Category Archives: 電子娛樂

配合車載遊戲功能,特斯拉高層確認將推出遊戲手把

作者 |發布日期 2022 年 01 月 11 日 7:45 | 分類 汽車科技 , 電動車 , 電子娛樂

特斯拉車載系統有多款遊戲供駕駛和乘客在充電或停車時打發時間,去年 6 月美國舉行的 Model S Plaid 交車活動,特斯拉曾向部分 VIP 車主展示,與新車 Yoke 蝶形方向盤相似,同為矩形設計有特斯拉標誌的遊戲手把,當時還在原型階段,官方尚未公布推出日期。 繼續閱讀..

分析師點出關鍵指標,YouTube 可望超越 Netflix 成「串流媒體之王」

作者 |發布日期 2022 年 01 月 08 日 16:30 | 分類 Google , 數位內容 , 會員專區

儘管 YouTube 常被視為社交媒體平台,但其以影音內容為主,占據人們雙眼不少時間,於是成為 Netflix 等串流媒體的強大競爭對手。根據 Mirabaud Equity Research 的分析師看法,雖然 Netflix 長期以來一直是串流媒體產業營收最高的公司,但在 YouTube 持續成長的同時,營收有望在今年超越 Netflix,成為全球最大的串流媒體。

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解決種族爭議,《黎明死線》更新版將移除電鋸殺人狂的人皮面具

作者 |發布日期 2022 年 01 月 07 日 10:28 | 分類 會員專區 , 遊戲主機 , 遊戲軟體

2016 發行的合作型恐怖生存遊戲《黎明死線》,近年因其中一款模仿經典電影《德州電鋸殺人狂》兇手「皮面人」角色,可讓玩家選擇人皮面具,導致許多黑人玩家遭「黑臉扮裝」式騷擾,因此更新版將移除這項功能。

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《一級玩家》成真?有這些裝備就能「感受」

作者 |發布日期 2022 年 01 月 06 日 8:00 | 分類 元宇宙 , 零組件 , 電子娛樂

2012 年 IBM 提出「認知計算」概念,認為電腦可類比人的五感,幫助人們完成不方便做的工作,與其他人溝通等。而現實正朝 IBM 預測的方向前進,聽覺、嗅覺、味覺、觸覺……各式各樣虛擬五感科技產品輪番出現,今天就來看看這些科技產品的進展。 繼續閱讀..

CES 2022 秀新品,ROG Zephyrus、Strix 系列全新電競筆電發表

作者 |發布日期 2022 年 01 月 05 日 11:40 | 分類 3C , 會員專區 , 筆記型電腦

迎接美國消費電子展(Consumer Electronics Show,CES 2022)開展,華碩旗下電競品牌 ROG 玩家共和國全新揭曉一系列電競產品,包括全球首款 4K 雙螢幕電競筆電 Zephyrus Duo 16,而全球熱賣的 Zephyrus G14 以及 Strix SCAR / G 電競筆電同步迎來系列升級。ROG 也從電競產品的層次提升至內容的層次,注重中性潮流、跨界等發展趨勢,並持續打造世界觀的文化,不僅鞏固玩家社群,更助力未來跨入元宇宙。

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ROG 二合一電競筆電 Flow Z13 驚豔登場,頂規搭多元使用情境成亮點

作者 |發布日期 2022 年 01 月 05 日 11:25 | 分類 3C , 平板電腦 , 會員專區

華碩旗下電競品牌 ROG 玩家共和國在美國消費電子展(Consumer Electronics Show,CES 2022),公開 ROG 二合一電競筆電——FLOW Z13,最高搭載 Intel Core i9-12900H 處理器、NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 顯示卡等頂級規格,可在彈性多元的情境下使用,華碩更稱這款是「宇宙最強電競平板」。

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