暴雪前首席遊戲創意總監 Rob Pardo,同時也是《魔獸世界》的首席設計師之一,2014 年離開暴雪之後,他自立門戶組建了 Bonfire 工作室。 繼續閱讀..
暴雪前首席遊戲創意長自立門戶:我們的處女作不會是手遊 |
作者 遊戲葡萄|發布日期 2019 年 05 月 07 日 16:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
魔獸世界 I、II 數位組合包推出,高解析模式+連線全球玩家對戰 |
作者 Unwire HK|發布日期 2019 年 04 月 03 日 16:30 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 , 電腦 | edit |
對不少暴雪資深支持者來說,《魔獸世界》(Warcraft)可說是不朽的經典遊戲系列。如今,暴雪與網路遊戲發行平台 GOG 合作,推出《魔獸世界》及《魔獸世界 II》數位版,讓玩家可以現在電腦規格玩這款經典作品。 繼續閱讀..
手遊《Pokémon GO》太紅,外媒傳暴雪正在開發《魔獸爭霸》版本 |
作者 Nana Ho|發布日期 2018 年 11 月 23 日 15:49 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
儘管暴雪和網易共同開發中的《暗黑破壞神:永生不朽》(Diablo: Immortal)不如預期的受到玩家喜愛,但這並不是暴雪唯一正在開發的手機遊戲,外媒 Kotaku 報導指出,暴雪也正在用《魔獸爭霸》IP 開發類似《Pokémon GO》的遊戲,儘管粉絲可能會質疑這些遊戲開發背後的動機,但一些現任和前任員工向 kotaku 解釋,這些遊戲正在開發是因為暴雪的開發人員真的想製作。 繼續閱讀..
《絕地求生》2017 年收入突破 7 億美元,超越《魔獸世界》與《鬥陣特攻》 |
作者 Nana Ho|發布日期 2018 年 02 月 01 日 11:36 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競 | edit |
市調機構 SuperData 近日公布了 2017 年遊戲收入排行,結果顯示在 PC 遊戲市場,大逃殺式的射擊遊戲《絕地求生》(PUBG)獲得巨大的成功,發行不到一年時間就創造 7.12 億美元收入,超越知名多人遊戲《魔獸世界》與《鬥陣特攻》。 繼續閱讀..
天命所歸,數位營收成為遊戲龍頭開發商主要營收及成長來源 |
作者 藍 弋丰|發布日期 2014 年 11 月 16 日 0:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 | edit |
龍頭遊戲開發商動視暴雪(Activision Blizzard)於 2014 年 11 月 4 日發表 2014 年第 3 季 (7 月至 9 月)季報,GAAP 季營收達 7.53 億美元,較 2013 年同期的 6.91 億美元增加 8%,非 GAAP 季營收 11.7 億美元,較 2013 年同期的 6.57 億美元大增 78%。第 3 季原本並非主機遊戲的旺季,大部分強檔遊戲大多規劃在第 4 季上市,市場認為 Activision Blizzard 發行的次世代主機遊戲「天命」(Destiny)是營收維持不墜的主因,不過,與其單純歸功於「天命」,其實數位營收才是最大的功臣。 繼續閱讀..
遊戲大廠暴雪新困局:玩家面臨斷層,發展進退兩難 |
作者 TN Choice|發布日期 2014 年 08 月 22 日 17:04 | 分類 電子娛樂 | edit |
8 月初,暴雪公佈了其第二季度財報,財報顯示,該季度暴雪營收 9.7 億美元,同期相比下滑 8%。與此同時,暴雪還公佈了《魔獸世界》的付費用戶數量為 680 萬,與去年同期的 770 萬相比,減少了 90 萬,與之最高峰的 1,300 萬付費用戶相比,更是減少了一半。
玩《魔獸世界》也可晉升,一流公會幹部資歷成任職 Symantec 營運長契機 |
作者 Sanada Yukimura|發布日期 2014 年 06 月 26 日 9:20 | 分類 人力資源 , 會員專區 | edit |
在《魔獸世界》(Warcraft)這個全球最多人玩的線上角色扮演遊戲裡頭擔任一流公會的幹部,甚至是會長,是否能為你的履歷加分呢?這答案在有夢最美的美國絕對是肯定的。但如果你不是一流公會的幹部,也不是在遊戲中 60 級~70 級的那個年代奮戰過的話,這個資歷不會加分太多喔。