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穩定幣重塑全球支付!貿協 12/15 邀 Circle、VISA 剖析貿易新工具

作者 |發布日期 2025 年 11 月 14 日 14:05 | 分類 Fintech , 加密貨幣 , 區塊鏈 Blockchain

穩定幣正掀起全球貨幣支付的重大變革,被喻為百年來最大的「軟體升級」,不僅對國際貿易,乃至整個銀行體系都將帶來結構性轉變,外貿協會(TAITRA)12 月 15 日將舉辦「穩定幣與國際貿易未來論壇」,邀 Circle、VISA、日韓權威,協助台灣企業界從實務應用面,掌握新國貿支付工具。

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欣新網前三季稅後淨利年增 38%!新品牌客戶營業效益逐季顯現

作者 |發布日期 2025 年 11 月 14 日 13:37 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 財報

欣新網公告第三季合併營收達 13.2 億元,年增 23.97%;稅後淨利 0.17 億元,年增 415%,每股盈餘(EPS)0.51 元;累計前三季合併營收 38.9 億元,年增 22.59%;稅後淨利 0.7 億元,年增 38.21%,每股盈餘(EPS)2.21 元;前 10 月累計營收 43.76 億元,年增 23.08%。

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騰訊 Q3 經調整獲利年增 18%,勝預期

作者 |發布日期 2025 年 11 月 14 日 13:30 | 分類 AI 人工智慧 , 網路 , 財報

綜合港媒及中媒報導,騰訊公布 2025 年第三季營收 1,928.7 億元(人民幣,下同)、年增 15%,優於市場預估的 1,888 億元;淨利潤 631.3 億元,年增 19%、季增 13%,優於市場預期的 558.8 億元。非國際財務報告準則純利 705.5 億元,年增 18%、季增 12%,勝市場預期。累計今年前三季營收年增 14% 至 5,574 億元;淨利潤 1,665.8 億元、年增 17%;非國際財務報告準則淨利潤 1,949.3 億元、年增 16%。 繼續閱讀..

記憶體業明年資本支出仍保守,TrendForce:供不應求延續至 2026 全年

作者 |發布日期 2025 年 11 月 14 日 12:40 | 分類 半導體 , 國際觀察 , 記憶體

近期記憶體市場價格狂飆,但從近期消息來看,記憶體製造商預計不會大幅增加標準記憶體的產量,以滿足 AI 產業的需求。研調機構 TrendForce 調查,記憶體廠商正限制在擴充產能上的資本支出,轉而專注於製程技術研發、透過堆疊提升晶片密度,以及生產利潤更高的高頻寬記憶體(HBM)。 繼續閱讀..

Sony 策略奏效!PS5 大勝 Xbox,獨占遊戲和周邊生態助攻領先地位

作者 |發布日期 2025 年 11 月 14 日 12:30 | 分類 PlayStation , Xbox , 遊戲主機

在遊戲主機的競爭中,Sony 的 PlayStation 5(PS5)在五年後以壓倒性的優勢擊敗了微軟的 Xbox Series X,成為市場的領導者。根據最新數據,截至今年 11 月,PS5 自 2020 年以來全球出貨量已超過 8,400 萬台,而同期 Xbox Series X/S 的出貨量估計僅為 3,000 萬台。儘管 PS5 的遊戲庫中光線追蹤技術的具體支持比例尚無明確數據,但這並未影響其銷售表現。 繼續閱讀..