透過虛擬實境(VR)技術將自己想像成愛因斯坦,一項新研究發現,低自尊的人因此在認知測驗獲得較高分數。 繼續閱讀..
研究:把自己想成愛因斯坦,思維因此跟著改變 |
| 作者 Emma stein|發布日期 2018 年 07 月 10 日 12:52 | 分類 xR/AR/VR/MR , 尖端科技 , 會員專區 |
研究:把自己想成愛因斯坦,思維因此跟著改變 |
| 作者 Emma stein|發布日期 2018 年 07 月 10 日 12:52 | 分類 xR/AR/VR/MR , 尖端科技 , 會員專區 | edit |
透過虛擬實境(VR)技術將自己想像成愛因斯坦,一項新研究發現,低自尊的人因此在認知測驗獲得較高分數。 繼續閱讀..
宏達電 6 月營收 22.3 億元,上半年營收年衰退將近半 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2018 年 07 月 06 日 16:10 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
智慧型手機及虛擬實境設備廠商宏達電,6 日盤後公布 2018 年 6 月營收。財報顯示,宏達電 6 月營收狀況依舊沒有起色,金額僅來到新台幣 22.3 億元,較 5 月的 24.5 億元衰退 8.9%,較 2017 年同期的 68.9 億元,更是大幅衰退 67%,創下連續第 5 個月營收不滿 30 億元的紀錄。
【最新】宏達電啟動大幅裁員計畫,影響員工 1,500 名近 1/4 比例 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2018 年 07 月 02 日 17:40 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 人力資源 | edit |
上週股東會,才說要在 2018 年賺錢回饋股東的宏達電,2 日就宣布將大幅度裁員。以目前宏達電全球 6,450 名員工計算,受影響的員工高達 1,500 名,比例將近四分之一。宏達電也承諾,宏達電會善盡企業社會責任,釋出最大的善意,全力協助被影響的員工。裁員計畫將在 2018 年 9 月底前完成。
宏達電股東會,王雪紅:2018 年將賺錢回饋股東 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2018 年 06 月 26 日 12:30 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 區塊鏈 Blockchain | edit |
品牌手機及虛擬實境設備廠宏達電 26 日舉行股東會,董事長暨執行長王雪紅在致詞時指出,過去多年來致力於定位 HTC 的未來,更專注在創新科技,並投注必要的資源持續創造優異的產品。除了不斷精實營運支出,HTC 也將持續投資能使他們大幅超越當代產品潮流的關鍵技術;並且,在未來 2 年讓大家看到宏達電布局,並且將技術融合在智慧手機上。因此,對 2018 年的營運審慎樂觀,期望能賺錢回饋股東。
HTC 虛擬實境內容中心推出扭蛋 VR 體動能遊戲《戽斗袋鼠》 |
| 作者 TechNews|發布日期 2018 年 06 月 12 日 16:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 市場動態 , 遊戲軟體 | edit |
宏達國際電子股份有限公司(以下簡稱「HTC」)於 12 日表示,HTC 虛擬實境內容中心繼去年自製華人首部 VR 電影《家在蘭若寺》,與新媒體藝術家黃心健、Laurie Anderson 攜手共創 VR 藝術創作後,今年更首度從影視音泛娛樂內容跨足互動遊戲產業,取得日本知名 IP《戽斗星球》授權,推出扭蛋 VR 體動能遊戲《戽斗袋鼠》,並開市場前例,由線下先行,將於 6 月 22 日及 23 日分別於台北華山 1914 文創園區及高雄駁二藝術特區的「扭蛋星球特展」中提供付費體驗,屆時粉絲可在虛擬實境中追逐袋鼠,就有機會獲得隱藏版虛擬扭蛋。 繼續閱讀..
英國團隊 MLF 打造 VR 應用,讓人們能從動物眼中看見森林 |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2018 年 05 月 29 日 21:36 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 環境科學 | edit |
過去許多研究都指出,在可見光譜與視野等許多條件差異下,動物眼中的世界與人類相當不同,但究竟有何種差異?倫敦設計工作室 Marshmallow Laser Feast(MLF)虛擬實境應用項目協助下,或許我們都能稍微體會到那種感覺。 繼續閱讀..
創 2004 年 8 月以來單月新低,宏達電 4 月營收僅剩 21 億元 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2018 年 05 月 04 日 16:50 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 國際貿易 | edit |
智慧型手機及虛擬實境(VR)設備廠商宏達電(HTC)4 日公布 2018 年 4 月份財報。財報顯示,宏達電營運瓶頸依舊沒有改善,單月營收跌到僅剩下新台幣 21 億元的金額,較 3 月份再跌 24.24%,也較 2017 年同期減少 46.66%,創 2004 年 8 月份以來的歷來單月新低紀錄。 繼續閱讀..
宏碁小金雞宏星技術瞄準高階 VR 解決方案,搶攻商用市場商機 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2018 年 04 月 24 日 18:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置 | edit |
由宏碁公司(acer)與瑞典遊戲開發商 Starbreeze Studios 所共同合資成立的虛擬實境(VR)產品開發商宏星技術(StarVR)於 24 日宣布,為強化 StarVR 在高階商用虛擬實境應用,宣布與法國虛擬可視化公司 TechViz 合作,將領先業界的 210 度廣視角、超高解析度的 StarVR 頭戴顯示器,以及超過 200 款 CAD 與 AEC 專業工程軟體介接,讓企業能更有效地進行設計及工程驗證,加速產品開發流程。
資深電玩產業團隊推出 Terra Virtua──全球首個訂閱制的虛擬實境娛樂平台 |
| 作者 TechNews|發布日期 2018 年 03 月 13 日 16:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 市場動態 , 電子娛樂 | edit |
全球首個將虛擬實境遊戲、社交體驗與觀賞活動集於一身,並為用戶帶來嶄新虛擬實境體驗的娛樂平台 Terra Virtua 12 日正式發表。 繼續閱讀..
HTC VIVE 攜手《一級玩家》於全球最大創意盛會 SXSW 首度展出專屬 VR 體驗 |
| 作者 TechNews|發布日期 2018 年 03 月 09 日 11:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 市場動態 , 穿戴式裝置 | edit |
HTC(宏達國際電子股份有限公司),9 日宣布 HTC VIVE 攜手 Ready Player One《一級玩家》推出 8 款、衍生自國際名導史蒂芬史匹柏最新科幻冒險電影的專屬 VR 體驗內容;並將於 2018 年 3 月 9 日至 3 月 18 日在美國德州舉行的 South by Southwest(西南偏南藝術節與大會,以下簡稱 SXSW),首度展出這 8 款多元化精彩 VR 內容,讓媒體與參展大眾搶先體驗。且 2018 年 3 月 29 日電影上映前,將於 Viveport 及 Steam 平台上開放免費下載;無論在家或是至美國各地的 VR 遊樂園,都可透過 Vive 盡情享受這 8 款《一級玩家》專屬 VR 衍生體驗。 繼續閱讀..
行為藝術家 Marina Abramović 與 Anish Kapoor 首度於香港巴塞爾藝術展展出虛擬實境作品 |
| 作者 TechNews|發布日期 2018 年 03 月 07 日 11:25 | 分類 xR/AR/VR/MR , 市場動態 | edit |
智慧型手機與虛擬實境裝置商 HTC(宏達電),7 日宣布 HTC VIVE 為全球盛名 Art Basel 巴塞爾藝術展的首位官方虛擬實境內容夥伴,並將在 2018 年 3 月 29~31 日的巴塞爾藝術展香港展會期間,首度展出由 Marina Abramović 與 Anish Kapoor 兩位知名行為藝術家,於虛擬實境創作的最新作品。 繼續閱讀..
又一高層離職!宏達電張嘉臨請辭 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2018 年 02 月 14 日 16:15 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 手機 | edit |
當手機及虛擬實境設備大廠宏達電才宣布經進行組織重整之際,14 日就傳出該公司的智慧手機暨穿戴裝置事業處總經理張嘉臨因「個人生涯規劃」離職。由於張嘉臨是繼北亞區前總經理董俊良、前營運長陳文俊後,宏達電又一重要高階主管離職,這不禁讓人聯想是否與之前宣布的組織重整有關係。
IHS Markit:預估 2021 年全球 VR 裝置數將達到 7,800 萬台 |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2018 年 02 月 06 日 8:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置 | edit |
隨著電玩產業發展火熱,虛擬實境(VR)的相關應用也再度受到關注,今年的台北電玩展中,市調機構 IHS Markit 亞太遊戲行業分析師 Chenyu Cui 特別針對 VR 產業分析 2017 年的發展情勢,同時也對未來一年產業的發展方向發表預測。 繼續閱讀..
