Category Archives: 數位音樂

必應股東會通過配發現金股利 5 元!周佑洋:下半年技術整合需求再成長

作者 |發布日期 2026 年 06 月 16 日 12:04 | 分類 國際觀察 , 數位音樂 , 科技生活

必應創造今日召開股東常會,由執行長周佑洋主持,會中通過配發每股現金股利 5 元,周佑洋表示,隨著場館場次需求逐年增加,舞台、燈光、音響及整體技術整合,帶動需求同步成長,為必應創造持續挹注營收,成為營運成長重要動能之一。

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85% 串流音樂具詐騙性質,Deezer 搶先推出適用各串流平台的 AI 音樂偵測器

作者 |發布日期 2026 年 06 月 14 日 14:00 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 數位音樂

AI 生成音樂在各串流平台上的數量持續增加,串流平台 Deezer 曾公布一項數據指出,目前上傳至其平台的所有新音樂中,高達 44% 為 AI 生成內容,由此可見 AI 音樂的泛濫。對此,Deezer 於週四(6/11)率先推出能主動識別並刪除 AI 音樂的偵測工具,進而為侵權與詐騙疑慮做好把關的措施。 繼續閱讀..

Google 申請駁回音樂人 AI 侵權訴訟,稱 YouTube 條款已授權使用上傳內容

作者 |發布日期 2026 年 06 月 11 日 9:50 | 分類 AI 人工智慧 , Google , 數位音樂

Google 正面臨獨立音樂人提告,指控其未經同意使用上傳至 YouTube 的歌曲訓練音樂生成模型 Lyria 3。面對訴訟,Google 已向法院提出駁回訴訟的動議(motion to dismiss),主張原告的說法缺乏證據,即便指控屬實,訴訟仍不成立,因為 YouTube 的服務條款已授權公司使用上傳內容。 繼續閱讀..

用電腦或在車上都能聽,任天堂 Nintendo Music 網頁版上線

作者 |發布日期 2026 年 06 月 02 日 15:50 | 分類 Nintendo Switch , 數位音樂 , 遊戲主機

任天堂於 6 月 2 日宣布,Nintendo Switch Online 會員專屬音樂串流服務「Nintendo Music」正式擴大支援範圍。除了原本的行動裝置應用程式外,現在也能透過網頁版在 PC 與平板上使用,並進一步支援 Android Auto 與 Apple CarPlay,讓使用者在車內也能播放任天堂遊戲音樂。 繼續閱讀..

K-pop 實體專輯單季出口值 1.2 億美元創新高,台灣列全球第五大市場

作者 |發布日期 2026 年 04 月 29 日 10:20 | 分類 國際貿易 , 數位音樂

根據韓國關稅廳 28 日公布的數據,2026 年第一季 K-pop 實體專輯出口額達到 1 億 2,000 萬美元(約新台幣 37 億 8,816 萬元),較去年同期大增 159%,不僅創下單季歷史新高,也是首次單季突破 1 億美元,並自去年第三季以來連續改寫紀錄。 繼續閱讀..

餘萬現場錄音重見天日,網際網路檔案館搶救芝加哥樂迷數十年珍藏

作者 |發布日期 2026 年 04 月 15 日 14:30 | 分類 數位音樂 , 電子娛樂

美國芝加哥一名資深樂迷亞當‧雅各布斯(Adam Jacobs),從 1980 年代起便持續錄製自己參加的音樂會,至今已累積超過一萬個磁帶。現年 59 歲的他意識到,這些珍貴錄音終究難逃時間侵蝕,因此決定與非營利數位圖書館「網際網路檔案館(Internet Archive)」合作,交由志工團隊協助數位化保存。

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買斷才是真正擁有!年輕人用實體媒體奪回「擁有權」主導權

作者 |發布日期 2026 年 03 月 13 日 7:40 | 分類 數位內容 , 數位音樂 , 遊戲軟體

今年,許多年輕人正面臨著所謂的「訂閱疲勞」,這種情況尤其在 Z 世代中表現得尤為明顯。根據一位 24 歲的社群媒體經理詹姆斯·達頓(James Dutton)的描述,早晨醒來時,手機上不斷跳出的銀行通知讓他感到無比焦慮。每月高達 120 美元(約台幣 3,833 元)的訂閱費用,讓他開始質疑這些數位媒體的價值。達頓並不孤單,許多美國年輕人正悄然反抗這種以訂閱為基礎的經濟模式,轉而追求實體媒體的魅力。 繼續閱讀..