Category Archives: 電子娛樂

想要學習力又快又好,最好多打動作遊戲?

作者 |發布日期 2014 年 11 月 22 日 0:00 | 分類 會員專區 , 科技趣聞 , 電子娛樂

動作遊戲往往被父母歸類為打打殺殺的「暴力電玩」,甚至有人認為最好別讓小朋友玩,免得學壞,尤其是每當美國發生校園持槍掃射等暴力事件,這些遊戲就又要背上黑鍋,成為眾所指責的焦點,不過,或許其實讓小孩玩動作遊戲是件好事,美國羅徹斯特大學研究團隊發表於《美國國家科學院院刊》(Proceedings of the National Academy of Sciences,PNAS)的研究顯示,這些電玩竟能提升學習能力。 繼續閱讀..

Beats Music 成 iOS 預設 app?傳蘋果 2015 年推串流音樂服務

作者 |發布日期 2014 年 11 月 21 日 9:00 | 分類 app , Apple , iOS

打從蘋果以 30 億美元高價收購 Beats 以來,一直未明確表示接下來如何處置串流音樂服務 Beats Music,如今總算有了眉目!根據英國《金融時報》(Financial Times)報導,蘋果打算將 Beats Music 納入 iOS 預設應用程式(app)當中,預計最快會在 2015 年 3 月,隨 iOS 作業系統升級時推出服務。

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Sony 音樂:串流服務是音樂産業的未來

作者 |發布日期 2014 年 11 月 19 日 16:58 | 分類 數位音樂 , 會員專區 , 軟體、系統

近日 Taylor Swift 從串流音樂服務 Spotify 撤下了所有作品,引發了音樂産業關於串流和付費下載模式之間的爭論,全球三大唱片公司之一 Sony 公司表態,串流音樂服務將成爲音樂産業重要的營收來源,未來四年內在整個音樂産業的比重有望達到 60%。 繼續閱讀..

電子書大戰亞馬遜暫居下風,阿歇特不屈不撓守住定價權

作者 |發布日期 2014 年 11 月 18 日 17:40 | 分類 會員專區 , 電子商務 , 電子娛樂

在出版市場逐漸走向數位化的過程中,歐美傳統出版社力爭救亡圖存,其中一項重大努力就是要保持電子書的定價權,以留住主要營收命脈,保住培養作者與專業編輯人員的資源,2010 年,各出版社與蘋果協商,謀求在 iBook 平台上抬高電子書定價以對抗亞馬遜的折扣消費主義,卻在 2013 年遭美國法院宣判為聯合壟斷,此為出版界失去與亞馬遜談判籌碼的戰略轉捩點,之後亞馬遜對出版社的逼迫一日勝於一日。 繼續閱讀..

天命所歸,數位營收成為遊戲龍頭開發商主要營收及成長來源

作者 |發布日期 2014 年 11 月 16 日 0:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

龍頭遊戲開發商動視暴雪(Activision Blizzard)於 2014 年 11 月 4 日發表 2014 年第 3 季 (7 月至 9 月)季報,GAAP 季營收達 7.53 億美元,較 2013 年同期的 6.91 億美元增加 8%,非 GAAP 季營收 11.7 億美元,較 2013 年同期的 6.57 億美元大增 78%。第 3 季原本並非主機遊戲的旺季,大部分強檔遊戲大多規劃在第 4 季上市,市場認為 Activision Blizzard 發行的次世代主機遊戲「天命」(Destiny)是營收維持不墜的主因,不過,與其單純歸功於「天命」,其實數位營收才是最大的功臣。 繼續閱讀..

為詞曲創作人爭取報酬,重量級音樂人威脅要帶 2 萬首歌離開 Youtube

作者 |發布日期 2014 年 11 月 14 日 18:24 | 分類 數位音樂 , 會員專區

線上音樂串流服務使用者愈來愈多,但近來頻頻碰上營運困難以及如何分潤給音樂製作人等問題,先是小天后泰勒絲把音樂撤下提供免費音樂串流的 Spotify,現在美國重量級音樂經紀人 Irving Azoff 也不滿 Youtube 對於「創作人」的保障及分潤,計畫帶著旗下歌手出走,包括約 2 萬首音樂,影響 Youtube 生態。

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Spotify:給了 Taylor Swift 200 萬美元,Taylor Swift:收不到 50 萬美元

作者 |發布日期 2014 年 11 月 13 日 16:37 | 分類 app , 會員專區 , 軟體、系統

隨 Taylor Swift 新專輯熱度不斷攀升的,還有她與串流服務平臺 Spotify 的口水戰,Taylor Swift 堅稱Spotify 支付給歌手的費用太少,憤而撤下所有作品,Spotify 則認爲串流服務並沒有影響音樂人的收入,反而促進了音樂産業的發展。現在雙方就過去一年中 Taylor Swift 在 Spotify 平臺獲得的收入各執一詞,一個說支付了 200 萬美元,另一個說收入不到 50 萬美元。 繼續閱讀..

日本最大社交網站 Mixi 不敵 Facebook,轉戰手遊起死回生

作者 |發布日期 2014 年 11 月 10 日 8:14 | 分類 網路 , 電子娛樂

愛好日本文化的讀者,對於社交網站 Mixi 肯定不陌生。在 Facebook 崛起之前,Mixi 一直是日本社交網站龍頭,網路人氣均匯集於此。但近年來,在 Facebook、Twitter、LINE 等新興勢力夾擊之下,Mixi 不僅影響力持續下滑,營收表現也令人擔心。不過,雖然吞了一場敗仗,Mix 仍然努力另闢戰場。2013 年推出的手機遊戲《怪獸彈珠(Monster Strike)》,交出一張亮麗成績單,也成功讓 Mixi 起死回生。 繼續閱讀..