多鏡頭成趨勢,相機模組零組件大幅成長,出貨量遠高於智慧手機成長率。惟至 2021 下半年起,品牌手機商策略逐漸回歸整體成像品質,持續減少四鏡頭機型,轉以三鏡頭與雙鏡頭為發展主軸。 繼續閱讀..

手機相機模組升級未停歇,CIS 擔重任 |
作者 拓墣產研|發布日期 2022 年 02 月 15 日 7:30 | 分類 手機 , 會員專區 , 鏡頭 |
電子顯微鏡新算法讓解析度破紀錄,放大 1 億倍直接看見原子振動 |
作者 Emma stein|發布日期 2021 年 05 月 24 日 17:45 | 分類 奈米 , 尖端科技 , 會員專區 | edit |
拍照拍到接近物理極限是什麼感覺?康乃爾大學工程師團隊最近開發了一種新技術,強大到將當今最先進電子顯微鏡的解析度再提高 2 倍,可在三個維度下直接觀察單個原子並得到清晰圖像,唯一模糊的原因僅來自原子自身運動。該技術對於成像半導體、催化劑等材料連接邊界處的原子將特別有用。 繼續閱讀..
Google 發文詳解 Pixel 3 中的拍照技術──Super Res Zoom |
作者 雷峰網|發布日期 2018 年 10 月 17 日 13:45 | 分類 3C , Google , 手機 | edit |
前些天,Google 在台發表了全新 Pixel 3 / Pixel 3XL 手機,其最新的 AI 拍照功能讓人驚豔。Night Sight 夜間拍照效果壓過 iPhone XS;Top Shot 功能可以連續拍攝多張 HDR+ 照片,自動去掉抖動、眨眼的廢片,推薦效果最好的一張;Photo Booth 模式可以在檢測到人臉有微笑或者有趣的表情時自動拍照,幫你留下珍貴的一刻;Super Res Zoom 透過鏡頭的變焦功能拍攝具備高解析度的照片。 繼續閱讀..
蘋果傳深耕頭戴顯示,雙掃描助擴增實境 |
作者 中央社|發布日期 2018 年 03 月 16 日 15:20 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR | edit |
蘋果傳深耕頭戴顯示裝置。外媒報導,蘋果設計雙掃描模式,可提升頭戴顯示器的解析度和刷新率,讓擴增實境效能更提升,最快 2020 年推出新品。 繼續閱讀..
Google 將推超高解析度 VR 顯示螢幕:1,443ppi、120Hz 更新率 |
作者 愛范兒|發布日期 2018 年 03 月 14 日 8:30 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 | edit |
VR 技術發展到現在似乎一直沒有真正爆發,也沒有像智慧手機一樣快速普及。 繼續閱讀..
從點到面、從黑白到彩色,一步步繪出奇幻世界的顯示卡 |
作者 吳 政道|發布日期 2016 年 06 月 20 日 11:00 | 分類 晶片 , 會員專區 , 電子娛樂 | edit |
每當要購買新電腦時,商家大多會詢問是否有遊玩遊戲的需求。如果答案為是,商家便會在銷售時,特別強調該款電腦採用哪一張獨立顯示卡,可以完美的遊玩該年度的遊戲大作。此外,Apple 在 3 月 21 日的發表會中,發表了 iPhone SE。在會中,便強調 A9 晶片的 GPU 效能和 iPhone 5s 相比,提升了 3 倍,為使用者帶來更佳的遊戲體驗。究竟是什麼因素,讓電腦商總是將顯示卡和遊戲拉上等號? 繼續閱讀..
VR 的雙面刃:螢幕解析度高低決定遊玩的體驗 |
作者 吳 政道|發布日期 2016 年 05 月 01 日 12:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置 | edit |
今年,做為 VR 元年,HTC、Oculus、Sony 等廠商都發表了各自的 VR 裝置。但是,他們所要求的硬體水準竟不在同一水平之上!究竟是什麼要素,讓 PS VR 能夠以較弱的硬體,和 Vive 以及 Rift 一較高下? 繼續閱讀..