Category Archives: 電子娛樂

Sony 互娛董事長:PS4 已步入晚年,會員收入將彌補銷量下滑的損失

作者 |發布日期 2018 年 05 月 24 日 11:22 | 分類 PlayStation , 遊戲主機 , 遊戲軟體

據華爾街日報記者 Takashi Mochizuki 爆料,Sony 互娛董事長小寺剛在 Sony IR 2018 大會稱,PS4 硬體已進入生命末期,硬體銷量減少,會對 Sony 的遊戲業務收入產生消極影響,但該平台的會員服務 PlayStation Plus 將彌補這損失。 繼續閱讀..

SONY 斥資 23 億美元收購 EMI 六成股權,坐穩音樂產業龍頭地位

作者 |發布日期 2018 年 05 月 22 日 22:13 | 分類 數位音樂 , 會員專區 , 財經

音樂娛樂巨擘 Sony 今(22)日宣布,將以總價約 23 億美元收購音樂發行商 EMI Music Publishing 六成股權,擴充旗下音樂內容 IP 資產,加以鞏固業內領先地位。這也是 Sony 社長暨執行長吉田憲一郎自今年 4 月上任以來的一大交易。

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卸任後的下一步!歐巴馬夫婦要跟 Netflix 合作推出原創影集

作者 |發布日期 2018 年 05 月 22 日 17:21 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

有哪間公司請得動美國前總統和前第一夫人製作影音內容?答案或許不會太難猜。串流影音服務 Netflix 宣布與歐巴馬夫婦簽署多年合約,將以歐巴馬 8 年任期內的各種議題為核心,雙方攜手為 Netflix 全球 1.25 億用戶推出紀錄片與影集內容。

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《要塞英雄》要辦電競聯賽,2018-19 年賽季獎金池將達 1 億美元

作者 |發布日期 2018 年 05 月 22 日 17:11 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

電子競技(E-sports)正在如火如荼發展,許多遊戲都希望透過賽事舉辦吸引更多玩家關注,繼去年席捲全球的吃雞遊戲《絕地求生》(PUBG)舉辦聯賽後,如今電競產業可能又要迎來另一個大型射擊遊戲項目:《要塞英雄》(Fortnite)。 繼續閱讀..

友達宣布將展出 Mini LED 背光技術監視器及頭戴式 VR 顯示器面板

作者 |發布日期 2018 年 05 月 22 日 14:40 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 電競

面板大廠友達光電 22 日宣布,將於 2018 SID 顯示週(Display Week 2018)展出全系列採用 Mini LED 背光技術之電競監視器、電競筆電及 VR 頭戴式顯示器面板,以超高亮度及高動態對比的極致畫質,搶攻高階電競及利基型應用市場。

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成立 7 年擁 4 個暢銷 Top 1 爆款,任天堂押寶的手遊 CP 到底什麼來頭?

作者 |發布日期 2018 年 05 月 20 日 0:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

加入手遊大廠行列後,任天堂今年又有大動作,新董事長谷川俊太郎上任,隨即宣布要將手遊業務做到 1,000 億日圓,當成公司第三支柱業務。然而除了與 DeNA 合作的《聖火降魔錄》,任天堂旗下大多數手遊都不具備長線營收能力,要達成 1,000 億元 KPI,還得看新作品。 繼續閱讀..

繼阿里巴巴後,4Gamers 正式獲得中華電信 B 輪投資!估值達 4.78 億元

作者 |發布日期 2018 年 05 月 19 日 22:25 | 分類 電子娛樂 , 電競

4Gamers(就肆電競股份有限公司)堪稱是台灣電競領域的明日之星。繼去年獲得阿里巴巴台灣創業者基金投資後,中華電信 18 日宣布參與其 B 輪投資,正式切入電競領域。由中華電信領投,開發金控、阿里巴巴台灣創業基金跟投,其中還包括個人投資者 Line Biz Plus 北亞金融董事劉奕成。 繼續閱讀..

儘管 Steam 上競爭激烈,PC 還是獨立遊戲開發者最喜愛的平台

作者 |發布日期 2018 年 05 月 18 日 21:00 | 分類 會員專區 , 遊戲主機 , 遊戲軟體

獨立遊戲比起過去任何時候都更受歡迎,在各平台推出也比以往更容易,但究竟開發者對平台的偏好又如何呢?GamesIndustry.biz 今年在 EGX Rezzed 針對開發者進行這項調查,結果顯示,即使除去開發的困難度差異,PC 仍最受獨立遊戲開發者歡迎,而 Xbox One 則是最不受歡迎的平台。 繼續閱讀..