四年一度的體界盛事奧林匹克即將在 2020 年於東京舉辦,儘管奧委會在先前討論中仍未達成共識將電子競技納入成為正式項目,但在相關人士的努力下,電競已經越來越接近奧運。 繼續閱讀..
聯手國際奧委會,英特爾將在日本舉辦電競大賽 |
作者 Nana Ho|發布日期 2019 年 09 月 15 日 23:17 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競 |
你都怎麼念 PS 搖桿上的「╳」鍵?官方有正確答案 |
作者 T客邦|發布日期 2019 年 09 月 13 日 12:00 | 分類 3C周邊 , PlayStation , 遊戲主機 | edit |
PlayStation 的控制器 DualShock 是遊戲搖桿設計的典範,這點絕對無庸置疑,從最早期的「無磨菇頭」,到後來甚至新增一大塊觸控板,DualShock 總是在穩定中求突破。
英特爾打算在 2020 東京奧運展示最新技術 |
作者 Unwire Pro|發布日期 2019 年 09 月 13 日 8:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 軟體、系統 | edit |
奧運除了是體育盛事,也是各家公司展示最新相關技術的場所。除了 Toyota 等日本公司屆時展出電動車和機器人等產品,英特爾(Intel)也打算在奧運展示最新技術,應用到比賽紀錄。
東京電玩展 5G 成焦點,雲端遊戲市場有望年增 30% |
作者 MoneyDJ|發布日期 2019 年 09 月 12 日 16:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 遊戲軟體 | edit |
東京電玩展 12 日起跑,5G 是熱門主題,業者爭相推出 5G 電玩體驗。研調機構預測,5G 上路,雲端遊戲市場將大爆發,到 2022 年為止,每年可望成長逾 30%。