2022 年對微軟來說極具戰略意義,包括去年 75 億美元收購擁有《上古捲軸》、《異塵餘生》IP 的 Bathesda,今年又拿 687 億美元收購擁有《決勝時刻》、《魔獸世界》等重要 IP 的動視暴雪。如果以被收購前年收入看,無論 Bathesda 或動視暴雪淨利都需多年才能打平收購價。但微軟目標並不純是賺錢,自由現金流每年都穩定增長,財務體質健全,這種情況下,併購其他戰略性目標也非難事。 繼續閱讀..
Category Archives: 電子娛樂
從地表最夯男團 BTS 單飛風波,揭開 K-pop 成功背後的危機 |
| 作者 今周刊|發布日期 2022 年 06 月 27 日 7:45 | 分類 數位音樂 , 網路 |
南韓天團 BTS 在最頂峰的時刻,七位團員宣稱「不能再集體住宿舍」,即將單飛,不過,K-pop 引領南韓文化席捲全球的風潮正盛,後勢不可小覷。 繼續閱讀..
微軟 Project Silica 打造專屬石英玻璃片,全球音樂資產可存數千年 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2022 年 06 月 21 日 17:45 | 分類 Microsoft , 尖端科技 , 數位音樂 |
萬一日後某一天世界末日真的到來,人們想必會盡可能保護某些事物的安全,為後代子孫延續生命與希望,像是挪威政府於斯瓦爾巴群島(Svalbard)建造全球種子庫(Global Seed Vault),儲存全世界的農作物種子,以防巨大危機下造成某些植物基因消失。而同樣來自挪威的風險投資集團 Elire Group 也於此處打造一座全球音樂庫(Global Music Vault),並與微軟(Microsoft)合作,試驗以「Project Silica」這項石英玻璃儲存技術保存全世界的音樂資產。





