相較於一線廠都是獨資,二線廠則採合資形態,原因很簡單,因為各地政府基金都要求,二線廠可少出一點錢,取得一定比率的技術股,但必須帶技術去。 繼續閱讀..
國際大廠半導體技術滴水不漏,中國只能拉攏二線廠 |
| 作者 財訊|發布日期 2017 年 08 月 12 日 12:00 | 分類 中國觀察 , 晶片 , 財經 |
Intel Core i9 處理器與 VR 解決方案現身 China Joy,吸引玩家目光 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2017 年 07 月 28 日 12:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 晶片 , 會員專區 | edit |
在 2017 年 intel 所舉辦的第 12 屆電競巡迴賽 IEM 上海場,Intel 與合作廠商在中國最大遊戲展 China Joy 會場包下超過 12,000 平方公尺的場地,期望藉由會場中的電競賽事方式,以及相關 VR 體驗,呈現 Intel 新一代處理器發展的狀況,並瞭解未來 VR 產品的技術內容。
EUV 設備供不應求,使得 ASML 股價一年內大漲 30% |
| 作者 Atkinson|發布日期 2017 年 07 月 21 日 18:10 | 分類 國際貿易 , 晶片 , 會員專區 | edit |
受惠於各家晶圓代工廠,包括台積電、三星、格羅方德等企業紛紛宣布將在 2018 年導入 7 奈米先進製程的情況下,EUV 極紫外線光刻機在其中所扮演的關鍵角色就越來越重要。而目前做為光刻機的龍頭老大荷蘭艾斯摩爾 (ASML) 佔據著高達 80% 的市場佔有率,壟斷了高階光刻機的市場。過去,在 14 及 16 奈米製程階段,各家代工廠的及紫外線光刻機都是來自 ASML。因此,不但帶動了 2017 年 ASML 整體營收成長 25%,未來更被看好後續的發展狀況。
英特爾傳退出穿戴裝置市場,轉戰擴增實境 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2017 年 07 月 20 日 15:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 | edit |
穿戴式裝置熱潮是否真的已經沒落?繼健康手環製造商 Jawbone 吹熄燈號後,傳英特爾也已裁撤旗下健康穿戴裝置部門。 繼續閱讀..
