Category Archives: 電子娛樂

AI 雲端串流遊戲應用,為廠商創造更多效益

作者 |發布日期 2021 年 03 月 03 日 7:30 | 分類 AI 人工智慧 , 會員專區 , 遊戲軟體

雲端串流遊戲除了讓使用者可降低對硬體設備效能需求外,更重要是將遊戲內容從裝置轉移到雲端,除了代表需使用雲端儲存空間服務外,也意味遊戲軟體和資料的集中化,廠商可透過集中化資料經由 AI 創造更多效益。AI 應用包括:既有 AI 應用服務在遊戲的發展,以語音相關功能為主;其次,因遊戲軟體本身放置在雲端,能透過結合雲端上的 AI 功能輔助遊戲運行,包括作弊與惡意行為偵測、內容審查等用途;最後,廠商也能針對雲端串流遊戲回饋的資訊,透過 AI 分析協助遊戲內容調整和未來遊戲的開發。

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電競液晶監視器出貨量翻倍,估 2021 年將突破 2,500 萬台,年增四成

作者 |發布日期 2021 年 03 月 02 日 15:43 | 分類 3C螢幕、電視 , 電競 , 面板

TrendForce 最新調查顯示,2020 年電競液晶監視器(定義為更新率 100Hz 以上)出貨達 1,840 萬台,年成長率高達 105%。歸因於電競產品本就是液晶監視器品牌廠和面板廠資源聚焦的重點項目,加上宅經濟需求挹注,預估 2021 年成長態勢將會持續,出貨量可望達 2,590 萬台,年增 41%。 繼續閱讀..

發展類似 TikTok 產品的新嘗試,Facebook 在美推出饒舌創作 App

作者 |發布日期 2021 年 02 月 27 日 16:10 | 分類 Facebook , 數位音樂 , 會員專區

Facebook 內部研發部門 New Product Experimentation(NPE)26 日宣布啟動新一款實驗性 iOS App《BARS》,可使饒舌歌手與感興趣的創作者,利用內建的專業級 Beat(饒舌歌曲的背景音樂節奏)進行創作、錄製影片,並在這個新平台上分享,《BARS》可被視為 Facebook 發展類似 TikTok 產品的一種新嘗試。

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「Spotify HiFi」正式發表,能以 CD 品質的無損音頻格式播放串流音樂

作者 |發布日期 2021 年 02 月 23 日 16:20 | 分類 數位音樂 , 會員專區 , 電子娛樂

新的一年,Spotify 串流音樂服務再度進化!22 日 Stream On 線上活動預告,未來 Premium 付費訂閱用戶將能升級至無損音質「Spotify HiFi」。為此 Spotify 更找來美國歌手「怪奇比莉」Billie Eilish 及一同創作的親哥哥 FINNEAS,介紹這項新服務。

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每月有超過 20 億使用者,YouTube 計劃創造哪些觀影新體驗?

作者 |發布日期 2021 年 02 月 18 日 19:15 | 分類 Google , 數位內容 , 會員專區

每個月登入 YouTube 的全球使用者超過 20 億人,這個影音平台是不少人生活娛樂所在,並提供創作者一個發揮創意、創造歡樂的舞台。YouTube 產品長 Neal Mohan 親自揭曉,未來如何提升 YouTube、YouTube Music、YouTube Kids 等服務的新體驗。

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猜歌、猜劇歡樂氣氛不減!KKBOX 如何靈活運用日常數位工具打造線上尾牙秀?

作者 |發布日期 2021 年 02 月 09 日 21:40 | 分類 數位音樂 , 會員專區 , 網路

疫情的變化不定,使得許多公司行號紛紛取消實體尾牙,轉為線上形式進行或以其他方式代替。旗下擁有線上影音 KKTV、展演活動 KKLIVE、串流技術 KKStream、文創投資 theFARM 等多個事業體的 KKBOX 集團,日前熱鬧舉行線上尾牙,不僅獎金加碼不縮水,也運用攝影機、導播機以及員工平時工作就會用到的 Microsoft Teams、Slack 兩大數位工具,讓這場線上尾牙順利進行。

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