中國近年受美國各種制裁,還是加速開發晶片產品,圖像處理器也是嘗試之一。最近中國廠商「摩爾線程」推出遊戲顯卡 MTT S80,限量發售。
中國研發遊戲顯卡開賣,效能接近 GTX 3060 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2022 年 11 月 16 日 8:45 | 分類 GPU , 中國觀察 |
遊戲載入效能提升 40% 的 DirectStorge 1.1 終於推出,AMD、英特爾及 Nvidia 支援就緒 |
| 作者 Evan|發布日期 2022 年 11 月 11 日 8:00 | 分類 GPU , Microsoft , 會員專區 | edit |
3 月微軟釋出 DirectStorage API,正式將 XBox 平台 DirectStorage 技術移植到 PC 遊戲平台。7 日微軟 DirectX Developer 部落格正式發表 DirectStorage 1.1 API,約一個月前就聽到新版 API 即時推出消息的遊戲開發人員,終於能使用全新 GPU 解壓縮功能,享受遊戲載入時間比初版提升 40% 的快感。 繼續閱讀..
回顧歷史夢幻處理器:Nvidia 和 ATi(AMD)崛起前 3D 繪圖晶片群雄大亂鬥(1990 年代) |
| 作者 痴漢水球|發布日期 2022 年 10 月 19 日 8:30 | 分類 GPU , 半導體 , 技術分析 | edit |
今日無論運算型、專業型、遊戲型或入門型獨立繪圖晶片,幾乎是 Nvidia 與 AMD 兩間大廠的天下,前者從 2011 年底 GeForce 680(GK104) 至今,在獨顯市場建立壓倒性絕對優勢,更遑論 2006 年至今 CUDA(Compute Unified Device Architecture)生態體系與持之以恆的長期投資,讓 Nvidia「霸業」幾乎沒有絲毫遭「挑戰」的可能性。但有點年紀的老骨灰,特別是經歷過消費性 3D 繪圖晶片發展草創期,一定不會忘記 1990 年代百家爭鳴的戰國時代,Nvidia 一開始也出師不利,被大多數人「看沒有」過。
受國產化與資本推動,中國 GPU 高速發展 |
| 作者 TrendForce 集邦科技|發布日期 2022 年 10 月 18 日 7:30 | 分類 GPU , 中國觀察 , 半導體 | edit |
中國產 GPU 與全球 GPU 產業發展邏輯不同,受全球半導體景氣度下行影響,NVIDIA 與 AMD 業績承壓,總體受全球大環境影響更大,但中國產 GPU 以替代為主,體量較小,並在政策、國產化與資本共同推動下高速發展,最近兩年出現融資熱現象。 繼續閱讀..
Tensor G2 晶片強化機器學習,助 Pixel 7 新機發揮計算攝影優勢 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2022 年 10 月 07 日 15:40 | 分類 Google , GPU , 晶片 | edit |
作為 Pixel 7、Pixel 7 Pro 以及明年推出 Pixel Tablet 的處理核心,Google 新一代自研晶片 Tensor G2 SoC 採用三星 4 奈米製程,結合人工智慧的獨到見解以及機器學習的創新,承諾可使 Pixel 計算攝影如夜視(Night Sight)處理速度快 1 倍、具更清晰的人臉清晰(Face Unblur)、及助 Pixel 7 Pro 高解析變焦(Super Res Zoom)最高可達 30 倍。
