權許可,亞馬遜向唱片公司提出,每播放一次將支付一筆版權費。這項服務最早可能於本週推出。 繼續閱讀..

對故事進展有明確目標,暴雪:不會讓玩家負面反應影響遊戲故事發展

作者 |發布日期 2019 年 04 月 15 日 19:38 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

儘管外界對於暴雪的許多選擇都有所質疑,但暴雪仍有自己的堅持存在。對於一些玩家對故事內容的不滿,暴雪表示,他們會聽取粉絲的反饋,但在談到故事方面時,團隊有非常明確的目標,不會讓粉絲的負面反應去影響他們希望透過遊戲講述故事的任何方面。 繼續閱讀..

Sony 開放用戶修改 PSN 線上 ID,但名稱不符規定者將自動成為「Temp XXXX」一員

作者 |發布日期 2019 年 04 月 14 日 22:50 | 分類 PlayStation , 會員專區 , 電子娛樂

在經過玩家多年盼望之後,Sony 近日終於開放 PlayStation 4 用户能夠自由更改它們的 PSN 線上 ID,第一次修改免費,但之後每次更換名字便會向用戶收取費用。可想而見許多用戶會開始透過名稱「展現」自我,為了避免玩家太過自由奔放使用不雅名稱,Sony 同時也推出一些措施來預防這種情況。 繼續閱讀..

市占過半,營收、淨利雙成長!當華碩、宏碁都瞄準電競,微星靠什麼持續領先?

作者 |發布日期 2019 年 04 月 14 日 12:00 | 分類 公司治理 , 電競 , 電腦

提到一場有 4,400 萬人同時在線觀看、累積近一億觀眾瀏覽的「運動賽事」,你覺得是什麼?答案不是 NBA、MLB 等外界耳熟能詳的比賽,而是遊戲開發商 Riot Games 旗下遊戲《英雄聯盟》於 2018 年冠軍賽的收看紀錄。 繼續閱讀..

《要塞英雄》首屆世界盃賽事來了!預選賽 4/13 起周末開打

作者 |發布日期 2019 年 04 月 13 日 21:10 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

《要塞英雄》(Fortnite)首屆世界盃賽事周末正式展開,自 4/13 起至 6/16 止每周都會舉行線上公開預選賽,成功晉級的選手將前往紐約參與首屆「要塞英雄世界盃決賽」(Fornite World Cup Finals),爭奪高達 3,000 萬美元(約台幣 9 億元)的總獎金。 繼續閱讀..

擔心遊戲帶來負面影響,繼印度後尼泊爾也宣布禁止《絕地求生》

作者 |發布日期 2019 年 04 月 12 日 15:16 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

由於擔心青少年沉迷吃雞,以及遊戲可能帶來的負面影響,繼印度西部古吉拉特邦(Gujarat)之後,尼泊爾當局近日也宣布禁止《絕地求生》(PUBG),尼泊爾電信管理機構(NTA)已經要求 ISP、手機和網路供應商停止提供吃雞遊戲連線服務,禁令將從即日起生效。 繼續閱讀..

迪士尼串流影音服務 Disney+ 11 月 12 日上線!獨家推出漫威、星戰等原創內容

作者 |發布日期 2019 年 04 月 12 日 14:49 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

就在《復仇者聯盟:終局之戰》上映前夕,娛樂媒體巨擘迪士尼(Disney)再為全球廣大影迷們帶來好消息!眾所矚目的串流影音服務「Disney+」即將在今年 11 月 12 日正式上線,預計推出大量經典及全新原創影劇內容,相當令人期待!以下說明價格與內容等服務細節。

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為了挺進好萊塢核心,Netflix 打算花錢買劇院

作者 |發布日期 2019 年 04 月 12 日 8:45 | 分類 數位內容 , 電子娛樂

CNBC 10 日報導,Netflix 正在洽談收購洛杉磯的格勞曼埃及劇院(Grauman’s Egyptian Theatre)。劇院位於好萊塢大道,是好萊塢大道的第一家大劇院,以埃及元素為主,1998 年重新翻修。對遊客來說,中國劇院、埃及劇院跟星光大道,以及山上的「HOLLYWOOD」字樣,組成了好萊塢的地標。但 Netflix 想要的,可不是一座地標性建築那麼簡單。 繼續閱讀..

研究指數位音樂比傳統唱片製造更多溫室氣體

作者 |發布日期 2019 年 04 月 11 日 8:00 | 分類 數位音樂 , 環境科學

日前格拉斯哥大學和奧斯陸大學聯合發表研究報告,他們表示數位音樂並未如預期般為環境帶來正面的影響。之前有統計顯示,自 2000 年開始,因為音樂下載和串流的流行,讓音樂界使用塑膠的數量減少,人們以為數位音樂比較環保,結果研究發現未必如此。 繼續閱讀..