Category Archives: 電子娛樂

微軟 Project Silica 打造專屬石英玻璃片,全球音樂資產可存數千年

作者 |發布日期 2022 年 06 月 21 日 17:45 | 分類 Microsoft , 尖端科技 , 數位音樂

萬一日後某一天世界末日真的到來,人們想必會盡可能保護某些事物的安全,為後代子孫延續生命與希望,像是挪威政府於斯瓦爾巴群島(Svalbard)建造全球種子庫(Global Seed Vault),儲存全世界的農作物種子,以防巨大危機下造成某些植物基因消失。而同樣來自挪威的風險投資集團 Elire Group 也於此處打造一座全球音樂庫(Global Music Vault),並與微軟(Microsoft)合作,試驗以「Project Silica」這項石英玻璃儲存技術保存全世界的音樂資產。

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上線 3 年努力未果!LINE MUSIC 在台終止音樂串流,轉型專注 2 大服務

作者 |發布日期 2022 年 06 月 15 日 12:55 | 分類 數位音樂 , 會員專區 , 電子娛樂

LINE 旗下串流音樂服務 LINE MUSIC 自 2019 年 7 月在台上線,至今將滿 3 年,但實際上不敵 KKBOX、Spotify 等競爭對手。LINE 15 日宣布 LINE MUSIC 將自 2022 年 8 月 1 日起,針對台灣市場停止提供串流音樂服務,並轉型專注在既有的「個人化鈴聲與背景音樂」與 LINE MUSIC LIVE「付費在線直播」2 大服務。

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《暗黑破壞神:永生不朽》玩家評價低但營收不錯,老玩家最擔心的事發生了嗎?

作者 |發布日期 2022 年 06 月 15 日 8:00 | 分類 會員專區 , 網路 , 電子娛樂

除了收購《Candy Crush》與卡牌遊戲《爐石戰記》,暴雪第三款手機遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》剛推出,據 Metacritic 使用者排名,甚至比歷史性低評價的《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》還低,但老玩家最擔心的事還是發生了:雖然評價極差,但遊戲營收排名仍有一定水準,到底發生了什麼事?

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助愛奇藝在台業務繼續營運,歐銻銻 3 名高層遭起訴

作者 |發布日期 2022 年 06 月 14 日 18:40 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

原本代理中國愛奇藝串流影音平台的歐銻銻公司,在終止代理後另外成立斯翠明公司,繼續在台營運愛奇藝相關業務。士林地檢署 14 日偵查終結,依違反台灣地區與大陸地區人民關係條例,起訴歐銻銻 3 名高層范立達、楊鳴、趙善真。
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小島秀夫新作將與微軟 Xbox Game Studios 合作開發

作者 |發布日期 2022 年 06 月 14 日 15:27 | 分類 Xbox , 遊戲軟體 , 電子娛樂

知名遊戲製作人小島秀夫於 13 日「Xbox & Bethesda Games Showcase」直播最後驚喜現身,宣布新作將與 Xbox Game Studio 合作開發,並於 Xbox 平台推出。小島秀夫表示,新作概念存在腦海很久,與微軟合作並得到雲端遊戲技術協助後,實現了他的概念。 繼續閱讀..

公平會裁定《天堂 M》紫布製作機率有誤導嫌疑,遊戲橘子遭罰 200 萬元

作者 |發布日期 2022 年 06 月 13 日 20:57 | 分類 會員專區 , 網路 , 電子娛樂

遊戲實況主兼《英雄聯盟》戰隊老闆丁特,於手遊《天堂 M》砸數百萬卻沒有得到他認為的獎勵數量,公開數項證據,質疑遊戲橘子作假機率,還遭遊戲橘子提告妨害名譽。丁特盟友基於遊戲橘子宣稱紫布取得機率與韓版不同,號召網友向公平交易委員會檢舉「廣告不實」。

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《魷魚遊戲》第二季宣布開拍,能助流失訂戶的 Netflix 一臂之力嗎?

作者 |發布日期 2022 年 06 月 13 日 11:00 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

Netflix 原創影集《魷魚遊戲》(오징어 게임)在 2021 下半年全球爆紅,成為該平台歷年來最受歡迎的影集。Netflix 則在 12 日晚間向全球宣布《魷魚遊戲》第二季開拍,想必讓不少影迷期待接下來的發展,身兼編劇、導演、製作人的黃東赫更透露該劇男主角「奇勳」以及其他代表人物即將回歸。

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製作《傾聽畫語》終極目標就是蘋果設計大獎,曙光工作室分享入圍心得

作者 |發布日期 2022 年 06 月 10 日 10:30 | 分類 app , Apple , 會員專區

蘋果於開發者大會(WWDC)活動期間,公布了今年度蘋果設計大獎的獲獎名單,來自台灣的曙光工作室團隊今年以《傾聽畫語:最美好的景色》(Behind the Frame: The Finest Scenery)入圍了視覺與圖像設計獎項,只不過很可惜地最終並沒有獲獎。

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Spotify 目標 2030 年達 10 億用戶,看好 Podcast、有聲書具成長潛力

作者 |發布日期 2022 年 06 月 09 日 17:50 | 分類 數位內容 , 數位音樂 , 會員專區

儘管整體經濟低迷影響了科技產業,然而數位生活帶來的進步與便利讓人們回不去從前,生活中不可或缺如音樂、Podcast 等即是一個明顯例子。Spotify 在 8 日舉辦了投資者日,向投資人報告公司上市以來營運進展以及未來展望。Spotify 尤其將目光鎖定 Podcas、有聲書 2 大領域,聲稱有望在 2030 年達到 10 億用戶規模,並在未來 10 年實現年營收 1,000 億美元、毛利率 40% 以及營業利潤率 20% 的願景。

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配發 42 元股利,華碩:今年市況不樂觀,PC 出貨量目標成長 10%

作者 |發布日期 2022 年 06 月 08 日 14:15 | 分類 會員專區 , 筆記型電腦 , 財經

由於俄烏戰爭、中國封控以及通膨的經濟調整,從年初起逐步對全球造成重大衝擊,華碩(ASUS)則與供應鏈、銷售通路的合作夥伴積極應對。在 8 日舉行的股東常會上,華碩董事長施崇棠表示今年華碩實踐「難行門」理念,並設下優於市場 10% 以上的積極成長目標來努力。

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