Category Archives: 電子娛樂

遊戲產業軍備競賽,下一間可能被併購的大廠可能是它

作者 |發布日期 2022 年 01 月 26 日 11:18 | 分類 會員專區 , 遊戲主機 , 遊戲軟體

從微軟宣布以破紀錄 687 億美元併購動視暴雪之後,遊戲產業將進入軍備競賽局面,預料 Xbox 平台往後競爭力將突飛猛進的狀況下,競爭對手也開始考慮買下大型遊戲廠商抗衡,外界多認為美商藝電將是最有可能被併購的對象。

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電子遊戲業蓬勃發展,但迪士尼、Google 近年決定放棄

作者 |發布日期 2022 年 01 月 25 日 13:30 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

電子遊戲正在蓬勃發展。在 Take-Two 宣布以 127 億元收購 Zynga 不到 2 週,微軟宣布以創紀錄的 690 億元收購動視暴雪幾天後,Netflix 聯合創始人兼聯合 CEO 黑斯廷斯(Reed Hastings)表示 Netflix 希望能夠「在同業中擁有絕對最佳優勢來讓我們的會員驚嘆」。 繼續閱讀..

Netflix 股價再跌超過 20%,跌破 400 美元

作者 |發布日期 2022 年 01 月 22 日 11:30 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 財經

Netflix 公布 2021 年第四季財報,儘管營收與獲利表現優異,但付費會員成長趨緩、下一季展望也不如外界預期,股價在 21 日再度重挫近 21.8%,與 2 個月前創下的歷史新高相比下跌了 41%。這也是 Netflix 自 2012 年 7 月 25 日以來的最低價格,當時股價下跌了 25%。

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不會變獨佔遊戲,微軟將讓《決勝時刻》系列繼續在 Playstation 營運

作者 |發布日期 2022 年 01 月 21 日 16:12 | 分類 PlayStation , Xbox , 國際觀察

微軟本週宣布以 687 億美元併購動視暴雪後,外界對於該公司旗下許多知名遊戲後續走向相當關心,尤其是《決勝時刻》系列是否將成為 Xbox 平台獨佔,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 昨日接受訪問時表示,將繼續讓該系列維持跨平台運作。

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財報公布揭付費會員成長趨緩,Netflix 盤後股價重挫 20%

作者 |發布日期 2022 年 01 月 21 日 15:00 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 財報

影音串流平台 Netflix 在 20 日公布 2021 年第四季財報,其中營收 77.09 億美元、EPS 每股盈餘 1.33 美元,儘管營收與獲利優於預期,但付費會員成長趨緩、下一季展望也不如外界預期。在 20 日盤後交易時 Netflix 股價暴跌 20%,跌至 2020 年 6 月以來的最低價格。

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PChome 獨家結盟樂天 Kobo,一鍵購入電子書、同享電商優惠

作者 |發布日期 2022 年 01 月 21 日 9:30 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子商務

近年宅經濟興起,帶動 PChome 24h 購物書店在疫情期間電子書以及電子書閱讀器銷量年成長暴增 2 倍。PChome 24h 購物書店結盟全球第 2 大電子書平台──樂天 Kobo,成為全台唯一官方授權電商,在結合雙方超過千萬會員資源下,共同搶攻數位閱讀市場。

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微軟為何「砸天價」併購動視暴雪?原來有 5 大關鍵原因

作者 |發布日期 2022 年 01 月 19 日 13:20 | 分類 Microsoft , 會員專區 , 遊戲軟體

微軟週二(18 日)宣布以 687 億美元全現金方式,收購美國遊戲開發商動視暴雪,創下微軟史上最大交易規模,也是遊戲業史上最大收購案,幾乎是 2016 年收購 LinkedIn 的三倍。為什麼微軟亟欲吃掉動視暴雪?《彭博社》整理出五大關鍵原因。 繼續閱讀..

阿凡達手遊曝光,祖龍+騰訊+迪士尼能有什麼化學反應?

作者 |發布日期 2022 年 01 月 19 日 8:30 | 分類 手機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

影史票房第一的《阿凡達》要出手遊了。14 日卡麥隆工作室、迪士尼影業、祖龍娛樂和騰訊遊戲一起公布這款新產品《Avatar: Reckoning》,稱遊戲將以《阿凡達》系列電影為背景世界觀,讓玩家自己捏阿凡達,並在廣袤的潘朵拉星球展開冒險。 繼續閱讀..