Category Archives: 電子娛樂

從行動裝置到家用電視,KKTV 上架 Apple TV 搶攻大螢幕市場

作者 |發布日期 2019 年 05 月 03 日 18:32 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

現代人觀看影音內容的習慣,已隨行動裝置與網路普及化而改變,更因應不同時段或情境選擇以多種裝置觀看,尤其透過大螢幕追劇的使用率不降反升。KKBOX 集團旗下 OTT 影音串流服務 KKTV 看好這股趨勢,近年逐步支援大螢幕投放功能,也在今年 3 月正式上架蘋果數位多媒體裝置 Apple TV。

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Netflix 導入高品質音訊,高級方案可享「杜比全景聲」體驗

作者 |發布日期 2019 年 05 月 02 日 19:29 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

影劇的音效與配樂深刻影響著場景氣氛,一些細微的變化更能改變觀影時的感受。串流影音服務 Netflix 稍早宣布推出高品質音訊,部分影片支援杜比 5.1 環繞音效(Dolby Digital Plus 5.1)、杜比全景聲(Dolby Atmos),讓觀眾在家也能有電影院般的體驗。

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遊戲筆電崛起,AMD、英特爾兩大關鍵引爆 2020 年換機潮

作者 |發布日期 2019 年 05 月 02 日 8:00 | 分類 筆記型電腦 , 電子娛樂 , 電競

儘管遊戲不斷往手遊靠攏,但《要塞英雄》、《英雄聯盟》仍持續帶來穩定熱潮,加上 AMD 預定 2019 年底前推出的 7 奈米 CPU 和 GPU、英特爾將推出的 10 奈米 CPU 及 2020 年預計推出獨立顯示卡 GPU,都為遊戲用筆電帶來高幅度成長。 繼續閱讀..

向 Valve 喊話,Epic Games:如果 Steam 也 88% 分潤,我們就停止尋求獨占遊戲

作者 |發布日期 2019 年 04 月 26 日 20:41 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

自加入與 Steam 的競爭後,Epic Games 執行長 Tim Sweeney 便經常公開表達對於雙方競爭的看法,近日在 Twitter 上他又再次向 Valve 喊話,希望 Valve 將 Steam 的分潤調整至與 Epic 相同的 88/12 模式,如果 Valve 這麼做,他們非常願意讓 Epic Games store 停止尋求獨占遊戲。 繼續閱讀..

盛況不再,《Apex 英雄》Twitch 直播觀看時數少了 75%

作者 |發布日期 2019 年 04 月 26 日 15:37 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

EA 發行的大逃殺遊戲《Apex 英雄》(Apex Legends)推出之時曾引起一股熱潮,72 小時內突破 1,000 萬用戶人數甚至突破《要塞英雄》(Fortnite)創下的紀錄,然而這樣的盛況沒能持續太久,Seeking Alpha 報告引用 Google Trends 和 Twitchmetrics 數據指出,《Apex 英雄》近期直播觀眾人數明顯下滑,最近一週甚至來到近 3 萬名觀眾的新低,較盛況時 40 萬名觀眾的情況明顯有所差異。 繼續閱讀..

【冷閱讀】《復仇者聯盟 4》迎來終局,但對抗無限盜版之戰還很漫長

作者 |發布日期 2019 年 04 月 26 日 10:15 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 網路

漫威影業的第 22 部作品,也被認為是漫威電影宇宙第四階段完結的《復仇者聯盟 4:終局之戰》在 4 月底上映,而因為某些原因,亞洲地區如中國與台灣提早美國兩日於 24 日上映,甚至中國的各大影院還被准予在 24 日的凌晨零時上映,當然這點也讓許多人抱不平:為什麼中國地區的觀眾可以最早看到《復仇者聯盟 4:終局之戰》?

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