Category Archives: 電子娛樂

串流獲利戰爭:訂閱用戶數天花板到了,廣告將是下條出路

作者 |發布日期 2022 年 04 月 05 日 11:00 | 分類 數位內容 , 數位廣告 , 會員專區

訂閱用戶數並非絕對性,財報看到串流影視服務的「新增訂閱用戶數」,都是增加與退訂合併計算後結果。這句乍看是廢話,但如果知道用戶退訂比例後,就能理解串流大戰有多難打。網路服務需不斷隨時間改變,甚至隨地點/人口收入都會有相當程度影響。 繼續閱讀..

俄烏戰爭及高通膨影響,預估 2022 年電競液晶監視器出貨量約 2,610 萬台,年增率收斂至 14%

作者 |發布日期 2022 年 03 月 31 日 14:30 | 分類 零組件 , 電競 , 面板

據 TrendForce 最新調查顯示,儘管面板和零組件長短料供應問題以及宅經濟效應減退等因素,影響 2021 年電競液晶監視器(定義為刷新率 100Hz 以上)出貨量,但第四季多數品牌針對電競產品採取積極降價促銷衝量的策略,仍成功拉抬 2021 年電競液晶監視器出貨量至 2,280 萬台,年成長率為 24%。然而,2022 年成長動能將減緩,除了出貨基期已高,最大變因仍是俄烏戰爭的影響,若戰事持續將會衝擊歐洲市場需求,進而影響電競相關產品出貨表現,另一方面,俄烏戰事引發原油、金屬、大宗農作物價格高漲,讓原本升高的通膨壓力驟增,因此 TrendForce 保守預估 2022 年電競液晶監視器出貨量為 2,610 萬台,年成長 14%。 繼續閱讀..

Sony 正面迎擊微軟,6 月推新制 PlayStation Plus

作者 |發布日期 2022 年 03 月 30 日 14:15 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

全球遊戲產業走向「雲端遊戲」(Cloud Gaming)趨勢,玩家可透過電腦、家用遊戲機等跨平台裝置,不用花時間下載遊戲,就能立即暢玩知名大作。近日,遊戲大廠 Sony 宣布,將於 6 月推出全新「PlayStation Plus」遊戲訂閱服務,正面迎戰微軟(Microsoft)旗下 Xbox Game Pass。 繼續閱讀..

騰訊音樂欲在港交所二次上市

作者 |發布日期 2022 年 03 月 22 日 16:18 | 分類 數位音樂 , 財經

騰訊音樂 22 日公布未經審計的 2021 年第四季及全年財報。財報同時披露,騰訊音樂計劃獲得監管批准,介紹形式於香港聯合交易所主板二次上市。騰訊音樂宣布 2021 年 3 月 10 億美元股票回購計畫完成過半,持續進行。 繼續閱讀..

Netflix 日本子公司漏報所得,東京國稅局追討 3 億日圓

作者 |發布日期 2022 年 03 月 21 日 18:00 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 財經

串流影音平台 Netflix 服務遍及全球,並取得許多在地影視內容提供觀賞。不過,Netflix 於日本的子公司近期接受東京國稅局的稅務調查,被發現截至會計年度 2019 年 12 月的 3 年期間,因在日本取得電影發行權後轉給集團於荷蘭的子公司,但利潤未按業務比例來分配,涉嫌漏報所得約 12 億日圓,因此遭追討約 3 億日圓的稅。

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每日點擊高達 1.36 億次,Netflix 回顧「略過介紹」功能設計緣起

作者 |發布日期 2022 年 03 月 21 日 11:45 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

在串流影音平台 Netflix 上,觀賞影集、動畫等片頭經常出現「略過介紹」(Skip Intro)按鍵,官方指出每天使用次數高達 1 億 3,600 萬次,為 Netflix 會員累積省下相當於 195 年的驚人時間。然而這在幾年前,這項功能還只是個模糊的想法。Netflix 產品創新部門總監 Cameron Johnson 近日發表專文,帶領大家一同回顧「略過介紹」功能的設計起源。

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Netflix 出手打擊帳號共享!非同住者也要收費、3 個指定國家先行

作者 |發布日期 2022 年 03 月 17 日 15:30 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

雖然 Netflix 使用條款明文規定,該服務及內容僅供帳號所有者使用,不可做為商業用途,也不得分享予家庭成員以外的人士。不過,親朋好友、甚至陌生人之間共享 Netflix 帳號與密碼的問題始終存在。為此 Netflix 於智利、哥斯大黎加、秘魯推出 2 項全新測試,讓帳號所有者為家庭成員以外的他人多支付一些費用,讓對方也能觀賞精彩內容,成了解決帳號共享問題的新嘗試。

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